msouarms 发表于 2020-1-10 11:46

【适配游戏1.4.1】新兵种,3/11更新

本帖最后由 msouarms 于 2020-3-11 19:44 编辑


创意工坊地址
3/11更新:新增2个兵种
2/03更新:
新增曹操派系的专属兵种:重装虎豹骑(混编)
新增刘备派系的专属兵种:益州神射手(混编)
新增孙坚派系的专属兵种:山越兵
​新增陶谦派系的专属兵种:丹阳兵
新增兵种:山越贼
重新调整女兵种不同武器的站位。
刺客降低近战能力,降低近战闪避能力。

1/14更新:刺客变成近战步兵分类的加成,降低征募费用,降低属性。增加重装女铁骑兵种。

兵种规模和比例按照游戏设置为“极高规模”为例子,也就是步兵160个,骑兵40为例(最高规模实际数量跟游戏一样)。
因为精英兵是多武器动作混合使用,所以有时会出现显示BUG。(比如身上的武器乱飘)
兵种的类型混合使用不太影响实际战力,但盾兵(非精英)和旗手无法射箭,可能会影响远程效果。
新兵种的精英vs精英或者vs将领观赏效果接近将领单挑的时候,包括互动动作和处决。建议配合减少“空气剑”的MOD使用。我这里提供我以前的MOD“更多阵形”给你们体验。



兵种1:护卫兵
规模比例:10个精英、100个带弓的双剑、40个剑盾、10个旗手。
作战方式:混合步兵+200射程的远程
精英:剑盾、双剑、远程、英雄处决动作
双剑:双剑、远程、普通士兵处决动作
剑盾:剑盾、普通士兵处决动作
旗手:单手剑、单手剑士兵处决动作
解锁方式:科技树(地主豪族)+将领4级




兵种2:亲卫兵
规模比例:20个精英、94个枪兵、40个枪盾、6个旗手。
作战方式:长枪步兵
精英:枪盾、长柄、英雄处决动作
枪兵:长柄、长枪冲刺、普通士兵处决动作
枪盾:枪盾、普通士兵处决动作
旗手:单手剑、单手剑士兵处决动作
解锁方式:科技树(密植)+将领4级




兵种3:游击兵
规模比例:6个精英、32个普通兵、2个旗手
作战方式:长枪骑兵+250射程的远程
精英:长枪冲刺、长柄、远程、英雄处决动作(需要下马)
普通兵:长枪冲刺、长柄、远程、普通士兵处决
旗手:单手剑、单手剑士兵处决动作
解锁方式:科技树(兵贵神速)+将领4级


兵种4:刺客
规模比例:2个精英、8个普通兵
作战方式:近战步兵+200射程的远程(连射效果)
精英:双剑、单手剑、远程、英雄处决动作
普通兵:双剑、单手剑、远程、英雄处决动作
解锁方式:科技树(炼铁炉)



兵种5:重装女铁骑
规模比例:6个精英、32个普通兵、2个旗手
作战方式:长枪骑兵
精英:长柄、单手剑、英雄处决动作(需要下马)
普通兵:长柄、单手剑、普通士兵处决
旗手:单手剑、单手剑士兵处决动作
解锁方式:科技树(披铠战马)+将领4级
因冲锋伤害很低,所以就算冲架好的枪阵也不会有多大反伤,不要以为冲锋伤害不高冲锋能力就很差,但也不要正面冲高级兵的枪阵。又由于冲锋伤害很低所以并不适合冲对面的武将。



兵种6:重装虎豹骑(混编)
规模比例:1个士官长、20个枪盾骑兵、16个剑盾骑兵、4个旗手
作战方式:长枪骑兵
士官长:长柄、单手剑、英雄处决动作(需要下马)
枪盾骑兵:枪盾、普通士兵处决
剑盾骑兵:剑盾、普通士兵处决
旗手:单手剑、单手剑士兵处决动作
解锁方式:曹操派系+6级
不同的武器会影响特定的战斗能力。


兵种7:益州神射手(混编)
规模比例:1个士官长、120个弓手、32个剑盾、8个旗手
作战方式:远程攻击
士官长:双剑、远程、英雄处决动作(需要下马)
弓手:远程、单手剑、普通士兵处决
剑盾:剑盾、普通士兵处决
旗手:单手剑、单手剑士兵处决动作
解锁方式:刘备派系+6级
不同的武器会影响特定的战斗能力,因剑盾无法射箭,所以增加了弹药和射速。



