看你们都分享,我也发点没有的吧,反正都会出来,时间早晚而已,武器属性代码-静态
本帖最后由 mediar 于 2019-12-10 00:28 编辑武器属性
02:连续攻击
03:对空+30损伤
04:对地+30损伤
05:对大型+30损伤
06:贯穿-30防御损伤
07:无视防御
08:潜力
09:固定损伤
0A:EN损伤
0B:MP损伤
0C:攻击力下降
0D:防御力下降
0E:命中下降
0F:闪避下降
10:移动下降
11:无法行动
12:HP恢复
13:HP吸收
14:EN吸收
18:自爆
19:EN/MP损伤
1A:MP提升自己
1B:攻击上升
1C:防御上升
1D:命中上升
1E:闪避上升
1F:精湛一击
20:爆炸
21:觉醒武器
22:攻击无视GN力场
23:HP状态回复满
武器判定/图片
01:射击/物理
02:近战/物理
03:射击/光束
04:近战/光束
05:射击/特殊
06:近战/特殊
07:地图
实际效果都已经测试,目前没BUG什么的,嗯,剩下在一起研究吧补充一下AA 02 为全, 算激光武器,对海无减半
关于map武器射程,大佬有研究吗 sunio999 发表于 2019-12-10 00:38
关于map武器射程,大佬有研究吗
普通射程还没研究透-。-地图范围应该能替换的~先向这个方向来
mediar 发表于 2019-12-10 00:55
普通射程还没研究透-。-地图范围应该能替换的~先向这个方向来
普通武器射程总感觉就是很简单的数值,比如强袭自由的五彩大炮,武器代码那里001f后就是射程0105,进游戏后发现射程确实就是1-5的范围
但是map武器射程貌似就不一样,都是001f后面的数据,map武器我发现就有两种套路,一种是FFFF,另一种就是1707,之后不是01就是00,我根据那个els00q的帖子发现这个00或01貌似决定了地图炮是否可以转向,之后一大串00后就是c40447或者100447这两种套路,
但明明地图炮是否很多种射程的,我把els00q的疑似武器射程的那部分数据直接复制粘贴到强袭自由五彩地图炮上的同一位置,结果就是五彩大炮不能改变方向了,但是射程依旧是原来的射程
我怀疑地图炮的射程数据是否在另外一个文件,或者加密了,要不就是另一种计算方法
sunio999 发表于 2019-12-10 01:30
普通武器射程总感觉就是很简单的数值,比如强袭自由的五彩大炮,武器代码那里001f后就是射程0105,进游戏 ...
是另一种算法,可以参考以前世界的地图炮修改,但提前找到代码
厉害:lol:lol sunio999 发表于 2019-12-10 01:30
普通武器射程总感觉就是很简单的数值,比如强袭自由的五彩大炮,武器代码那里001f后就是射程0105,进游戏 ...
所有机体带武器的静态数据找齐了,打字打的我怂了,能不能帮我把那些机体名字给我干下来~~~~~
mediar 发表于 2019-12-10 02:07
是另一种算法,可以参考以前世界的地图炮修改,但提前找到代码
试着修改了一下普通武器的射程,发现也是没办法修改,无论我怎么改数值,进游戏后就完全没变化,让人非常地奇怪,明明可以修改伤害、EN、特效,但射程就是没办法改,
普通武器的射程数值跟游戏内的都是对应的,但是如果尝试修改,却又不会在游戏里体现
mediar 发表于 2019-12-10 02:17
所有机体带武器的静态数据找齐了,打字打的我怂了,能不能帮我把那些机体名字给我干下来~~~~~
...
兄弟,你发的这些之前已经有人发了:
https://bbs.3dmgame.com/thread-5976606-1-1.html
谢谢大佬 哎,没注意,抱歉 混个前排位http://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji1.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji2.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji3.jpghttp://bbs.3dmgame.com.weibosa.com/img/emoji4.jpg 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 谢谢分享 請教大佬:表面射程(無效)是什麼意思? 6666666666
感谢大佬分享
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