终于找到如何修改黎明壁垒光圈大小的方法!超大光圈,你值得拥有!(更新乱码问题)
本帖最后由 lys292 于 2020-2-22 23:59 编辑之前看到也無卐風雲的帖子:https://bbs.3dmgame.com/thread-6005985-1-1.html,得以修改黎明壁垒技能的作用范围,全屏清怪是很不错,但光圈还是那么点大小,不知道的还以为我用的是原力释放。他也未找到方法如何修改。我也很好奇,问题一直萦绕着我。
后来看到ashfalanuo的帖子:https://bbs.3dmgame.com/thread-6006014-1-1.html,得到启发,并询问大佬后,找到了一点线索,可能需要修改Libs包里的某个文件里的某字段......大海捞针啊这是!终于,功夫不负有心人,找到了如何修改黎明壁垒光圈大小的方法。
怀着无比激动的心情,特来发帖分享给需要的人。
3倍光圈效果如下:
↑暂时忽略文字乱码,后面已更新解决方法
方法如下:打开X:\游戏目录\Game\Libs\Particles,找到u_character.xml文件,打开修改。打开该文档后先搜索Skills.Sacred_Ground_01语句,然后按图修改数值即可。
其他范围类的技能光圈应该也可以以此类推的改。
附件好几兆,我的权限上传不了那么大的,就没法上传附件了。
PS:
现在觉得”发现问题→解决问题“这一过程才是乐趣所在,某种程度上比游戏还有意思。
------------------------------------------------2020.02.22更新解决乱码问题---------------------------------------------------------------------------------------------
对于乱码问题,是Libs文件夹下的Localization文件夹引起的,这个文件夹里面是空白代码,只要删掉该文件夹或改名或移到别的地方即可。
附上照片一张:
太敬业了!能否上传一个做好的文件,这种深奥的东西实在是不会弄。 楼主知道哪里改技能的持续时间吗 毒圈 红圈什么的持续时间 谢谢了,感觉三倍好像有点大我试下,1.5倍的怎么样 无敌小生 发表于 2020-2-21 20:18
太敬业了!能否上传一个做好的文件,这种深奥的东西实在是不会弄。
发现不重新打包不能显示文字,只显示代码,不知道改完后怎么重新打包。
x心雨 发表于 2020-2-21 20:31
楼主知道哪里改技能的持续时间吗 毒圈 红圈什么的持续时间
找到相关技能,搜索duration字段
殛雷々殒月 发表于 2020-2-21 20:47
谢谢了,感觉三倍好像有点大我试下,1.5倍的怎么样
1.5倍一乘,变成4个字符,不知有没有影响
已更新解决乱码问题 无敌小生 发表于 2020-2-21 20:18
太敬业了!能否上传一个做好的文件,这种深奥的东西实在是不会弄。
附件太大,好几兆,我上传不了
这个圈可以跟着人一起移动吗,我看有个帖子是可以移动的 w910acbll 发表于 2020-2-23 16:25
这个圈可以跟着人一起移动吗,我看有个帖子是可以移动的
可以啊。
来个修改持续时间的教程吧!!!!! xapk123 发表于 2020-2-23 18:14
来个修改持续时间的教程吧!!!!!
帖子里有链接
谢谢能不能传到网盘啊··············从网盘下也可以哈 在1.0.4真没找到这个文件夹以及文件嘛。wolcen目录下搜索都搜索不到。 jxpt 发表于 2020-2-26 19:58
在1.0.4真没找到这个文件夹以及文件嘛。wolcen目录下搜索都搜索不到。
要解包才有啊,具体怎么解包论坛搜一下
6666666666666666 x心雨 发表于 2020-2-21 20:31
楼主知道哪里改技能的持续时间吗 毒圈 红圈什么的持续时间
红圈我找到了,毒圈没找到。
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LZ能转个网盘或者什么的吗 不会解包,求个Libs文件 如实按图改了,游戏里光圈无变化。。 chiguichu 发表于 2020-2-28 18:49
如实按图改了,游戏里光圈无变化。。
请再核对一遍看看
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Player_AetherBlade_shapes如何修改魔剑长度??? 本帖最后由 怪异大魔王 于 2020-8-16 21:07 编辑
呼啸箭雨技能找不到这两段代码
<Particles Name="Skills.ArrowsRain_Arrow_01">
<Params Count="1" ParticleLifeTime="1" />
<Childs>
<Particles Name="Shot_01">
<Params Count="8" ParticleLifeTime="1" RandomOffset="x=0.1,y=0.1,z=0.1" FocusAngle="60" EmitAngle="7" OrientToVelocity="true" Speed="60,Random=0.172" />
<Childs>
<Particles Name="Mesh_Bright">
<Params SpawnIndirection="ParentStart" Count="1" ParticleLifeTime="0.5" Facing="CameraX" OrientToVelocity="true" Texture="textures/sprites/tempchaguk/vfx_etc_008_1.dds" Color="(x=0.19461785,y=0.4735315,z=0.84687334)" DiffuseLighting="0" EmissiveLighting="50" Size="1.35" Aspect="0.2" PivotY="-1" MoveRelativeEmitter="true" InitAngles="y=180" />
</Particles>
<Particles Name="Trail">
<Params SpawnIndirection="ParentStart" Count="10" MaintainDensity="1" Continuous="true" EmitterLifeTime="0.5" ParticleLifeTime="0.45" Facing="Camera" BlendType="Additive" Texture="textures/sprites/tempchaguk/vfx_aura_004.dds" Alpha="0.5,ParticleAge=(v=1,flags=32;t=1)" Color="(x=0.1559265,y=0.1559265,z=0.1559265),ParticleAge=(t=0.07,v=(x=1,y=1,z=1);t=0.83,v=(x=0.208,y=0.24,z=0.337))" DiffuseLighting="0" EmissiveLighting="5" Size="0.025,Random=0.28" Connection="true,TextureMirror=false" SphericalApproximation="1" />
</Particles>
</Childs>
</Particles>
</Childs>
可以通过shape文件修改实际使用效果半径,但是动画效果不知道在哪里修改。
兄弟你把这个Libs\PAK的解包文件分享一下啊。我的电脑系统无法解包,想修改这个技能特效大小,修改不了。
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