兵种8:山越兵
规模比例:1个士官长、90个单手斧/戟+盾、62个单手剑/刀+盾、8个旗手
作战方式:近战攻击、追逃
士官长:双锤、英雄处决动作
单手斧/戟+盾:斧盾、普通士兵处决
单手剑/刀+盾:剑盾、普通士兵处决
旗手:单手剑、单手剑士兵处决动作
解锁方式:孙坚派系
显示更多武器需要设置里的 部队细节-中等 以上。步行/奔跑速度相对比正常部队稍快,接战时除了破甲效果外多加了蹒跚效果。



兵种9:山越贼
规模比例:65个单手斧/戟+盾(无盾)、45个单手剑/刀/棒+盾(无盾)、32个双斧/锤、18个双手武器
作战方式:近战攻击、追逃
士官长:双锤、英雄处决动作
单手斧/戟+盾:斧盾、普通士兵处决
单手剑/刀/棒+盾:剑盾、普通士兵处决
双斧/锤:双斧、普通士兵处决
双手武器:长柄斧、普通士兵处决
解锁方式:黄巾派系
显示更多武器需要设置里的 部队细节-中等 以上,单位变化杂而多,可能会影响游戏流畅性。山越兵的弱化版。



兵种10:丹阳兵
规模比例:1个士官长、100个单手斧+盾、52个双斧、8个旗手
作战方式:近战攻击、追逃
士官长:长柄锤、英雄处决动作(需要下马)
单手斧/戟+盾:斧盾、普通士兵处决
双斧:双斧、普通士兵处决
旗手:单手剑、单手剑士兵处决动作
解锁方式:孙坚派系(称帝)+4级、陶谦派系+4级
步行/奔跑速度相对比正常部队稍快,接战时除了破甲效果外多加了蹒跚效果。可以抛斧头1次,山越兵的强化版。



兵种11:火箭弓手(女)
默认射火箭,伤害比原版低,但点火率更高,射中地面有一定燃烧伤害。
火箭技能的火箭传播率和燃烧伤害更强。
暂时没有改动近战武器动作,140个普通弓手,20个旗手。
解锁方式:水将5级


兵种12:工程兵
能塔箭塔、拒马、泼油。因为没动作和特效,凭空出现可能会有点诡异。
箭塔:1次,伤害很低,但能一次射8箭,而且无限弹药,射程250。
拒马:1次,最多丢出40个,具体数量看能抛东西的士兵数量而定,位置在技能范围内随机,面对方向看士兵抛的方向。
泼油:1次,能在远距离抛出。
如果放不出来,移动一下士兵,然后换一个平地试试。
40个普通士兵,20个旗手。
解锁方式:水将6级,不清楚AI会不会招募(没有给兵种设计权重)。


PS:MOD的二次修改、套到自己的MOD、或者乱改都行。
MOD不兼容1.4以下的版本,1.4以下的版本请勿使用。
MOD没有动CEO,也没有使用覆盖方式,所以对其他MOD兼容性很高。
卸载MOD可能会导致存档报错。



13732090205 发表于 2020-1-11 19:52

理论上来讲是不是所有士兵的动作都可以改成武将处决?

msouarms 发表于 2020-1-11 20:30

13732090205 发表于 2020-1-11 19:52
理论上来讲是不是所有士兵的动作都可以改成武将处决?

可以

snoopys030 发表于 2020-1-11 20:54

特種部隊;P

遮半边的忧伤。 发表于 2020-1-11 22:22

牛的期待更多的兵种

goodbb2 发表于 2020-1-13 12:04

老铁666!必须支持一波!http://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji1.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji2.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji3.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji4.jpg

