Update 3 Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.3.2.2 - Build 116098
补丁0.3.2.2更新3补丁说明:抢先体验(EXPERIMENTAL) -v0.3.2.2-内部版本1 16098
可以在Satisfactory的Discord&和Reddit&.上查看原始帖子。
简介
嗨,先锋!
我们即将发布另一个修补程序,最重要的是解决性能问题,并对炼油厂,炼油配方和替代配方进行了-些平衡更改。
此外,我们修复了一些崩溃和小错误。对负载崩溃进行调试的最简单方法是可以访问崩溃崩溃的保存文件。如果您在加载时崩溃,并在问题站点上发布有关该帖子的文章,请随时通过文件共享服务将您的保存文件附加到该帖子上。调查此类问题会很有帮助。
请尝试进行平衡更改,并让我们知道您在问题站点上的想法!希望大家度过一个愉快的周末 <3
https://questions.satisfactorygame.com/@
错误修复
●修复了前面介绍的性能问题
●现在,即使库存已满,车辆和火车在拆除后也能提供正确的退款
●潜在地修复了与管道相关的负载崩溃
●修复了另一起与大规模拆机拆卸轮毂有关的崩溃
●修复了世界上的粉红色纹理
平衡
●将精炼厂的功耗从50 MW降低到30 MW.
●平衡石油生产的变化:
●提高了流体罐的生产率,降低了成本。
●提高了所有包装配方的生产率。
●提高了所有拆箱配方的生产率。
●减少了基本塑料配方中的副产品量。
●增加了基本橡胶配方上的副产品量。
●提高了所有副产品精炼配方的生产率。
●减少水的需求残余塑性和橡胶。
●平衡对备用配方的更改:
●降低了涂层铁板的成本
●降低成本,增加钢板涂层的产量
,增加了Quickwire电缆的输出
●降低了涂层电缆的成本
●降低了优质混凝土的成本
●降低了橡胶混凝土的成本
●增加了湿混凝土的需水量
●增加了螺栓铁板的铁板要求
●降低了缝合铁板的成本
●降低了铁板的附着成本
●降低了钢制转子的成本
●降低了塑料智能电镀的成本
●降低了成本,并减少了高速接线所需的零件,高速接线也被重命名为“ 自动高速接线”
●增加了再生塑料的成本
●增加了再生橡胶的成本
●更改了稀释包装燃料所需的零件
降低了Rigor Motor的成本
●更改了Turbo Rigor Motor的所需零件数量
●降低成本,提高电磁连杆的生产率
坐等稳定版...还好我选基地的时候都是在深坑或者蓝洞里面...不缺水....资源充足...所以我还是比较睿智的玩家.... 终于不发完整游戏改成升级补丁了吗?游戏还没下完就出新版本的事情应该不会再出了吧 顶一下:) 涡轮发动机的橡胶生产线还没建好,就改的面目全非了,我这条产线是建还是不建...
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