7day 发表于 2020-2-23 19:01

谁能为我科普一下伤害计算公式是什么东西

本帖最后由 7day 于 2020-2-23 19:09 编辑



我装备伤害设置成这样了,其他没用任何装备,武器和防具都没有用,命运之门 也全洗掉了   就带了一个百分百闪避百分百减CD的戒子,但是还是可以打死200级的怪物 这是出bug了吧,2个减伤100%照理应该给怪物加血才对

7day 发表于 2020-2-23 19:04

2降低100%伤害也就是0伤害还是可以打死200级的怪,虽然开始打的很慢了。但是越打伤害越高后面都是秒

7day 发表于 2020-2-23 19:06

我觉得异常状态的伤害计算公式应该是指数算法,一层debuff算1倍2层就2倍 4 16 这样增加,到最后就算1伤害也会爆炸的高

7day 发表于 2020-2-24 02:42

异常伤害血刃牛逼。

hmfdqysn 发表于 2020-2-27 07:29

加法计算 装备白字基础*各种增伤
比如武器白字50-100,4基础属性增伤500% 物质增伤50% 伤害增加50%
下限攻击就是50*(500%+50%+50%)
所以你的-100%只是加法里面减少了一倍的基础攻击而已

7day 发表于 2020-2-27 10:31

本帖最后由 7day 于 2020-2-27 10:32 编辑

hmfdqysn 发表于 2020-2-27 07:29
加法计算 装备白字基础*各种增伤
比如武器白字50-100,4基础属性增伤500% 物质增伤50% 伤害增加50%
下限攻 ...
这个游戏没有全局增伤的吗?都是加法没意思啊。所有百分比伤害都体现到面板。所以我改了一个天赋神圣伤害直接秒杀100%的怪物,就算多少血也是秒,但是配合到改痛环100%斩杀经常会导致伤害溢出出错。改死亡标记直接斩杀100%也是一样。看来斩杀只能有一个生效。

hmfdqysn 发表于 2020-2-27 23:15

7day 发表于 2020-2-27 10:31
这个游戏没有全局增伤的吗?都是加法没意思啊。所有百分比伤害都体现到面板。所以我改了一个天赋神圣伤害 ...

有些特效是独立的,比如一个天赋使用技能增加30%伤害 这是独立的,还有法师火球,闪电,冰环的41级属性是固定数值增加
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