slayers7 发表于 2019-12-4 19:51

本作的进步和倒退,但更该吐槽的是一些旧的设定。

本帖最后由 slayers7 于 2019-12-4 19:54 编辑

进步 快捷键本身,临时存档很方便但是还可以更方便比如免开界面自动循环。
高攻击光束兵器不再泛滥了,不过有点扁平。
不那么拔刀癌了。
没有特射特格也能算好用了。
同样没有多锁武器。
战斗动画更用心一些了,切屏也超级流畅,但是,感觉用错地方了,应该在系统上平衡上多改进。
读取速度优化不错。

退步
战舰和游击群攻是什么鬼,后期比无双还无聊,小队成员彻底符号化,衍生出升级刷钱流。
爆炸动画长度你认真的?而且也不应该都会爆炸好吗。
无双没那么无脑了,但是游戏逼着你无双,因为扁平升级开发钱太难赚了,战舰op通通买不起,我就是扁平升级开发流,那么多芯片买不起,大部分机体长期就加个移动+1和en+30,有两个加血10000长期不增加为了存钱买拖累米2改,只有苦逼和无双两个档次。
游击就能恢复en了?还能加血?!
tv飞翼零和翅膀零的差距是怎么回事?备用方案款00raiser和备用方案款量子00都比成功款强那么多?类似还有不少。

陈旧不合理设定
就你中子干扰装置,gn炉能恢复EN?我核融合炉、亚哈布反应堆、缩退炉不行??除了电池的ms大家都应该有出力设定,实弹,能量武器,推进剂什么的能不能分开。
战舰最有用的是还是移动,与其一个一个换不如一次到位拖累米2改,反正你阳电子攻城炮什么的攻击力贫弱,这边还能三红。
后期敌人还有命中回避?所谓难度就血量防御。总的来说,攻防命中的三设定太简陋该淘汰了,其实有些设想,比如双命中设定。觉醒泛滥,脑波武器和电波武器能不能分开了?

其他想到再说,叫外卖了。


joss 发表于 2019-12-4 19:56

你玩的好认真啊

slayers7 发表于 2019-12-4 20:01

joss 发表于 2019-12-4 19:56
你玩的好认真啊

从第一作玩过来的

3bs 发表于 2019-12-4 20:14

群攻一回合就一次嘛,而且魅力上来之前锁太多威力也不行,赶时间还是要利用互相支援再动推进,这作钱奇缺,干啥还都要钱,OO的备用方案向来比正传的强啊,理想状态或者技术测试用,又 不是种系外传看似牛逼结果天花板还是四天王。

slayers7 发表于 2019-12-4 20:18

3bs 发表于 2019-12-4 20:14
群攻一回合就一次嘛,而且魅力上来之前锁太多威力也不行,赶时间还是要利用互相支援再动推进,这作钱奇缺, ...

00量子备用款你看说明,是00量子新款双太阳炉不能良好运作时的备用方案,结果运行良好,这备用款就不应该比00量子强,而且强那么多。

3bs 发表于 2019-12-4 20:19

本帖最后由 3bs 于 2019-12-4 20:21 编辑

slayers7 发表于 2019-12-4 20:18
00量子备用款你看说明,是00量子新款双太阳炉不能良好运作时的备用方案,结果运行良好,这备用款就不应该 ...
全刃式是同时装备剑4和剑5,不是单独装剑4,剑4是预备双炉稳定器,但本身作为武器的性能不比剑5差还多了更多花式。根据天人那边的模拟战斗力强到能一周歼灭当初来地球的那批ELS

aa640814 发表于 2019-12-4 20:23

剛入手時很感動~
玩到中期就開始無聊了~ 就好像在玩無限刷刷的遊戲~ 只是為刷錢刷經驗 機體又沒什麼特色

現在唯一目標只有通所有劇本 通完就不會再玩第二次了~

反倒是讓我想去玩 基連的野望~ 這是我玩過後久久又會拿出來玩的高達遊戲~

圣月崎野 发表于 2019-12-4 20:24

这作最大影响就是没有串戏 我只玩过PSP上的两作,PSP那两作打着打着会突然杀出别的片场,这部只能按照TV剧情走下去真的很无聊 因为除了外传之外 正传基本都看过了。原创机体比以前少了,真的可惜

slayers7 发表于 2019-12-4 20:26

3bs 发表于 2019-12-4 20:19
全刃式是同时装备剑4和剑5,不是单独装剑4,剑4是预备双炉稳定器,但本身作为武器的性能不比剑5差还多了更 ...

新双炉同调成功,这个那么好用还不是废弃了

slayers7 发表于 2019-12-4 20:50

aa640814 发表于 2019-12-4 20:23
剛入手時很感動~
玩到中期就開始無聊了~ 就好像在玩無限刷刷的遊戲~ 只是為刷錢刷經驗 機體又沒什麼特色
...