13732090205 发表于 2020-1-14 19:55

msouarms 发表于 2020-1-11 20:30
可以

是工作量太大了还是别的原因?   不然百分百处决应该早就应该有了啊   

msouarms 发表于 2020-1-14 22:43

13732090205 发表于 2020-1-14 19:55
是工作量太大了还是别的原因?   不然百分百处决应该早就应该有了啊

也许是别人觉得没意义

uhohoho 发表于 2020-1-15 11:45

必须支持一波

心变 发表于 2020-1-15 11:46

谢谢分享 试试

13732090205 发表于 2020-1-17 20:06

还有个问题我用了熊大的改改革的MOD   那是不是你的MOD就解锁不了了

msouarms 发表于 2020-1-17 20:40

13732090205 发表于 2020-1-17 20:06
还有个问题我用了熊大的改改革的MOD   那是不是你的MOD就解锁不了了

不一定,只要他没用覆盖原数据的方式就没事。

2421340680 发表于 2020-1-17 21:17

求助如何把普通兵种的打斗和处决改为武将动作?不当伸手党,麻烦教一下我,我自己修改吧

msouarms 发表于 2020-1-17 22:02

2421340680 发表于 2020-1-17 21:17
求助如何把普通兵种的打斗和处决改为武将动作?不当伸手党,麻烦教一下我,我自己修改吧 ...


mens_tables下面那个随便你改你喜欢的"标题",但不要中文(尽量不要跟别的MOD或者原版相同,不然会冲突。)。最简单的方法改这个就可以了,其他都可以不管。
兵种的key和animation的key你自己对照就行了,animation的key就在battle_animations_table_tables里。
anim一般后面+ "_hero"就是了,不过,剑盾和矛盾暂时没有武将的专属动作。
animation的key其实有规律,比如cavalry_1h095bow_hero_ladysun。
cavalry=骑马(下马也通用,因为下马后他会转换到下马的动作)。
1h095bow的1h有1h、2h、dw分别是单手、双手、双持,bow支持弓的动作,后面多了shield就是带盾牌的动作,axe是斧头的动作(斧头的动作和单手剑握武器的位置不同不要混用)。095代表长度类型。
hero不用说就是武将专属动作。hero都是支持弓的动作(一般情况下)。
ladysun=比原版多了孙仁的专属动作。

全部都是武将的动作感觉有点违和.....

13732090205 发表于 2020-1-17 22:11

2421340680 发表于 2020-1-17 21:17
求助如何把普通兵种的打斗和处决改为武将动作?不当伸手党,麻烦教一下我,我自己修改吧 ...

改好了发一下

makodo 发表于 2020-1-17 22:29

1.4能用吗,大大~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~:)

msouarms 发表于 2020-1-17 22:49

makodo 发表于 2020-1-17 22:29
1.4能用吗,大大~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

能用,暂时还没发现问题。所以没更新。

makodo 发表于 2020-1-17 23:50

msouarms 发表于 2020-1-17 22:49
能用,暂时还没发现问题。所以没更新。

好的,如果有创意工坊有,我最好去那里下

msouarms 发表于 2020-1-17 23:52

makodo 发表于 2020-1-17 23:50
好的,如果有创意工坊有,我最好去那里下

这个是我自己瞎改的,有些自改东西不打算发布。

msouarms 发表于 2020-1-17 23:59

makodo 发表于 2020-1-17 23:50
好的,如果有创意工坊有,我最好去那里下

:L看错帖子,这MOD有工坊....
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1964694384

xdone 发表于 2020-1-18 11:22

话说这个1.4能用吗?

sam483 发表于 2020-1-18 13:19

请问一下楼主支持1.4版本天命吗?

fxr572 发表于 2020-1-18 17:18

黄巾势力可以用吗?

msouarms 发表于 2020-1-18 21:28

fxr572 发表于 2020-1-18 17:18
黄巾势力可以用吗?

没给黄巾添加,所以"用不了"

jeins 发表于 2020-1-18 21:54

动作MOD能发一个吗?

msouarms 发表于 2020-1-18 21:58

jeins 发表于 2020-1-18 21:54
动作MOD能发一个吗?

没考虑把所有的兵都改成武将动作,你问问楼上那个试试。

吾来观之 发表于 2020-1-19 02:55

6666666666666666666666666666666666666666666

guojian751231 发表于 2020-1-19 11:53

本人正版。。楼主不发到工坊让我们也共享一下吗?

3dm_15437415 发表于 2020-4-11 19:11

请问如何修改兵种的属性呀比如攻速、破甲这些

3dm_15437415 发表于 2020-4-12 15:42

楼主,火箭兵郑姜用不了呀
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