完成度太低。。。职业太不平衡。。。掉率谜之差距太大。。。也就是便宜。。。
远程和近战是两个游戏。。。弓箭被砍了你还有法爷。。。回合制的风筝再不会只能说是脑残。。。都不存在手速的手残问题。
卡箱子卡树卡通道。卡门卡图坐地回血。。。
这谜之掉率tmd差距太大了。。。因为某次狗血的升级补丁。。。只能重新开档。
序章掉诅咒武器。。。玩不玩了。。。
之前有一把开的近战。。。连绷带卷都不爱掉。。。武器各种白板。
这次重开档的法爷。。。起手任务开了个箱子就把蓝色单手剑。减耗减cd。。。正常是增加消耗的好不好。一会还出来蓝色盾。。。本来也就开荒麻烦点。这把简直就是TXrmb玩家的享受。
随机性是有点大,但这本来就是这么设计的~~~~
角色总有运气好和运气坏的时候~~
按照现在24小时游戏时间的体验来看掉落设计还算合理
打人类要塞副本掉落明显要好于亡灵墓地副本,毕竟死人用的都是腐朽损坏的旧武器
人类副本到后面一把大剑直接可以卖七八百
就是主线很迷~~~曼郡之后一直无法触发,支线任务都玩烂了~
天赋技能好像没开发完全~~基础盔甲啊之类的天赋就没看到过书,武器天赋二阶书籍也太看运气
游戏玩点其实还是比较单调的,打后面真的无脑碾压刷钱买高档装备而已 还有近战远程玩法不一样但是上手会玩了之后都很简单~~近战唯一落点就是运气不好被匕首秒~~一身曼郡毕业板甲,匕首四联暴击直接80伤害加2出血~~好几次一打N的时候就是被这样阴到了 wujinghj 发表于 2020-2-12 10:08
随机性是有点大,但这本来就是这么设计的~~~~
角色总有运气好和运气坏的时候~~
按照现在24小时游戏时间的体 ...
制作组计划两年内完成游戏的制作,现阶段就只有支线能玩。慢慢熬吧,成品跟现在差别肯定很大的
wujinghj 发表于 2020-2-12 10:08
随机性是有点大,但这本来就是这么设计的~~~~
角色总有运气好和运气坏的时候~~
按照现在24小时游戏时间的体 ...
这种设计开荒阶段差距太明显了。。。近战前期没那些玩意治疗老是半残的状态。
前阵被人安利说这个说的这么好那么好。。。花几十块凑个热闹。。。也就是凑热闹。
尤其法师这种职业基本就堆一个属性完事。。。有加法术强度又能-cd。。。别的属性都没啥意义了。
wujinghj 发表于 2020-2-12 10:11
还有近战远程玩法不一样但是上手会玩了之后都很简单~~近战唯一落点就是运气不好被匕首秒~~一身曼郡毕业板甲 ...
后期就是碾压流了。。费劲也就是前期。。。尤其还是个回合制。。。风筝毫无难度。
所以到底哪个职业开荒啊 本帖最后由 奇犽 于 2020-2-12 18:33 编辑
小径分岔花园 发表于 2020-2-12 13:32
所以到底哪个职业开荒啊
法爷。。。升级属性全点最后一个。。。又能加法术伤害又能减少法术cd。装备堆减耗和回能的。。。攻击距离远伤害还高。还有燃烧持续掉血。风筝打法。。上面我都提了。。。不熟悉的可以前期带上单手武器和盾牌。别看盾牌就那么点属性。带上硬邦邦。
看见俩怪以上的。起手一个火球勾搭过来一个然后往后退。退一步cd少一点。退几步cd好了在一个火球。秦王绕柱什么的随便玩。这是回合游戏不怕你手慢。选完职业在跟老头子对话还给你要给戒指。虽然没啥用。不要白不要的。然后酒馆花钱开房的箱子里还给两件装备。算上上来给的你就四件了。
出去去裁缝那在随便买个剩余的玩意。有个便宜的就行。反正出来350块呢。其他玩意都靠捡。
前期做俩任务升几级发现就没见过什么的绿装蓝装直接重新开档在练一个。。。这破游戏谜之掉率。反正我是这样。后来建的法爷比前几个就是欧皇。。。绿装一般都是垃圾的多。不要浪费鉴定卷轴。前期脸黑就那么点。尤其我那个欧皇法师。。。绿的各种爆不要钱一样。
白装属性好的直接附魔卷轴上。。。附魔完了就是蓝色。没事就坐地按r回血回能量。水袋在镇子里水井能灌。。。虽然买也没多少钱。。。法爷只要不浪。。。基本不费血。什么一级出门脸黑一窝狼。。。近战怕的要死。法爷眼里就是exp。
奇犽 发表于 2020-2-12 18:31
法爷。。。升级属性全点最后一个。。。又能加法术伤害又能减少法术cd。装备堆减耗和回能的。。。攻击距离 ...
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小径分岔花园 发表于 2020-2-12 13:32
所以到底哪个职业开荒啊
我选择的是大剑女骑士开荒,一级升级难点,二级点出格挡技能后,可以站撸一挑二。基本上二级后,就可以横扫任务了。除非一口气跑三个出来。
装备附魔格挡几率或者闪避几率。
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