级联ps上第一作最平衡,剧情最好,动画最好,唐大吉和类笔录的演讲至今记得。除了读盘超慢以外只有一些小问题,比如水陆对看打不到有点尴尬。
后面几作系统是好多了,就是剧情弱,然后后期机体性能太BT。
有点烦的一点是后期不能多玩,因为脱太久对方科技上来了就不能碾压了。
最烦不能忍的一点是剧本切换时自动把兵力平分到所有据点,这个逼死强迫症。

amrolee 发表于 2019-12-4 21:05

slayers7 发表于 2019-12-4 20:50
级联ps上第一作最平衡,剧情最好,动画最好,唐大吉和类笔录的演讲至今记得。除了读盘超慢以外只有一些小 ...

水陆对看真的愁死人,拖慢游戏效率,特别是敌人剩下一个小飞机满地形跑的时候

3bs 发表于 2019-12-4 21:26

slayers7 发表于 2019-12-4 20:26
新双炉同调成功,这个那么好用还不是废弃了

没有废弃啊,这个模拟是剧场版以后作的。

轩辕无敌 发表于 2019-12-4 21:34

aa640814 发表于 2019-12-4 20:23
剛入手時很感動~
玩到中期就開始無聊了~ 就好像在玩無限刷刷的遊戲~ 只是為刷錢刷經驗 機體又沒什麼特色
...

这游戏还没有汉化吧,都多少年了。

愤怒的大宅男 发表于 2019-12-4 21:50

aa640814 发表于 2019-12-4 20:23
剛入手時很感動~
玩到中期就開始無聊了~ 就好像在玩無限刷刷的遊戲~ 只是為刷錢刷經驗 機體又沒什麼特色
...

基连的野望阿克西斯的威胁还是不错的,就喜欢玩哈曼哈哈,后作新基连的野望感觉就是BT机体多了,剧情内容一般般,后加的DLC也只有玩逆袭的夏亚好玩点

aa640814 发表于 2019-12-4 21:57

slayers7 发表于 2019-12-4 20:50
级联ps上第一作最平衡,剧情最好,动画最好,唐大吉和类笔录的演讲至今记得。除了读盘超慢以外只有一些小 ...

我覺得基連那種武裝設定很好啊~

像是距離2格的攻擊 所有可以射兩格的武裝都會使用~ 頭部機槍 光速槍 飛彈大砲 只要是可打2格的都可用
這個設定就可以凸顯出 不同機體的魅力~
不要說地形之類的 在SD裡面 很多機體都是標準配備 完全沒有什麼特色與魅力~

然後武器發射次數設定 屬性高的人可以射擊比較多發子彈 砍得比較多刀~明顯的有ACE的感覺~
SD裡 角色可以用錢養 所以就只是 有無專屬技能 面貌好不好看....
--------------
不要說其他遊戲 因為我沒主機 所以這是第一款SD遊戲
但看其他SD視頻 怎覺得 這款比較簡略........


ericwangzhi 发表于 2019-12-4 22:22

aa640814 发表于 2019-12-4 21:57
我覺得基連那種武裝設定很好啊~

像是距離2格的攻擊 所有可以射兩格的武裝都會使用~ 頭部機槍 光速槍 飛 ...

基连的野望比sd更写实,但是入手难度有点大,一般人玩不惯。


sunkaifeng00 发表于 2019-12-4 22:32

高攻击光束兵器不再泛滥 x
武器属性种类缩水 √
的代价是不分beam1和beam2,直接导致铁血和w的处女座强无敌


对于联攻削弱小队成员价值变成联攻工具人这个非常同意,大概因为我也是你所说的扁平升级不刷流玩法吧,当然我连远征都是禁的
有人非说这是战略性/ex下不算无双,我只能说开心就好把……

alma2076 发表于 2019-12-4 22:34

老实说,这作很让人失望啊,pc的操作比以前繁琐了很多,很让人失去耐心。
自从能让人物无限升点以后也失去了培养人物的乐趣,再没有以前养人的乐趣了,反正都要升满,随便什么人最后都一样嘛。
系统也一点都没有以前那么友好,前面几代都能随便跳转,而pc版这代只能来回切……真是垃圾啊。
记得最初玩ps上的版本的时候能连续几天肝,现在这pc版玩了两个小时就被消耗光了耐心……
还有人物立绘真是TM的难看,特别是新人物和自建都是超丑啊,只有以前版本的人物还能看(那也是老版的立绘了)。这作10分我最多给5分

sunkaifeng00 发表于 2019-12-4 22:35

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2019-12-4 22:36 编辑

slayers7 发表于 2019-12-4 20:50
级联ps上第一作最平衡,剧情最好,动画最好,唐大吉和类笔录的演讲至今记得。除了读盘超慢以外只有一些小 ...
现在sd的水战太扯,相比早前是退步了,水战机体价值大幅下降

