《荒野大镖客:救赎2》MOD让游戏更真实 打腿能让NPC变瘸
本帖最后由 五个字 于 2020-2-17 09:56 编辑原链接https://www.nexusmods.com/reddea ... 184?tab=description
游民介绍 据介绍,这款MOD可以显著改变与游戏中NPC的行为,为玩家带来更具挑战性的体验。在安装了这款MOD后,爆头成为了快速击倒NPC的唯一方法,因为他们承受伤害的能力大大增强,在流血状态下也能够坚持更长时间,同时还拥有更强的火焰抵抗能力。这就要求玩家在抢劫营地时格外小心,因为如果有NPC活着,法律的制裁对你也会很感兴趣。
这款MOD还会使NPC在腿部被击中时作出反应。如果在奔跑或冲刺时被击中腿部,NPC可能会跌跌撞撞或是直接跌倒。值得一提的是,此MOD支持让玩家自行设定参数。如果你默认设置太难,也可以在ini文件中进行修改,同样可以让NPC变的一碰就倒,赶快去尝试一下吧!
需求:mod需要Script HookThe mod can be enabled/disabled by pressing the F9 key.F9可以开启或关闭
游民介绍
据介绍,这款MOD可以显著改变与游戏中NPC的行为,为玩家带来更具挑战性的体验。在安装了这款MOD后,爆头成为了快速击倒NPC的唯一方法,因为他们承受伤害的能力大大增强,在流血状态下也能够坚持更长时间,同时还拥有更强的火焰抵抗能力。这就要求玩家在抢劫营地时格外小心,因为如果有NPC活着,法律的制裁对你也会很感兴趣。
游民星空
这款MOD还会使NPC在腿部被击中时作出反应。如果在奔跑或冲刺时被击中腿部,NPC可能会跌跌撞撞或是直接跌倒。值得一提的是,此MOD支持让玩家自行设定参数。如果你默认设置太难,也可以在ini文件中进行修改,同样可以让NPC变的一碰就倒,赶快去尝试一下吧! 我自己修改了一下把NPC生命提高点,枪战才有意思。不然一枪一个没无聊。重点是现在达到濒死阈值以后不死。。。倒地装死一会儿就站起来了哈哈哈 嗯,谢谢,喜欢这样的模式。。。 支持一下!!http://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji1.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji2.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji3.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji4.jpg 顶一下,应该会有很多人喜欢这种mod 能说一下具体怎么设置吗,我似乎没有作用 1353152094 发表于 2020-2-20 14:52
能说一下具体怎么设置吗,我似乎没有作用
两个文件放到根目录
有点意思有点意思~~我一般无聊就去找碴~~尤其是去瓦伦丁附近那个石油工厂枪战~~就是喜欢用飞刀扔脚~~ 有丶意思吼 顶顶,感谢大佬搬运 大佬能说一下怎么修改设置吗 3465t 发表于 2020-2-26 09:16
大佬能说一下怎么修改设置吗
有个.ini文件,在里面可以修改数值
感谢楼主分享 {:3_111:} 哈哈哈哈,使用这个之后可以对路说 再横了?
感觉挺有意思 据介绍,这款MOD可以显著改变与游戏中NPC的行为,为玩家带来更具挑战性的体验。在安装了这款MOD后,爆头成为了快速击倒NPC的唯一方法,因为他们承受伤害的能力大大增强,在流血状态下也能够坚持更长时间,同时还拥有更强的火焰抵抗能力。这就要求玩家在抢劫营地时格外小心,因为如果有NPC活着,法律的制裁对你也会很感兴趣。
这款MOD还会使NPC在腿部被击中时作出反应。如果在奔跑或冲刺时被击中腿部,NPC可能会跌跌撞撞或是直接跌倒。值得一提的是,此MOD支持让玩家自行设定参数。如果你默认设置太难,也可以在ini文件中进行修改,同样可以让NPC变的一碰就倒,赶快去尝试一下吧!
