我马丁老师 发表于 2019-11-20 13:08

这游戏是真的不好玩,画质十年前的吧。。。剧情无法跳过。太雷了

这游戏是真的不好玩,画质十年前的吧。。。剧情无法跳过。太雷了
还有动作是真的僵硬,众筹700多W美金,就做出这个垃圾?
比如龙差了好几条街。。。

8wy035415 发表于 2019-11-20 13:10

众筹只是游戏制作费用的一部分,这游戏实际用了1200W美金打造的。。包含宣传及其他费用

723564893 发表于 2019-11-20 14:13

我想说如龙每作开发成本大概是2000w美刀...GTAV5亿美刀 大表哥8亿美刀 死亡搁浅那么多演员起码也得5000w美刀

8wy035415 发表于 2019-11-20 14:14

723564893 发表于 2019-11-20 14:13
我想说如龙每作开发成本大概是2000w美刀...GTAV5亿美刀 大表哥8亿美刀 死亡搁浅那么多演员起码也得5000w美 ...

1200W美刀也不是小数目了。。。。。

723564893 发表于 2019-11-20 14:16

本帖最后由 723564893 于 2019-11-20 14:18 编辑

8wy035415 发表于 2019-11-20 14:14
1200W美刀也不是小数目了。。。。。
我觉得开发团队的确是不太行..不过开放世界游戏也不太好做..

8wy035415 发表于 2019-11-20 14:19

723564893 发表于 2019-11-20 14:16
我觉得开发团队的确是不太行..毕竟开放世界游戏也不太好做..

主要是玩法理念太老化,只能吸引老FAN,新玩家没有动力去玩
如果你一个游戏没有办法妥协新的玩家,那注定产不会成功。
你老玩家再多能有多少人?

yeyexing1128 发表于 2019-11-20 14:21

很多老玩家已经不再玩游戏,新玩家无法接受这样的游戏,恩。。。
可惜了一个难得中国背景的游戏。

723564893 发表于 2019-11-20 14:22

8wy035415 发表于 2019-11-20 14:19
主要是玩法理念太老化,只能吸引老FAN,新玩家没有动力去玩
如果你一个游戏没有办法妥协新的玩家,那注定 ...

...这就是制作人的想法了 毕竟宣发也是说粉丝向....

8wy035415 发表于 2019-11-20 14:26

723564893 发表于 2019-11-20 14:22
...这就是制作人的想法了 毕竟宣发也是说粉丝向....

主要是回馈老玩家,但是最终的目的还不是赚钱么?
如果这代卖的不好,何来下一代,按照这销量,估计是没4了。。

lmrlmrlme 发表于 2019-11-20 14:29

这画质。。。未加密都不想去玩

司徒伯雷 发表于 2019-11-20 14:43

8wy035415 发表于 2019-11-20 14:14
1200W美刀也不是小数目了。。。。。

我只能关心未加密版 什么时候放出来

zhanbin3155 发表于 2019-11-20 15:04

十年前能有这种画质?你找个我看看,这个作品的画质再不济也有2014年之后的画面水准。

ksda4342 发表于 2019-11-20 15:20

大佬们私个网盘呗 让我体验一下

wlxv2008 发表于 2019-11-20 15:30

zhanbin3155 发表于 2019-11-20 15:04
十年前能有这种画质?你找个我看看,这个作品的画质再不济也有2014年之后的画面水准。 ...
07年的孤岛危机1了解一下,画面难道不完爆这个游戏么

我是芭月凉 发表于 2019-11-20 16:16

首先我对画质很满意,等了快20年,我已经知足了,对自己喜欢的游戏我买正版。

ZhangTmac 发表于 2019-11-20 16:31

我马丁老师 发表于 2019-11-20 16:46

zhanbin3155 发表于 2019-11-20 15:04
十年前能有这种画质?你找个我看看,这个作品的画质再不济也有2014年之后的画面水准。 ...

