cjz966 发表于 2021-6-15 19:41

更新了,好耶

嗦果丫DA 发表于 2021-6-16 22:03

用哪个剧本玩最好呢?

royjoker 发表于 2021-6-19 10:26

大佬,有没有办法解决:招到特殊角色时他们的武器已经丢失这个问题?杰洛特已经连续2个档空手投降了:'(

嗦果丫DA 发表于 2021-6-19 20:01

royjoker 发表于 2021-6-19 10:26
大佬,有没有办法解决:招到特殊角色时他们的武器已经丢失这个问题?杰洛特已经连续2个档空手投降了 ...

那是打架武器被人打掉了 正常

lpy2020 发表于 2021-6-20 09:43

666666666666666666666666

zjx626 发表于 2021-6-20 23:53

话说182档里好像缺孙尚香啊,苟到207年原版孙仁成年的时候也没有

╰つ_幸福右 发表于 2021-6-22 00:10

链接炸了?

Johnnylh 发表于 2021-6-22 00:20

大佬这个mod是不是和自建势力的mod冲突啊

昊宇 发表于 2021-6-23 15:58

可以说是相当神奇了

阳泉酒家及第师 发表于 2021-6-23 19:58

更新了,楼主,我的超人

不科学家 发表于 2021-6-25 23:40

大佬问下 190年的档,为什么有些角色会刷在人物池里?是和其他mod冲突了吗?如果招募了人物池里的角色会有影响么?

rnwho 发表于 2021-6-26 12:38

不科学家 发表于 2021-6-25 23:40
大佬问下 190年的档,为什么有些角色会刷在人物池里?是和其他mod冲突了吗?如果招募了人物池里的角色会有 ...

刷出武将很正常。召进来应该没影响。

不科学家 发表于 2021-6-26 13:40

rnwho 发表于 2021-6-26 12:38
刷出武将很正常。召进来应该没影响。

好的!谢谢大佬!!

GoodbrotherAmon 发表于 2021-6-27 12:18

是有新版本了吗?B站看到新版本的视频演示了,为什么这边只有6月9号的版本

cjz966 发表于 2021-6-27 20:24

求求更新,大佬加油啊

rnwho 发表于 2021-6-27 22:21

GoodbrotherAmon 发表于 2021-6-27 12:18
是有新版本了吗?B站看到新版本的视频演示了,为什么这边只有6月9号的版本 ...

本来就只发了6月9号的。版本更新前,发几个视频很正常。


青帝2016 发表于 2021-6-28 01:14

rnwho 发表于 2021-6-27 22:21
本来就只发了6月9号的。版本更新前,发几个视频很正常。

我宣布,东汉正统在暮大,谁赞成谁反对!

魔侦探洛基 发表于 2021-6-28 13:41

大佬,能考虑兼容一下新的纳娶MOD吗,新的纳娶MOD的UI菜单没法在MOD人物上正常工作,代码倒是可以正常运行。

托塔水王 发表于 2021-7-6 23:31

楼主啥时候更新啊,我已经把目前的剧情过了好几遍了,就等新的了

终极嘤嘤怪 发表于 2021-7-11 11:19

大佬请问,如果我190年剧本打到了194年,会触发194剧本吗?

◇ヤ灵魂_° 发表于 2021-7-14 10:31

太赞了 大佬还在更新

rnwho 发表于 2021-7-14 12:30

托塔水王 发表于 2021-7-6 23:31
楼主啥时候更新啊,我已经把目前的剧情过了好几遍了,就等新的了

过关斩将里再补3个将,差不多就能接上了。

rnwho 发表于 2021-7-14 12:31

终极嘤嘤怪 发表于 2021-7-11 11:19
大佬请问,如果我190年剧本打到了194年,会触发194剧本吗?

不会。

真田悠 发表于 2021-7-15 22:16

听闻官方不更新了,看到mod还在更新真的很感动也很感激。加油啊

0644251 发表于 2021-7-16 22:11

大神 救命啊!!!!!!!!!!!!

我想做一个“减钱”的事件———电脑或者玩家派系钱一旦超过某个阈值(目前自己试验是5000块),
就会发动该脚本开始减钱:其减钱的效果是通过在effect_bundles_tables和effect_bundles_to_effects_junctions_tables里,
添加一个新的effect_bundle_key(我自己设的sy_dynasty_mission_payload_golden_age),来实现减钱。

然后通过RPFM在script下的campaign下的3k_campaign_cdir_global_events.lua文件下添加脚本:
local function ScriptMoneyI(context)
local current_faction = context.string;
local treasury_count = context:faction():treasury();
    if treasury_count >= 5000 then
      scripting.game_interface:apply_effect_bundle("sy_dynasty_mission_payload_golden_age", current_faction, 2);
    end

end

scripting.AddEventCallBack("FactionTurnStart", ScriptMoneyI)

0644251 发表于 2021-7-16 22:15

这个脚本我在罗马2里是成功的,估计是这里的语言可能不适用于三国,请大神教我!!!!!!!!!!!!!

GoodbrotherAmon 发表于 2021-7-17 23:36

求大佬快更新啊!!!!!

318922321 发表于 2021-7-20 19:44

可惜了 这么好的mod 全战三国变成全战汉末了 唉 大佬还会继续更新吗

托塔水王 发表于 2021-7-21 16:53

楼主下次更新是无双事件簿还是三国事件簿啊,太期待了

青帝2016 发表于 2021-7-22 20:47

汉末正统在暮大!
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查看完整版本: 【适配游戏1.7.2】《无双事件簿:宝莲灯》2024年12月19日更新!替身使者之间是会相互吸引的,你相信引力吗?