这代和终极版的敌人AI是不是太傻了
玩剧情,选的困难模式。小兵几乎站着不动,而且弓兵也是傻傻的。该射箭的时候不射箭,老子被boss连招飘在空中的时候倒是会射几箭,记得以前玩无双大蛇z还是三国无双4的时候,弓兵挺猛的啊。PSP的无双大蛇敌人也很聪明。这代小兵就是血厚,站的那里发呆。boss也是,一按蓄力攻击就格挡,当你破了对面格挡,boss或者兵长向后仰的时候你连续按蓄力攻击boss又立马挡住了,真是神奇的判定。以前的几代感觉玩困难或修罗,感觉特别有趣,尤其是无双大蛇z刷物品,查攻略,能玩一天。敌人也给面子,打起来很有意思。这代可用人数倒是超过150了,可是敌人ai跟sb似的,玩了一关,我就有点索然无味了,太割草了,要不就是boss一套连到死,没以前的几代有感觉。 你试试永恒模式 那小兵你就知道了 tksboy 发表于 2020-2-26 16:20你试试永恒模式 那小兵你就知道了
那还得先通关啊,在这之前都是无聊的割草
2代猛将传3代猛将传还有战国无双的猛将传适合你,试试吧PS2模拟器。这几作小兵猛地一B. 現在的小兵都只是讓你刷割草數量,熟練度,還有累積無雙技能值而已 玩個區區困難,就嫌遊戲簡單,難度選那麼低,當然簡單
為什麼不去選混沌難度?????? スシェカン 发表于 2020-2-26 17:29
玩個區區困難,就嫌遊戲簡單,難度選那麼低,當然簡單
為什麼不去選混沌難度?????? ...
我是在吐槽游戏一周目开局选最高难度游戏体验不如前几代,你和我说玩二周目,咱俩都不在一个频道上。
确实,如果不是输出跟不上,还不如直接混沌开荒。 你是不是只打了前几关? 本帖最后由 momoko12 于 2020-2-26 18:42 编辑
(对我来说,唯一可以伤到我的只有着火这种情况。。。都可以混沌难度我都可以无伤过。。。太简单了)
低调的沉默者 发表于 2020-2-26 17:54
我是在吐槽游戏一周目开局选最高难度游戏体验不如前几代,你和我说玩二周目,咱俩都不在一个频道上。
...
实际上一周目也可以打混沌难度。。。你不知道吗
momoko12 发表于 2020-2-26 18:38
实际上一周目也可以打混沌难度。。。你不知道吗
怎么一周目开混沌,我快无聊到删档重玩了。
可以给武器上骚铃 本帖最后由 momoko12 于 2020-2-26 19:23 编辑
tony69 发表于 2020-2-26 19:09
怎么一周目开混沌,我快无聊到删档重玩了。
过完第五章(或继承无印的存档)
阵地强化会扩展
在阵地强化里有一个“常时混沌”
把那个点亮,不管有没有打过的关卡,都可以设定成混沌难度了
常时混沌只是开放混沌难度
而开启后选择混沌难度后,进入关卡前不会再次提示“是否出征混沌化的战场?”
也不会出现“混沌出现”的动画
选混沌难度后的关卡名前边也不会出现混沌的图标
和其他难度一样,开启“常时混沌”后,混沌难度也可以固定
但是在常时混沌的混沌难度下,混沌(人物)还是会出现的。而且其他相关的也和普通的混沌难度一样
属性无效后在打混沌吧 是啊 AI太傻 都让你秒了 ! 带上骚铃,请 以前的好玩,以前三代的小兵很强,就不用说吕布了 确实挺傻的,混沌都站着不动的
反正我觉得都很傻.........不管哪一代,本来就是割草游戏,只不过这代傻出新高度让你割的更爽罢了........ 3bs 发表于 2020-2-26 20:18
带上骚铃,请
骚铃没用其实
割草无双 果然, 地图 就这么几张 章节还多的要死,感觉是越打越无聊, 乐趣感远不如 那会刚出来 无双2和3 我觉得开局困难难度还可以啊,可能你用dlc武器了吧,如果是那没办法了,那个属于后期武器自然简单了。 有一说一,AI确实是比以前蠢啊,事实如此跟玩什么难度没关,总有些人啊,一说游戏做的简单就好像被侵犯了,精神股东
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