shahua 发表于 2009-1-11 09:06

终于明白低等级也可以通关的原因了

大家都知道玩家等级直接影响遭遇敌人的强弱,所以心血来潮做了个实验,用的都是刚出101的存档,一个是2级一个是控制台作弊出的20级,实验地点是刚出来的长春谷小学,2级的那个打死匪徒后,从匪徒身上搜出的是一堆10MM手枪和.32口径手枪,而20级的大死后搜出来的则是5.56突击步枪或者是中式突击步枪,刚从101出来的时候手里只有10MM手枪,而且身上也没有什么钱,所以反而是调高等级的难打些,以上纯属个人愚见

zxdong 发表于 2009-1-11 09:23

你才想起来这是个rpg么

198367 发表于 2009-1-11 11:12

不是说不搞老滚4那套了吗?
怎么还是敌人等级跟着涨的?
话说我还真没注意到

CZ75CN 发表于 2009-1-11 11:29

敌人等级是不跟着涨,涨的只有武器。

日月天 发表于 2009-1-11 12:18

估计游戏考虑到一个20级的人,打死敌人后只找到10MM的子弹,是比较失望的事情吧。

shahua 发表于 2009-1-11 16:21

接下来我准备拿三狗广场出现的那个超巨大变种人做实验,嘿嘿,看看除了影响敌人装备,血量和防御有没有变化

革命 发表于 2009-1-11 19:48

从机器人就能看出来,干开始的机器人护卫比较多,10多级时狂风先生就多起来了,接近20级三条腿的那个很强的机器人就刷的比较多了

seabo 发表于 2009-1-11 20:23

其实老滚4的那一套升级系统并不是有些人说的那么渣。那种升级系统主要是为了照顾游戏的开放性。如果固定怪物区域和等级,游戏必然要受到线性任务链的限制,你不可能出了门东南西北想去哪儿去哪儿,更避免不了要按照游戏提前设定的顺序去完成主线支线任务。因为你谁也不喜欢把一个1级怪物的任务等到要通关的时候再去完成,所以说,虽然游戏你感觉自己玩了不少,但是也要承认高滚4的高明。之所以到了后期没难度,不过是某些高人总结出了打造属性技能全满角色的秘诀而已。至于辐射2的开放性,那是在10年之前rpg刚刚复苏的时刻而言。

nookjxg 发表于 2009-1-11 21:00

顶起来呀~!不看攻略自己探索才有意思

shahua 发表于 2009-1-12 09:09

这倒是实话,我现在一个主线任务都没有做,在满废土上瞎跑呢

kickyou99 发表于 2009-1-12 09:17

原帖由 shahua 于 2009-1-12 9:09:00 发表
这倒是实话,我现在一个主线任务都没有做,在满废土上瞎跑呢

那样才符合乐趣 如果做了主线 就感觉结束了游戏

anala_gin 发表于 2009-1-12 09:17

我来一语定乾坤。

敌人会随着你等级而变强,不是线性的。

这是不容置疑的事实。

tcc40 发表于 2009-1-12 09:21

等级高了总是虐小兵也是很不爽的

chrisroy 发表于 2009-1-12 09:25

等级会变化才好……不然不做主线就一直虐LV1的强盗……

yj104060322 发表于 2009-1-12 13:59

等级太底了我用核弹都用不爽。
页: [1]
查看完整版本: 终于明白低等级也可以通关的原因了