为什么老是打不过袭击者
如题,目前有两种情况,我人多的时候,装备一般,袭击者一点点,居然打不过,而且我还有墙加塔楼的情况下第二种情况,我人和袭击一样多,一样的装备,但是还是打不过,到底为什么
还有想问一下袭击者方向怎么判定的
如果城寨范围太大,人类耐力有限,一次跑不到防御地点,一时凑不齐优势兵力进行决战,被分批消耗,就会人口越打越少,总也打不过。
武器不要装备弓箭,弓箭对人伤害太低,限制弓箭,镐,小刀数量,增加长矛,剑,盾数量,以长矛为主
敌人在哪个方向就用那个方向的大门,箭塔吹号角,
在主城墙外一小段加一层木墙,敌人会优先拆木墙,能拖时间等人员集合,还就能被我方远程武器消耗生命,木墙的木头可再生不会消耗附近不可再生资源石头。人员集合差不多就不要关门,剑盾手会出门迎敌以多打少,配合墙上远程很容易消灭敌人
改数据,加强狗的属性和石墙,加强箭塔,加强大门的生命 我不知道你有没有修改人物数据,有的话很难打。因为你修改的数据袭击者也继承那些变态的数据。
建议城墙+塔,塔几个挨着建,有袭击者直接点集合,基本3个塔(9个人)轻松打爆袭击者。
你最好装备最好的武器,远距离早点造复合弓。、
袭击者袭击方向没固定,判定机制不明。
疯小鱼 发表于 2020-1-22 14:42
我不知道你有没有修改人物数据,有的话很难打。因为你修改的数据袭击者也继承那些变态的数据。
建议城墙+ ...
我一直都是这样做的,而且还给墙上了平台,每个方向路口最少是2层墙,我不知道是不是我墙围起来的范围太大了守不过来
a2283545 发表于 2020-1-22 18:51
我一直都是这样做的,而且还给墙上了平台,每个方向路口最少是2层墙,我不知道是不是我墙围起来的范围太 ...
应该和范围有关,新版本有平台后很大程度减少塔很脆,成本又高的问题。不行就门往里面收,一般电脑会主力进攻城门,像拉铁丝网一样,z字形,把电脑引进来打,不要用几个人,十几个人面对电脑二三十人。可以搞瓮城,只要有路,电脑一般不会拆城墙,城门往里面凹,两侧布置平台,狗多养一点,当炮灰吸引火力。装备盾牌的民兵集中一下,快速成两队,左右包抄远程,有盾牌不容易死。反正就是集中兵力a啊,城防消耗一点,不可能完全靠城防的,就算不死,电脑也残血了,扑过去挨几下,盾牌挡挡可以的,还是要微操,这个游戏战斗做得不好,不然我们即时战略玩到大的,这种二三个敌人的,还不是分分钟搞定 前面的图随便守 最后个地图第二波就来2 30个人 我才20人口还有很多儿童 科技点全点军事都不行 连盾都出不了 什么防御工事都是搞笑的 再谈论下 玩的都是硬核难度 第三关容易被灭是因为跳时代太快 电脑会跟你保持同步 而每个时代 电脑的的数量大概是 10-20-30 因此应该存技能点卡时代提升人口 在人口至少有50 80 100+的时候再提升时代比较合理 我最后个时代之前已经150+人口了 电脑才带铁器来攻击防守布局什么的根本不需要只要有个门能集结村民(我开的100%参战)就是人多就能怼死电脑 cbwjhoner1 发表于 2021-5-9 01:04
前面的图随便守 最后个地图第二波就来2 30个人 我才20人口还有很多儿童 科技点全点军事都不行 连盾都出不了 ...
卡100以上的人口,随便对面来多少人。全给他杀了
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