这代和3代比的话,哪个更好玩呢
从3代认识这游戏吧,是3代吧,反正忘了,就是前一个作品,支持了一波,因为看到这家公司的坚持。买来就玩几个小时,然后吃灰了,这作怎么样啊,看STEAM评论好像很差,不太敢入手了。 3代我是玩到开始无人机扫那圆球几栋房子就卸载了,不好说 这代还可以刚刚过第一张图 打算打通之前每一代都玩过 没有一个通关的 上一作明显学习阿育假大空一小时就卸载了 这新作则模仿 杀手 多契约在一张图过关就下一张图
上一代我不喜欢,2代还行,上一代收集要素太多,搞开放世界 个人感觉三代比这好玩 不过BUG还是那个味
这代AI太神仙了(各种意义上讲) 上一代 狙击枪做的非常好! 就是bug和结局太烂这部还是 老问题结局太烂猪脚到底是谁 一个没说
三代好玩...... 从一代开始玩过来的,三代和这一代更好玩 3代和4代各有优势:
3代,世界很自由,随便开车到哪里都行。在安全屋里换枪,试用很方便。就是各方面的bug太多,不合乎实际。技能解锁后,都能全部使用。
4代,局限一张地图的世界,加入了望远镜,标记敌人方便。换枪很麻烦,要回去第一训练关才能试枪。技能只能分组使用,不能全部都打开。 三代的技能也是分组使用的 zengjian198608 发表于 2020-1-2 12:54
3代和4代各有优势:
3代,世界很自由,随便开车到哪里都行。在安全屋里换枪,试用很方便。就是各方面的bug ...
你把契约当成四代?
1-2好玩 因为线性,线性相当于指挥部下达命令 按命令去完成 只到最后BOSS3代玩了1天卸载了,混合沙盒模式刚刚疲倦走完主线。一下跑出个小任务~接任务没完没了 昏头转向~~
4代依然不是沙盒 但是也是线性!相当于闯关模式~~勉勉强强玩了第2阶段 吃灰了~~偶尔进去练练枪法 退出了!
线性游戏常常是通关后卸载。因为游戏不止1种 常常会下载4-5个游戏 都完线性 自己已经体验乐趣~~
游戏公司不希望通关就卸载,沙盒模式其实目的就是为了游戏耐玩而已。但是一个游戏玩一个月~~筋疲力竭。
反正体验乐趣 玩线性想沙盒游戏就筋疲力竭~~~我个人最反感沙盒-累。
我觉得三代好玩,但是三代优化有点问题,在安全屋里时候感觉卡卡的,反而是在外边跑的时候很好,三代的任务很明确,暗杀目标和保护队友的关卡非常有参与感和成就感!而沙盒模式也让玩家的狙击点选择更自由~我每次都是把关卡里的敌军全无声狙杀掉,最后才解决目标,嘿嘿,好刺激~而且在某些关卡还能来个最远爆头狙击这种成就感爆棚的骚操作,爽!至于楼上说的什么支线任务的,首先三代支线很少,其次,那个游戏没支线啊?他们可能只是有戏玩多了,没耐心玩这个游戏了而已~三代吧,我觉得作为狙击有戏来说,真的非常好玩,把狙击这个要素发挥的淋漓尽致,反而是隔壁精英4,我觉得越做越趋向于潜入游戏了,狙击枪还不如消音手枪和冲锋枪用的多~~
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