演出上空战单位用光束武器之类打水中目标强制被拉到水里去开枪,自由肩炮变水中翻跟头过于生草

ydjjydjj 发表于 2019-12-4 22:56

本帖最后由 ydjjydjj 于 2019-12-4 22:58 编辑

G世纪正儿八经的水战只有SDGF(不算资料片GFIF),G-ZERO之前有雏形,但机体不够
SDGF是出道即巅峰,大量的水下机和水下图,像0079剧本的加布罗攻略战挺有战略FEEL的,要合理分配各种机型
SDGF之后的G世纪NEO开始所有的G世纪都可以说可以说把水战砍掉了

本作砍掉BEAM分类各种不爽,但有个很搞笑的好处,行星防御系统的原型机梅利克斯猛然有了超强的实用性。以前有BEAM分类梅利克斯只有一把BEAM1的小步枪就是个咸鱼,攻加再高都没用,不管是I-FIELD还是行星防御系统还是什么别的护罩直接BEAM1无效
这作咸鱼翻身了,梅利克斯只要舍得加攻加防,一台超级坦克,很有实用性(相对于以前)特别是把它放到W剧本和MD群打对攻,很过瘾,都是行星防御系统,MD打不穿你的罩,你的小破步枪直接把它的罩穿了

gamevirus 发表于 2019-12-4 23:11

以前个体无双,提意见的多了,然后就改成群攻无双了,反正总得有个无双
怎么改都逃不出粉丝向刷子游戏的范畴,走硬核策略流?想太多了

konanaxiao 发表于 2019-12-4 23:30

本帖最后由 konanaxiao 于 2019-12-4 23:33 编辑

SD 系列我只喜欢NEO,那武器格子系统还有SA攻击,头上的火神炮也能派上用场,五小强大战东方不败,再也没有那么经典的了。唯一一个让我通了10周目,然后到下一作SEED能继承10周目存档得机体的神作。一开始没觉得多好玩,但是二周目开始乐趣直线上升,每次通关人物能力不继承,机体继承,限制了你无双,又不会让你无聊。然后不同的路线收不同的机师,算是SD和机战的优点融合的作品。
奈何不讨好粉丝。哎、、

slayers7 发表于 2019-12-4 23:39

konanaxiao 发表于 2019-12-4 23:30
SD 系列我只喜欢NEO,那武器格子系统还有SA攻击,头上的火神炮也能派上用场,五小强大战东方不败,再也没有 ...

对的 格子流可以发展一下很有前途,光束武器、音效、I盾效果都很有感觉。

slayers7 发表于 2019-12-4 23:41

ydjjydjj 发表于 2019-12-4 22:56
G世纪正儿八经的水战只有SDGF(不算资料片GFIF),G-ZERO之前有雏形,但机体不够
SDGF是出道即巅峰,大量的 ...

不是有那台让十格内md无法攻击的机体吗,我还没用它打过md 一会儿试试

slayers7 发表于 2019-12-4 23:42

alma2076 发表于 2019-12-4 22:34
老实说,这作很让人失望啊,pc的操作比以前繁琐了很多,很让人失去耐心。
自从能让人物无限升点以后也失去 ...

操作的话 如果你习惯玩过各种模拟器会好很多。和手柄比也不差

wahalala 发表于 2019-12-4 23:48

konanaxiao 发表于 2019-12-4 23:30
SD 系列我只喜欢NEO,那武器格子系统还有SA攻击,头上的火神炮也能派上用场,五小强大战东方不败,再也没有 ...

我也是最爱neo,个人感觉格子系统非常不错,没有继续发展可惜了。剧情方面也不错,虽然是杂烩模式,但做的相当用心,并不是无脑的掺杂在一起。

lacher782 发表于 2019-12-5 01:19

每打完一个剧本,只有累,没有爽快的感觉,就是这作的感受

lacher782 发表于 2019-12-5 01:24

而且砍了不少外传剧本和机体才是真的预告欺诈,就4个作品加外传就做的这个样子,从超越世界开始就开了缩水坏头,如果还是这么拉跨的制作,真的砍掉SD做新的高达系列算了

eve198612 发表于 2019-12-5 02:27

看了楼上的吐槽,感觉大家和制作人不在一个纬度——别的不说,以前可没有dlc这种骗钱利器+偷懒神器——目前的这个火线纵横根本就是半成品——似乎连debug都没做的半成品,你们怎么能和以前的完成品相比?

另外,本来g世纪门槛就挺高了(相比其他战旗类),如果再加上那些专业设定(例如水下对光束的影响等),必然会劝退一票人,而以前那些核心玩家,又有多少还肝得动?

这作唯一的优点就是画面,明摆着半成品也要抢钱的东西,你还指望给做成个艺术品?

alma2076 发表于 2019-12-6 02:46

slayers7 发表于 2019-12-4 23:42
操作的话 如果你习惯玩过各种模拟器会好很多。和手柄比也不差

我的意思是操作比以前繁琐了很多,以前可以在出击界面直接跳转开发界面,这个PC版的就必须退到主界面再去开发,这点超烦
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