谢谢谢惺惺惜谢谢谢惺惺惜谢谢谢惺惺惜想 6666666666666666666666
6666666666666666666 非常感谢,瘸腿设定很真实 !!!!THE VALUES BELOWES ARE INTEGER VALUES -> DONT USE COMMAS!!!
;
;_________________________________________________________________
(Ped Damage Configuration_Basic)
;Toggle Key是你想用F键来激活model(所以7会设置为F7)。
ToggleKey=12
;EnableScriptByDefault可以设置为1或0,这取决于你是想手动启用脚本还是默认启用。
EnableScriptByDefault=1
;NPCHealth是一个NPC的标准健康。
NPCHealth=80
;KnockbackThreshold是指NPC可以被击倒的健康阈值。
KnockbackThreshold=80
;DyingThreshold是指NPC被击倒后无法再站起来的健康阈值。
死亡阈值=40
;Playerinvincibility是对玩家进行无敌的设置(数值:0或1)。
玩家无敌=0
;PLayerHealth是你希望亚瑟拥有的健康值(如果它被设置为0,这个功能就会被停用,亚瑟的健康值就会保持不变)
玩家健康=0
;FireSurvivalChance是指NPC在燃烧的情况下存活下来的几率百分比(数值:0到100之间的整数)。
火灾生存几率=23
;FireHealth是NPC在燃烧时获得的健康值,如果它不应该在火中存活(如果这个值设置得太高,NPC可能还能在火中存活)。
FireHealth=150
;KnockbackChance是指当NPCs的健康状况低于KnockbackThreshold时,发生击倒的几率(数值:0到100之间的整数)。
击倒机会=11
;StumbleChance是指当一个NPC腿部被击中时,跌倒或摔倒的 "百分比 "几率(数值:0到1000之间的整数(所以可以更精确地调整=>所以30的数值等于3%)。
跌倒机会=75
;RunningThreshold是NPC的速度--如果NPC跑得比这个速度快,跌倒的几率就会启动(跌倒可能发生
运行阈值=30
;SpecialWeaponModifier--由于NPC有更多的健康,一些武器应该造成更多的伤害--这是武器伤害的修改器(2=正常伤害的两倍)(霰弹枪、狙击步枪、炸药箭、改良箭和战斧将受此影响)
特殊武器修改器=1
;BleedWhenDying可以设置为1或0,如果设置为1,NPC在DyingThreshold下会持续失去健康。
死亡时出血=1
;BleedingChanceDying是指当NPC处于DyingThreshold之下时,每次脚本迭代(=每~毫秒)出血的 "百分比 "几率(值:0到1000之间的整数(所以可以更精确地调整=>所以30的值等于3%)。
出血几率死亡=5
;BleedingValue是指NPC在流血时失去的健康值(=其中一个流血机会启动)。
出血值=1 shanji1213 发表于 2020-7-22 02:19
!!!!THE VALUES BELOWES ARE INTEGER VALUES -> DONT USE COMMAS!!!
;
;_________________________________ ...
灰常感谢~~~!!!
一个很致命的问题,不知道你们有没有出现。用了这个MOD之后,剧情战斗根本过不去,我方人员还没就位,敌人就已经发现了。而且敌人个个都是神枪手,小伙伴一冒头就被爆头,尤其是救西恩那个剧情,一次次失败,不是被敌人早早发现,就是小伙伴们集体扑街。。。根本没办法打。最后把MOD关掉,才正常进行下去。 7014 发表于 2020-7-23 02:29
一个很致命的问题,不知道你们有没有出现。用了这个MOD之后,剧情战斗根本过不去,我方人员还没就位,敌人 ...我搜遍全网 都没搜到 还纳闷以为任务bug了,原来是这个原因。[汗] 感谢LZ分享!!! 顶顶,感谢大佬搬运
五个字 发表于 2020-2-21 09:39
两个文件放到根目录
大佬,放到根目录系统说无法提取文件
666666666666666
thx for sharing....
页:
[1]
2