你不喜欢就不玩就是了,老要在这里喷什么意思,我就搞不懂了,IGN5.9分,你相信IGN不玩就是了,简单了。
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不是你在这无脑吹我会来发帖吗?怎么,只准你说优点不准别人说缺点吗
mlgb32 发表于 2019-11-26 13:17
我无脑吹???你搞笑吧,你不喜欢,代表别人不喜欢???你代表所有人???
你这种人就是,淘宝买东西 ...
呵呵,是不是无脑吹群众的眼睛是雪亮的,一开始跟如龙比是你说的,如龙打小混混不现实也是你说的,还我不喜欢就代表别人不喜欢,那你喜欢就代表别人都喜欢是吗,另外别拿评分说事,本来喜欢这种东西就是个很主观的东西,分再低的游戏照样有人喜欢玩,不过你喜欢这游戏说出优点就行了,还不准别人说缺点就只能说明你要么太自我中心(我说好的不准别人说不好),要么就是在潜意识里对这游戏没啥自信
mlgb32 发表于 2019-11-26 13:35
爱玩玩,不玩滚
看看,说不过了,就只有耍赖了,跟你这种说不过就喷脏的人确实也没什么可说的了
如龙只觉得即时演算比莎木3行的 可能这就是2000W刀跟1000W刀的区别...
没钱做动画了 话说动画是有动作捕捉的 自由模式下就手调...有些违和 莎木3不错,打算入一波。顺手强推如龙0 riki85 发表于 2019-11-27 11:04
你这个sb在a9喷粪不说,还在这里喷粪啊。来专区装ni妈b啊。
莎木粉不是大部分都老玩家吗,原来也有素质低下的
这游戏能跟如龙比?开玩笑吗?我都不说莎木3还停留在PS3水平的画面PS1时代的操作了,如龙的剧情、打击感、QTE临场感、人物刻画哪个不比莎木强百倍?如龙会废话三五个小时还没KO一个菜鸡吗? 本帖最后由 不曲主义 于 2019-11-27 12:03 编辑
poisonet 发表于 2019-11-27 11:40
这游戏能跟如龙比?开玩笑吗?我都不说莎木3还停留在PS3水平的画面PS1时代的操作了,如龙的剧情、打击感、Q ...
如龙每一作都2000W刀以上,这还是每代重复利用资源、非全语音的情况下
莎木3成本就区区700W刀
莎木3比如龙强才是不正常好吗
成本差那么多,你等同于拿大商铺和小卖部在作对比
感谢科普700W开发经费真是太少了,对于一个大项目来说。
难怪epic搞独占....铃木裕虽然想法很多,钱太少做不到也硬着头皮做完了。
至于为何还有续作,当年有老外就是玩了莎木1,2去桂林教书
https://www.gamersky.com/news/201506/609845.shtml 虽然我这个比喻并不一定恰当,但就像死亡搁浅可以比作走路模拟器一样,莎木3就相当于过日子模拟器。
每天饿了要吃饭,打打工练练拳和村里的NPC说说话,晚上回到家中陪在莎花的旁边,看着莎花边织毛衣边和自己唠嗑,在我看来,莎木3最值得肯定的就是这种恬静的感觉
至于打斗什么的根本没有必要和如龙比,铃木老爷子是那种传统的日本游戏制作人,以剧情为核心的前提下,一定要为游戏设定一个核心玩法,到了莎木,那就是他自己所热衷的中国拳法了,这个打斗系统的内核更接近于传统的格斗游戏
而如龙是什么?如龙是以精彩的如日剧一般的剧情为核心,然后在这个基础上做加法,添加各种小游戏,动作系统,真正的如龙粉丝喜欢的是他精彩的剧情,这也是为什么世嘉敢作大死把下一作的核心系统做成了日式RPG,而如龙那套动作系统更像是动作游戏,或者说动作RPG,本质上就存在巨大差别的东西也不知道LZ和上面的有什么好争的…… 莎木主要玩的是與 NPC 市民對話 . 每個人都會回答不同 , 全語音.
功夫招式 太有霸氣.
莎木3真是一款不错的游戏,我最近才入的正,有点晚了。玩这个游戏很考验人的耐心,说实话,我第一次玩了两小时就打算放弃了,后来间隔了一星期又试着玩了一下,发现真不错,每个NPC都塑造的栩栩如生。其实游戏也并不是只有打打杀杀,像这种慢节奏的游戏也挺不错的。 买了STEAM版一直到今天才开始玩,画面不想说,3代的拖沓程度比起1.2有过之无不及。最无语的是操作,以前1.2只是用起来不顺手,比较生硬,3代的操作简直反人类,不知道是谁设计的。
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