Bunun0507 发表于 2019-11-30 03:07

666666666666

燃烧的眼泪 发表于 2019-11-30 08:53


非常感谢楼主的分享!谢谢

wyxmfj 发表于 2019-11-30 09:11

王欧逊 发表于 2019-11-30 09:53

终于有gs啦

恩、放吧 发表于 2019-11-30 10:03

GHDFGFDGFD

dotamood 发表于 2019-11-30 10:05

FFFFFFFFFFFFFF

1539568642 发表于 2019-11-30 10:18

666666666666666

sdjkssdjds 发表于 2019-11-30 10:19

dsdsfddfsfsdfsdfd

zydd 发表于 2019-11-30 10:50

感谢分享

屎也大神 发表于 2019-11-30 10:54

6666666666666

1006057651 发表于 2019-11-30 12:03

哒哒哒哒哒哒多多多多多多多多多多多

q57741205 发表于 2019-11-30 12:07

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

阿痴。 发表于 2019-11-30 12:49

非常期待!不一样!

Rt140122 发表于 2019-11-30 12:52

6666666666666666

哎呦喂。。 发表于 2019-11-30 12:55

大家阿斯利康

GoldenSun 发表于 2019-11-30 13:02

6666666666666666666666

15085613455 发表于 2019-11-30 13:04

6666666666666666

matter605924657 发表于 2019-11-30 13:18

调整
         6.测试球队:10湖人V08绿凯   10湖人VS09活塞   10湖人VS07掘金   10湖人VS13夺冠马刺   现役湖人VS现役76人
思路:通过游戏,对比赛过程的体验和比赛结果进行分析
          例如:1.本代玩家突破容易,基本是一步过人以后,防守球员跟不上,内线球员不协防----增加电脑无球加速,增加协防,增加防守影响,降低干扰命中率,及投篮稳定性
                  2.抢断方面是降低持球抢断,提高传球抢断(因为能在NBA打控卫的基本功还是过得去的,所以持球被抢断在真实比赛中很少出现,而传球意识普通球员与球星之间还是有差距的)
                  3.命中率方面是以球星命中率定义,一般外线控制

看门狗你很蠢 发表于 2019-11-30 14:36

℡° 发表于 2019-11-30 15:13

111111111

、撕夜 发表于 2019-11-30 15:14

222222222222222222

z031256 发表于 2019-11-30 15:38

asfasfasfasf

chenlongneo 发表于 2019-11-30 17:02

谢谢分享

男忧 发表于 2019-11-30 17:29

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luxinpeng901110 发表于 2019-11-30 17:35

xixjxixjxixjxixjxixjxixjxixjxixj

一尘不染美少年 发表于 2019-11-30 17:58

感谢分享

2805han 发表于 2019-11-30 18:01

感谢分享

"第一滴泪__∮ 发表于 2019-11-30 19:41

666666666666666666666666666

庞小奇 发表于 2019-11-30 20:06

1111111111

fangaoneng 发表于 2019-11-30 22:51

bangbangxiazaikankan1
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查看完整版本: NBA2K20,真实GS,单节12分钟,1.02升级档 防守大战(更新了)