剧情啊机甲啊啥的都忘的差不多了,OL也没玩几次。印象最深的就是反关节75吨级的机甲,导弹数量暴多。
这游戏好赖都不管了,纯粹为了机甲的情怀,毕竟我个人是接受不了日本那种中二爆表的非逻辑设定。
给楼主点个赞。 这个必须回一个,97年起玩机甲战士,一直玩到去年的战略版,真心喜欢呀。
楼主绝对的老司机,评论非常靠谱,组装环节也是游戏一大乐趣呀。 我记得有能量武器有laser和plus laser两种,这代只剩一种了? 写得非常好 我要madcat,L ER PPC,rain gun,等等等等:Q 本帖最后由 网络警察 于 2019-12-14 10:40 编辑
限制武器槽乐趣少了很多,一些机体直接废了,只能等mod来完善......
xtvzero007 发表于 2019-12-14 01:40
小时候没玩过这个游戏,现在看了一下还挺有兴趣的,不过没中文确实很大问题…… ...有道,截图翻译呗呗呗!!! 除了中型激光应该还有er版的吧,昨天看别人贴里面ppc都有ER的
脉冲激光不一定有 玩了几天,除了楼主的一些经验外,这款游戏装配真的很SB,所以开发商很“聪明”的想了一个办法,就是机体的多样性!同一款机体,有普通版,珍稀版,英雄版,普通版还有各种小型号,区别就在于武器装备和速度等差异,本来我没在意,但是昨天玩的时候,刷到2款很特殊的机甲,全导弹配置的投石机和全激光武器配置(还带反导系统)的投石机!!!
所以,本作的精髓在于刷武器,刷机甲!!甚至于刷驾驶员!除了猪脚和送的驾驶员,其他人员的潜力点数,最高的29!!! 有生之年系列,看到楼主写的PPC ACLASER好像又回到了20年前十多岁的时候 不能说革新就是退步,要适应变化,改变自己 baiduren 发表于 2019-12-14 11:12
哈哈 也是老司机啊。 不过羡慕小学就能玩电脑的你XD
机甲指挥官出来的时候刚好是我高一第一台电脑入手的 ...
其实madcat的生存全靠机动
遇见强力敌人分分钟断手{:3_94:}
不出madcat很正常,为dlc做准备
没准大型dlc就是主角儿子的故事
你要知道,这代的时间线是3015
氏族是3049年入侵内天体,正好是主角儿子成年吧{:3_91:}dlc预订
baiduren 发表于 2019-12-14 11:12
哈哈 也是老司机啊。 不过羡慕小学就能玩电脑的你XD
机甲指挥官出来的时候刚好是我高一第一台电脑入手的 ...
说真的,madcat这造型不利于实战吧,4代开它听见最多的就是weapon destroyed.中期还是nova cat更好一点。 我来继续吐槽
机库太少
我MWO有一百多
这个单机游戏竟然常用机库就16个(你还要空一个用来倒卖机体),冷库不能保存机体配置,而且也有数量限制(大约50台),俘获的机子进冷库,还不支持批量卖掉,只能挪到常用机库再卖
这些设定简直反人类,PGI应该叫PIG :loveliness: 我希望游戏中能把桌面游戏提到的庞大的电子装备系统加进来 看大大们这么一说!感觉还没有爆战机甲好玩:(:(:(:(了先看看再说吧相信-----MODS------出来后上述问题都会被大神修改!那时再慢慢玩 兄弟你說得太好了~只有一點我不服竟敢自稱老年人~3DM還沒遇過比我老的~1965的我~ rama9liu 发表于 2019-12-14 13:16
兄弟你說得太好了~只有一點我不服竟敢自稱老年人~3DM還沒遇過比我老的~1965的我~ ...
牛 。。。。。。。。。。。。 一个large槽不管摆什么型号的武器都只能摆一个……这点实在是太……
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