sylxr 发表于 2020-1-22 11:17

这种让rpgxp工程文件读取不到数据的加密是怎么做到的...

如图...Data等文件全都正常,游戏也能正常运行,然而打开工程啥也没有...脚本里就写一句xxx.RGSSRun,这种加密是怎么做到的...求指路

StrollerRalphy 发表于 2020-1-22 13:24

用RPGMaker制作游戏时本身就有加密选项,选择加密素材别人就提取不了(然而加密方使用的是md5,并卵)。一般高级一点的开发者会用第三方的工具加个壳什么的,使得安全性更高,资源更难被提取。

sylxr 发表于 2020-1-22 13:43

StrollerRalphy 发表于 2020-1-22 13:24
用RPGMaker制作游戏时本身就有加密选项,选择加密素材别人就提取不了(然而加密方使用的是md5,并卵)。一 ...

不是素材被加密...我怀疑是把Data里的文件加密了,所以明明游戏能正常运行,RPGMaker却不能读取这些文件,我想知道是这是怎么做到的...

StrollerRalphy 发表于 2020-1-22 15:35

sylxr 发表于 2020-1-22 13:43
不是素材被加密...我怀疑是把Data里的文件加密了,所以明明游戏能正常运行,RPGMaker却不能读取这些文件 ...
你说的和我说的有区别么?{:3_56:}素材被加密不是就Data被加密么,你现在不就是不能读取、编辑、替换素材文件么。

sylxr 发表于 2020-1-22 16:07

StrollerRalphy 发表于 2020-1-22 15:35
你说的和我说的有区别么?素材被加密不是就Data被加密么,你现在不就是不能读取、编辑、替换素材 ...

好吧...我的理解比较浅薄,那这种加密是怎么做到的呢,又该怎么解除呢?...

StrollerRalphy 发表于 2020-1-22 16:13

sylxr 发表于 2020-1-22 16:07
好吧...我的理解比较浅薄,那这种加密是怎么做到的呢,又该怎么解除呢?...
...
不是说了吗,游戏在制作过程中就有加密选项的,你尝试做一款游戏就知道了。

至于怎么解密,那要看具体游戏而言。有的是用RPGMaker VX自带的加密功能,有的是找的第三方加壳工具。要具体分析才知道。如果你是要提取里面的立绘等素材,那用BMS下下载对应的插件拆包就行,但如果是要编辑数据并回封,就挺麻烦的,你这是什么游戏?

a839485190 发表于 2020-3-28 06:07

StrollerRalphy 发表于 2020-1-22 16:13
不是说了吗,游戏在制作过程中就有加密选项的,你尝试做一款游戏就知道了。

至于怎么解密,那要看具体游 ...

我想问一下,如果将很多个RPGXP文件合成成了一个,那我要怎样才能把它拆分开来呢
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