【3DM独立游戏鉴赏家】《I wanna be the Creator》——经典的跳跃游戏
本帖最后由 flystar 于 2019-12-3 20:06 编辑游戏地址
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声明
感谢开发者与3DM独立游戏鉴赏家赠送的游戏。若喜欢本篇评测,可点击关注: https://store.steampowered.com/curator/32340435/
类“I wanna”游戏
“I wanna”系列因其超高的难度而被广大热爱挑战自我的玩家所熟知,即使你因为种种原因没有亲自尝试过这类游戏,往往也会在某些视频中看到up主挑战这类游戏。他们或是娴熟地轻松绕开各类充满恶意的机关,或是反复被某个丧心病狂的挑战难住,或是措手不及地被突如其来的奇怪陷阱坑死。那些出人意料的设计、精彩绝伦的布局往往印象深刻,现在,你可以在steam亲自体验这种感觉了。《I wanna be the Creator》是一款是由Aikesi制作的类 游戏,除了能挑战关卡外,还能自制关卡来分享给其他玩家,这也使得这款游戏充满了无穷地潜力。
游戏玩法
虽然“I wanna”系列非常出名,但鉴于可能有部分玩家未曾了解,所以还是在这里稍微介绍一下游戏的玩法。从游戏分类上来看,“I wanna”系列应该属于平台跳跃游戏,但其与一般平台跳跃类游戏不同,“I wanna”往往有着更高的难度。
这种难度往往分为两个方面,首先是本身对跳跃准度的严要求。在其他游戏中,跳跃内容往往和主角的成长相互关联,主角在游戏过程中会学到各种各样的能力,而玩家需要综合不同的能力来完成各式各样的跳跃。而在“I wanna”系列中,你从头到尾都是同样的属性,不会获得新的能力。抛弃了复杂的能力,留下来的是纯粹的难度,游戏里的很多设计都精确到了极致,哪怕一丝的差距都有可能是生与死的差别。
另一方面,“I wanna”系列的关卡设计往往是“充满恶意”的,这也是这类游戏最有趣的一点。一般游戏里的关卡设计往往直白地摆在了玩家面前,这里有刺,这里只能短暂停留,这里会触发机关等等。但“I wanna”系列不是,它的机关很多都是被隐藏了的,看似前面是普普通通的平面,其实或许是触发落刺的机关,看似是要你跳上去的平台,你跳上去的时候却会飞来一个不明物体取走你的性命。这也是“I wanna”系列的趣味所在,你要和制作关卡的人斗智斗勇,猜测暗藏的机关并巧妙地骗掉或绕开机关,这不仅仅只是一个考验操作的跳跃游戏,也是一个需要思考如何过关的解谜游戏。
当然,为了能吸引到更多的steam玩家,《I wanna be the Creator》在难度上做出了一定的取舍。它降低了很多判定的严苛性,而且允许玩家在落下时使用二段跳。这些改动或许会让慕名而来的老玩家略显失望,但能让更多新玩家适应这类游戏的设计,算是一个不错的入坑作。
社交功能
之前提到过,《I wanna be the Creator》不仅能够挑战关卡,更能自制关卡。实际上,这款游戏相比传统的“I wanna”系列,在社交性上有着很大的提升。
首先是关卡上的社交,这个很好理解,玩家之间可以通过游玩玩家自制关卡的形式来进行某种意义上的社交,可以体会到其他人在设计关卡时的奇思妙想或者让其他玩家体会到你的绝佳创意。
更进一步的,游戏在每一关中也增加了弱交互功能,玩家可以看到其他人的留言,甚至是其他人过关时的影响。虽然关卡很难,但你不再孤单。
游戏截图
我一度以为这是手游,哈哈 666666666666666666
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支持~~~~~~~~~~~~~~~~~
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6666666666666666666666 看看吧,,
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈
666666666666让我看看
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哎哟恶强强强强强强强强强强强强强强强强 666666666666666666
可以 一直想试试
谢谢分享
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好游戏谢谢
感谢分享`:loveliness:
看着很好玩
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虐心的游戏啊。。。。。。。。
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