cjz966
发表于 2021-6-15 19:41
更新了,好耶
嗦果丫DA
发表于 2021-6-16 22:03
用哪个剧本玩最好呢?
royjoker
发表于 2021-6-19 10:26
大佬,有没有办法解决:招到特殊角色时他们的武器已经丢失这个问题?杰洛特已经连续2个档空手投降了:'(
嗦果丫DA
发表于 2021-6-19 20:01
royjoker 发表于 2021-6-19 10:26
大佬,有没有办法解决:招到特殊角色时他们的武器已经丢失这个问题?杰洛特已经连续2个档空手投降了 ...
那是打架武器被人打掉了 正常
lpy2020
发表于 2021-6-20 09:43
666666666666666666666666
zjx626
发表于 2021-6-20 23:53
话说182档里好像缺孙尚香啊,苟到207年原版孙仁成年的时候也没有
╰つ_幸福右
发表于 2021-6-22 00:10
链接炸了?
Johnnylh
发表于 2021-6-22 00:20
大佬这个mod是不是和自建势力的mod冲突啊
昊宇
发表于 2021-6-23 15:58
可以说是相当神奇了
阳泉酒家及第师
发表于 2021-6-23 19:58
更新了,楼主,我的超人
不科学家
发表于 2021-6-25 23:40
大佬问下 190年的档,为什么有些角色会刷在人物池里?是和其他mod冲突了吗?如果招募了人物池里的角色会有影响么?
rnwho
发表于 2021-6-26 12:38
不科学家 发表于 2021-6-25 23:40
大佬问下 190年的档,为什么有些角色会刷在人物池里?是和其他mod冲突了吗?如果招募了人物池里的角色会有 ...
刷出武将很正常。召进来应该没影响。
不科学家
发表于 2021-6-26 13:40
rnwho 发表于 2021-6-26 12:38
刷出武将很正常。召进来应该没影响。
好的!谢谢大佬!!
GoodbrotherAmon
发表于 2021-6-27 12:18
是有新版本了吗?B站看到新版本的视频演示了,为什么这边只有6月9号的版本
cjz966
发表于 2021-6-27 20:24
求求更新,大佬加油啊
rnwho
发表于 2021-6-27 22:21
GoodbrotherAmon 发表于 2021-6-27 12:18
是有新版本了吗?B站看到新版本的视频演示了,为什么这边只有6月9号的版本 ...
本来就只发了6月9号的。版本更新前,发几个视频很正常。
青帝2016
发表于 2021-6-28 01:14
rnwho 发表于 2021-6-27 22:21
本来就只发了6月9号的。版本更新前,发几个视频很正常。
我宣布,东汉正统在暮大,谁赞成谁反对!
魔侦探洛基
发表于 2021-6-28 13:41
大佬,能考虑兼容一下新的纳娶MOD吗,新的纳娶MOD的UI菜单没法在MOD人物上正常工作,代码倒是可以正常运行。
托塔水王
发表于 2021-7-6 23:31
楼主啥时候更新啊,我已经把目前的剧情过了好几遍了,就等新的了
终极嘤嘤怪
发表于 2021-7-11 11:19
大佬请问,如果我190年剧本打到了194年,会触发194剧本吗?
◇ヤ灵魂_°
发表于 2021-7-14 10:31
太赞了 大佬还在更新
rnwho
发表于 2021-7-14 12:30
托塔水王 发表于 2021-7-6 23:31
楼主啥时候更新啊,我已经把目前的剧情过了好几遍了,就等新的了
过关斩将里再补3个将,差不多就能接上了。
rnwho
发表于 2021-7-14 12:31
终极嘤嘤怪 发表于 2021-7-11 11:19
大佬请问,如果我190年剧本打到了194年,会触发194剧本吗?
不会。
真田悠
发表于 2021-7-15 22:16
听闻官方不更新了,看到mod还在更新真的很感动也很感激。加油啊
0644251
发表于 2021-7-16 22:11
大神 救命啊!!!!!!!!!!!!
我想做一个“减钱”的事件———电脑或者玩家派系钱一旦超过某个阈值(目前自己试验是5000块),
就会发动该脚本开始减钱:其减钱的效果是通过在effect_bundles_tables和effect_bundles_to_effects_junctions_tables里,
添加一个新的effect_bundle_key(我自己设的sy_dynasty_mission_payload_golden_age),来实现减钱。
然后通过RPFM在script下的campaign下的3k_campaign_cdir_global_events.lua文件下添加脚本:
local function ScriptMoneyI(context)
local current_faction = context.string;
local treasury_count = context:faction():treasury();
if treasury_count >= 5000 then
scripting.game_interface:apply_effect_bundle("sy_dynasty_mission_payload_golden_age", current_faction, 2);
end
end
scripting.AddEventCallBack("FactionTurnStart", ScriptMoneyI)
0644251
发表于 2021-7-16 22:15
这个脚本我在罗马2里是成功的,估计是这里的语言可能不适用于三国,请大神教我!!!!!!!!!!!!!
GoodbrotherAmon
发表于 2021-7-17 23:36
求大佬快更新啊!!!!!
318922321
发表于 2021-7-20 19:44
可惜了 这么好的mod 全战三国变成全战汉末了 唉 大佬还会继续更新吗
托塔水王
发表于 2021-7-21 16:53
楼主下次更新是无双事件簿还是三国事件簿啊,太期待了
青帝2016
发表于 2021-7-22 20:47
汉末正统在暮大!