zyl910 发表于 2020-2-3 18:24

纪元2205轨道DLC的最佳科技选择方案,及配件全满足的太空站布局方案

在纪元2205轨道DLC中,我们可以建设太空站,点亮科技树。本文介绍一种本人感到最佳的科技选择方案,且有可行太空站布局方案,能实现配件、商品需求全满足。

一、科技系列(工作间)的选择
将太空站的资源全部解锁后,共可以建造12个工作间。每一个工作间,能在科技树中解锁一层科技。
游戏中共有5类科技——农业、基因、电子、能源、重工。然后每类科技都是5层,那么理想情况下需要25个工作间,可是正常情况下最多只有12个工作间。故需要进行权衡,选择最有性价比的科技、层次方案。

1.1 具体方案
游戏到了后期,月球建设好了后不缺能源、温带居民多了不缺金钱,此时缺的是土地、资源点。故科技挑选的评判要求,应放在提高产量、减低需求物等能减少占地的方面。

感觉最新版本用 农业5、电子4、重工3 比较好——
- 农业5:除了加产量外,还为了“大米代替牛肉”、“水厂产出海藻”、“减少15%农业需求”。
- 电子4:除了加产量外,还为了“微芯片代替量子处理器”、“反重力产出服装”。
- 重工3:除了加产量外,还为了“每分钟增加磁铁矿”。后期钼不够时,还可点“钴代替钼”。

不用点能源,因为月球建设好了后不缺能源。
基因科技里改变需求物的,都是大占地面积的。感觉很鸡肋。

二、具体科技点亮方案
在配件需求全满时,每个工作间能提供80个技能点。
随后需要提供商品,才能增加技能点。工作间需要2种商品,每种商品提供10个技能点。
配件需求与商品需求全满时,工作间能提供80+10*2=100个技能点。

因最多12个工作间,那么在配件全满时能获得 80*12=960个技能点。配件且商品需求全满时,能获得1200个技能点。

深海珊瑚(农业所需)、稀土元素(重工所需)生产简单,在游戏前期就能输送到空间站,增加技能点。上面提到“农业5、电子4、重工3”的方案,即此时有8个工作间(农业5+重工3)能提供90个技能点。
故此时的总技能点是 90*8+80*4=720+320=1040(点)。

此时点亮这些科技比较好,详见下图。

注:可看到重工工作间都达到了90个科技点。

等到了后期,能实现所有工作间的商品需求全满时,还会多出160个技能点。此时可根据自己的喜好,自由点亮科技。例如后期钼不够时,可点“钴代替钼”。

三、太空站布局方案
太空站布局方案就是实现配件需求全满的关键。
我参考了网上的3333方案,终于构造出了543时配件需求全满的布局方案。

3.1 农业
在中心太空站的右边放置5个农业工作间。

注:可看到电子工作间达到了80个科技点。

3.2 电子
在中心太空站的左边放置4个电子工作间。

注:可看到农业工作间达到了90个科技点。

3.3 重工
在电子区的左下角放置3个重工工作间。


3.4 小结
空间站的材料,正好分别剩下 2、1、0 个。真整齐:lol


参考文献
- Aqua纸鸢《纪元2205科技评测》. https://tieba.baidu.com/p/6120824786
- 愚以自乐《普通的咸鱼也来分享一波空间站布局》. https://tieba.baidu.com/p/5209631260


new2018 发表于 2025-1-2 09:53

感谢楼主分享
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