K56903 发表于 2020-2-25 14:58

锤子断尾不是梦

将锤子的几个招式由打改为斩击:纵挥1(三角或鼠标左键第一下); 纵挥2(三角或鼠标左键第二下); 转转乐上述三招的破位值加强
攻击范围加强 方便纵挥断尾



sbshiniba 发表于 2020-2-25 15:19

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yggwl 发表于 2020-2-25 15:25

还行吧,锤子用来破部位还是很舒服的,打点很爽

logo21 发表于 2020-2-25 18:38

大佬您好··能否做出锤子的蓄力攻击是带有斩击属性的?

qiuwufeng 发表于 2020-2-25 18:52

感谢分享

ynsb5994 发表于 2020-2-25 18:54

logo21 发表于 2020-2-25 18:38
大佬您好··能否做出锤子的蓄力攻击是带有斩击属性的?

这个不能是附带斩的吧,3种物理中选一种...老实说这个MOD影响锤子的打击手感如果想断尾楼主能不能给个高伤回力刀的MOD呢


当然我就这么一说

K56903 发表于 2020-2-28 20:56

logo21 发表于 2020-2-25 18:38
大佬您好··能否做出锤子的蓄力攻击是带有斩击属性的?

我的初衷就是把几招不是锤子核心输出的招式改成斩属性方便断尾,保留锤子的原汁原味。这样哪天MOD失效了,打法和输出习惯也是会保留的,就是距离判定要习惯一下。再说每个动作只有斩 打 弹 三种属性可以选择,每个怪物的弱点对三种类型的抗性不同,保留打属性可以保持锤子对怪物打点部位的记忆与原版一致。

K56903 发表于 2020-2-28 20:59

ynsb5994 发表于 2020-2-25 18:54
这个不能是附带斩的吧,3种物理中选一种...老实说这个MOD影响锤子的打击手感如果想断尾楼主能不能给个高伤 ...

弹道的文件实在看不懂,抱歉帮不了你~~~

十大阿萨德达为 发表于 2021-12-15 12:40

很好的改动,这几个招式不常有,反而增加断尾的可能性,赞
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