RTX最成功游戏!真正宣告A卡退出画质第1梯队~
BFV的RTX反射是初稿的话,《德军新血脉》的就是一场酣畅淋漓的挥毫!通过大场景、高密度、多数量、大反射面积的城市商店的橱窗、车窗,把RTX反射的魅力展现得异常妖艳!!!!!简直是井喷式的表达,大气、尽兴,毫无保留,无论是性能表现还是画质提升,是目前为止RTX反射最成功的标杆型的游戏!纳粹统治下的巴黎,场景非常优美开阔,各种反射面的元素饱满丰富,整个城市生机勃勃,你我妈的vulkcan+光追简直是这个时代的圣经,可以和地铁离去的伏尔加河并称2大光追奇迹...
地铁离去的伏尔加河是RTX GI的标杆,德军新血脉的巴黎是RTX Reflection的标杆,这两个作品的代表场景完全可以让A卡真正的被画质淘汰,是真的,没什么吹不吹,就是这么真实残酷...
之前RTX反射如果仅限于“大家来找茬”的预热期,那么德军新血脉的是无处不在无所不在渗透在每一个画面里,根本让人无法回避,属实随时随地的瞎眼可见区别~~
本帖最后由 taotaokyd 于 2020-1-11 16:58 编辑
真的就对着玻璃猛截图呗。。。u1s1光追对游戏氛围体验还是提升很大的
taotaokyd 发表于 2020-1-11 16:57
真的就对着玻璃猛截图呗。。。u1s1光追对游戏氛围体验还是提升很大的
难道对着天空猛截图?吃饭不真的对着菜猛吃难道对着酱油猛喝?
skywalkermib2 发表于 2020-1-11 17:07
难道对着天空猛截图?吃饭不真的对着菜猛吃难道对着酱油猛喝?
你玩游戏不可能去猛照玻璃吧。。。
画质不是指的这些特效,我当年为了享受帝国时代3的HDR显卡从X800升级到8600GT,玩了一会儿我又退回到X800玩帝国时代3,从此再也不用N卡了,有人晕3D,我是晕N卡的白内障和偷工减料,那画面看长了心里就憋闷,当然,就和人晕3D一样,因人而异,可能我对画面的要求比较高,没有对比没有伤害 rengqiming1 发表于 2020-1-11 18:05
画质不是指的这些特效,我当年为了享受帝国时代3的HDR显卡从X800升级到8600GT,玩了一会儿我又退回到X800玩 ...
N卡白内障 接现在的高端显示器好像不会有了。
显卡在燃烧w(゚Д゚)w 提升很明显呀。
不过是同一个显卡自个搞的鬼而已,
要真正与amd的对比看看才能确定。
不要被老黄的伎俩给坑了 taotaokyd 发表于 2020-1-11 17:29
你玩游戏不可能去猛照玻璃吧。。。
到处是玻璃车窗积水,为什么要猛?躺看都有了呢。。
a1259a 发表于 2020-1-11 22:00
提升很明显呀。
不过是同一个显卡自个搞的鬼而已,
要真正与amd的对比看看才能确定。
坐等navi rdna2硬件光追和ps5 xbox新主机光追来战
310M的光追补丁,哪个大咖可以下载提供? rengqiming1 发表于 2020-1-11 18:05
画质不是指的这些特效,我当年为了享受帝国时代3的HDR显卡从X800升级到8600GT,玩了一会儿我又退回到X800玩 ...
8600GT时代好像确实有一点片灰,我也感觉出来的。
但是我现在手里同时有n卡和a卡,我是没感觉出来了。
每一代n卡构架也是不一样的,我印象里面4系列之后好像就没有这种现象了。我现在手里面有个1660ti我没看出来和5700xt画质有区别。
虽然我也是A粉,但是基本客观公正还是要有的。现在a卡比起a u来说确实比较弱势。
不过楼主说实话。
1,你说的这些都不是光线追踪应该表现的地方。出现玻璃的场景,即使在现实中间,依然是少。
2,光纤追踪应该是从光源部分就开始做才可以发挥全部能力。
3,而且光纤追踪技术,其实和全局光照,环境光遮蔽这些技术,本质上是平行或者说并列的关系,并不是高低的关系。
https://www.cnblogs.com/machong8183/p/7543724.html 本帖最后由 meizulyh 于 2020-1-13 17:12 编辑
那些千元广色域亮瞎眼IPS电竞配合N卡简直完美,我自己觉得很好的解决了瞎眼的问题。反之配A卡吧,我感觉。 你觉得看玻璃反射 就能反杀别人 {:3_58:}
huge_nebula 发表于 2020-1-13 15:50
不过楼主说实话。
1,你说的这些都不是光线追踪应该表现的地方。出现玻璃的场景,即使在现实中间,依然是 ...
https://bbs.3dmgame.com/thread-5990018-1-1.html
现在这效能也只能做做反射 和 AO了 没啥意思 换一个关卡试试:D 真期待下一代光追显卡啊 这游戏不好玩 镜子很亮啊 不错
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