问一下有关造塔设计技能的问题
(看了一下版规,应该是发在这里)在设计一个类似于亡灵协同的技能的时候能够正确读取地图怪物数量的前提下
现状是如果我设计成增加攻击力,那么测试时能够很好的读取并受到加成
如果设计成增加生命值,那么就不会受到加成
请问是哪里出现了问题
附代码
增加攻击力
if table[$data_enemies[@enemyid].element_ranks]
@ea=(@ea*(1+0.1*($game_variables-1))).round
end
增加生命值
if table[$data_enemies[@enemyid].element_ranks]
@ehp=(@ehp*(1+0.1*($game_variables-1))).round
end
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