我是正方,不要问我为什么,因为我是只狗
恭喜只狼,实至名归。 只狼还能玩mod;P 本帖最后由 ancientdoom 于 2019-12-15 11:37 编辑
只狼是传统游戏,没啥缺点的完美作品,
死亡搁浅,说实话可玩性很低,尤其是反复可玩性 但是设计上有些新鲜感,剧情也更好, 所以还是支持死亡搁浅 。{:3_58:}
只狼是动作大片,死亡是文艺大片,就好像只狼是复仇者联盟4, 死亡是小丑。{:3_56:}
本帖最后由 ancientdoom 于 2019-12-15 08:59 编辑
我喜欢玩科幻和军事题材游戏, 哪个作品更接近这些我就支持谁,所以我从来不玩任天堂的游戏{:3_56:}
本人选择的年度最佳是 武装突袭3 1.96整合版。。。{:3_192:}
今年每月入1~3款游戏吧,大多浅尝辄止,只狼的确让我麻木的心动了起来,如饥似渴的玩了下去,然而我并没有入首发,看宣传初印象觉得日系和风传统味太重了,玩过发现,只是披了层皮而已,依旧是奇妙的地图设计,依旧是晦涩的故事叙述,但给人的体验很棒,游戏移除了传统的耐力条设计,动作流畅,告别了不死人的回合制和膝盖,打铁虽然不是首创却形成了一个网络符号,至于从死到菜,无论是亲身体验还是观看直播,效果拔群。从给看门的鬼刑部修脚到和玄一郎的天守决战,每场boss站的表现都可圈可点,至于真结局和全盛枪斗士一心决战,那句ma e si ki ro,到犹豫就会白给,人物形象刻画的相当丰满,让人有种敬佩的向往。美中不足受游戏引擎或技术力的限制,游戏从人物建模到场景并不是当今业界顶尖水准,到现在依旧没有血缘2或者DLC的消息,高周目十分无聊,不如出个boss战模式,省着跑图。以上~ 觉得大乱斗其实不错。。只狼也无可厚非 只狼获奖,实至名归 今年没啥好游戏:( 很多人忘记了游戏的【初心】,游戏的核心还是玩法,剧情画质和令人作呕的”教育意义“只是附加让游戏更上一层,就像哲学一样,最高的哲学还是回归本质,无限延伸的终点还是起点。 生化迷,但是只狼我是玩过之后就爱不释手了!年度最佳我投了生化2重置版,但是只狼获奖也在意料之中,不是很惊讶!都很好,死亡搁浅没玩,还没体验过。。。。但是玩法个人不是很喜欢。 未加密版放出来之后我第一时间下载了玩了一会,难的一批啊,主要是我手残啊!然后卸载了。过了几个月在B站看大佬玩,又燃起了我战斗的欲望,斥巨资在微软官方旗舰店够买了Xbox手柄,然后我发现我还是手残~宫崎老贼,你我永不相见!
洋娃娃 发表于 2019-12-13 18:18
我先解释一下怎样看评分表:
豆瓣评分看的是中国玩家的态度,但也只是一部分态度而已,中国玩家在ps4游戏的销量贡献方面,撑死了就是零头
大头在美国那里
是否两极分化,要看欧美人对此游戏的看法,你说了不算,中国玩家说了也不算
帅小生 发表于 2019-12-14 08:38
我倒是希望死亡搁浅这类游戏得奖。
好的游戏喜闻乐见
现在对抗游戏太多,能改变人和人关系,团结合作的太少 ...
团结合作的也不少吧,战争机器系列、逃出生天、暗黑血统创世纪什么的
只要单机战役有合作模式的,不都是吗。这并不是什么新鲜玩意,小岛就是能忽悠,忽悠的让大家以为好像游戏除了对抗就没别的了,他还说玩单机游戏很孤独,死亡搁浅的目的就是为了解决这个问题,这不胡扯吗?玩游戏恰恰能排遣孤独,否则怎么会有那么多现实过的不如意的沉迷于游戏?你稍微想想就知道他其实是在夸大事实变相忽悠人、把事情往顺着自己有利的方向去描述。
实至名归!很赞! 只狼虐我千百遍,我带只狼如初恋 问题是,都没玩过, 只狼没有通关。。。暂时觉得只狼没黑魂有感觉23333
其他2个没有玩过。。。不做评论了。
我觉得只狼比其他那些要好玩多了。
回复“也可以聊聊自己玩过些什么佳作”
我觉得战争机器5也不错,天外世界也不错,无主之地3也不错,
又想起来一个,飙酷车神2
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