请问,X的难度和V比高还是低?
RTV那个连地形都没有,实在是。。。
只有各种情怀了。。。
(鼠标操作也坑)
比V低,主角学会教条后单机无双
VXT都不难的{:3_94:} 那就没意思了。。。 V有地形,只不过PC的手柄预设里没有,你光标移动到格子上按一下键盘的“Tab”键就行了。你自己在Steam手柄设置里加一个“Tab”的映射就可以了。
感觉X难一点点:lol :lol我觉得V难点 每次看到雷纳德都头疼 还有一些有羊肉系统的机体 也硬的1B
X也就个最后几关BOSS血量能看还能挨几下 其他BOSS算了把 2发热血就打死了 毫无难度 加上X有精英模式 也不用为了SR拼进度 想怎么玩怎么玩 一周目最高难度不领dlc礼包的情况下x难些 个人体感X敌人难度比V大,不过难度比V低,主角机太扯了,6个教条要啥有啥,辅助能力太扯了 你们都玩的是简单难度吗?最高难度X碾压V。我V玩一半就放弃了。机战无双。恶心的要死。现在玩X小兵都有机会翻船,也许是特机血量都很薄。前期BOSS战打陶德,剧情相关人物对战,敌我命中率,敌人100%我方接近于0.不用精神根本没法打。这让我找回了GB的超级机器人大战2的感觉。
最求难度玩X。至于教条,我一次都没用过。至少开始两个没什么卵用。一个回复EN,一个恢复SP。只能用一次。觉得BT可以不用。
然后重点来了。不要玩特典奖励。想再体验老版难度,奖励关也不要玩。特典奖励太BT,奖励一般50W 各种顶级零件。奖励关,勉强能接受,奖励不是很强,一关只奖励5W,几个中级零件。 最主要的是X系统舍弃了无限祝福和应援流。
不知道从什么时候开始机战几乎没努力和幸运效果不开打了。出击人物总得带足了 祝福 幸运 努力 应援。成了强迫症
X貌似舍弃了这套。至少我第一次分流,还没有出现大量的精神辅助驾驶员。战斗几乎都是平砍,甚少用到 努力和幸运。也就BOSS用一下到头了。辅助驾驶员大大减少了。不知道往后如何。保持这种状态到20话,就很赞了。辅助驾驶员太多,就变成无聊的刷等级了。 本帖最后由 Cecilia5420 于 2020-4-22 20:40 编辑
我X和V都各通了兩遍,而且不管是錢和TacP都只用一半的資源而己,
而且也沒拿一開始那個750W的特典。
整體玩下來,我認為X比較難一點,敵人更難纏點。
不過說真的,這是對比之下的難度,事實上,玩到最後兩款都有點無雙的味道。
我只能說,機戰就是玩個對機器人的熱情吧。
當然有種叫作無改無技能無強化的玩法,
但我並不喜歡這種方式,沒能好好體會遊戲的設計,就不多說了。
我再補充一下好了,我玩的過程都不用人稱所謂的SL大法。
換言之,全程除了過關後會存檔以外,不會使用中途存檔。
當然,要外出赴約等等特殊情況的時候是例外的,呵。
SL大法完全破壞遊戲的機率設計機制,我認為是很無趣的玩法,
就真的只是一直重覆按到自己想要的結果而己。
如果你想找刺激,每一個的決定都應該不能重來,
還能享受一下可能會任務失敗,或者被打爆的那一刻,就不妨試試我的方法吧。
為了這個玩法,我最近才又各通了V和X各一次,確實變好玩了!很推薦!
Cecilia5420 发表于 2020-4-22 21:01
我再補充一下好了,我玩的過程都不用人稱所謂的SL大法。
換言之,全程除了過關後會存檔以外,不會使用中途 ...
被你玩成肉鸽了{:3_96:}
小時候玩過阿爾法和OG,現在玩XV最高難度,也是沒有難度。
SR點數沒有達成條件通關就送,沒有一開場劇情機體已經殘血至危急存亡之秋,大部份Boss沒有30多萬血HP回復大,沒有在你戰艦後方三波的敵增援,但前面放三個會相互復活的HP回復大boss,太多坑死人難度無法一一詳述。
近幾年的機戰也是向年輕市場靠攏,一時無雙一時爽,一直無雙一直爽。
以前開掛的都是大boss,眼睜睜看著把你滿改的戰力一刀一個。
現在開掛的都是主角,開個熱血來個再動boss非死即殘。
但說實在我也是玩得挺爽的(真香 精英敌方比V强,可惜我方比V强更多 自从机战F后已经没有难度了。。。。 andy198401 发表于 2020-6-7 20:05
自从机战F后已经没有难度了。。。。
严重同意,阿尔法外传除了最后那些血厚的援护机恶心点,真的没啥难度
Cecilia5420 发表于 2020-4-22 11:06
我X和V都各通了兩遍,而且不管是錢和TacP都只用一半的資源而己,
而且也沒拿一開始那個750W的特典。
完全赞同,其实这一系列作就是玩的情怀吧玩的对机战的热情,要说真有什么难度是真的没有
andy198401 发表于 2020-6-7 20:05
自从机战F后已经没有难度了。。。。
我觉得PS2上的impact还是挺难的,而且流程也超级超级长,101话
自从第四次超级机器人大战F后,没有所谓的难度可言!
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