你去看看孤岛危机,再回来喷。。

SPIKE_Jr 发表于 2019-11-20 18:39

玩了半小时觉得可以接受啊,人物建模材质也不错了,服装饰件啥的甚至要比不少游戏都来的精细,n卡用戶可以用ansel拉近看看

zhanbin3155 发表于 2019-11-20 22:07

我马丁老师 发表于 2019-11-20 16:46
你去看看孤岛危机,再回来喷。。

不是喷,是事实,别人云亦云,自己上手玩玩就知道了。

okenhei1 发表于 2019-11-21 02:10

8wy035415 发表于 2019-11-20 14:26
主要是回馈老玩家,但是最终的目的还不是赚钱么?
如果这代卖的不好,何来下一代,按照这销量,估计是没4 ...

莎木计划就是三部曲 把3代做完 铃木裕只是为了圆梦而已 这游戏从SS时期就开发了

我马丁老师 发表于 2019-11-21 06:40

zhanbin3155 发表于 2019-11-20 22:07
不是喷,是事实,别人云亦云,自己上手玩玩就知道了。

呵呵,都已经怒删了,你说我玩没玩?
画质差至少十年前的,动作僵硬,剧情也是无法跳过,强迫你看完。 这是9012年游戏?而且玩法老套,不思进取。
这样的游戏,不火是正常的,除了老粉丝,没人会玩。。

你到底想要干蛤 发表于 2019-11-21 07:43

这种慢节奏剧情游戏适合做成VR了, 现在还做传统的真的没什么人玩了。 

123132132132131 发表于 2019-11-21 12:17

我马丁老师 发表于 2019-11-21 06:40
呵呵,都已经怒删了,你说我玩没玩?
画质差至少十年前的,动作僵硬,剧情也是无法跳过,强迫你看完。 这 ...
老粉丝路过
即使是老粉丝,表示也对本作打不起精神
虽然玩了二十多年游戏
但人也在与时俱进
我对游戏的品位也依旧迎合现代潮流
莎木当年惊鸿一瞥
现在看来这不思进取不论是画面,手感,流程都让我提不起劲

我马丁老师 发表于 2019-11-21 13:11

123132132132131 发表于 2019-11-21 12:17
老粉丝路过
即使是老粉丝,表示也对本作打不起精神
虽然玩了二十多年游戏


是啊 确实很差。。
我都想不到这会是9012年的游戏。。
如果放在十年前,也许会很好玩,但不适合现在。


whahawhaha 发表于 2019-11-21 13:12

本帖最后由 whahawhaha 于 2019-11-21 13:13 编辑

你个小P孩子懂什么?看来我在DC上玩莎木的时候,还不定有你没你呢。你知道等一个续作20年的感觉么?我看你还未必活过20年呢。

lovic0628 发表于 2019-11-21 14:46

画面还好吧我觉得挺舒服的 和如龙是一个玩法但是画风偏古典而已
讲真如龙那个画面也就那么回事 脸捏得好但是动作也僵的不行

PSP游戏机 发表于 2019-11-21 16:20

3代能出来已属不易,静下心慢慢体验。。

jojo2002 发表于 2019-11-21 18:18

让我搞不懂的是什么勇气让它卖的比荒野大镖客救赎2还贵?

DNF★Devil 发表于 2019-11-21 18:24

Epic版本用户,昨天解锁后的实际游戏时间不足1小时,感觉全是毛病,不是玩法设计上的毛病,是UE交互和流程上的毛病;这游戏从设置开始就让人觉得不舒服,玩这么多游戏,头一次见分辨率和窗口选项放一起的,幸亏大师没有学其他游戏换一次弹窗让我确认一次,要不然我估计再选分辨率的时候就考虑流失了;
游戏开始之后没有任何其他铺垫上来就是两人探索洞穴,然后开始尴尬的黑屏切镜头,然后两个角色就开始尬聊,行走过程中也是切镜头,说句话,切镜头,说句话,完全没有现代游戏的电影化运镜方式;
玩这么多游戏,头一次见把暂停菜单放到R1上的;
使用物品弹出的确认二次菜单确认是十字键左,取消是十字键右;
在第一场战斗开始之前,给出的操作说明更令人米不到头脑,几个键都按按?战斗前吃饱了?几个键都按按用你说?让我吃饱了?你给机会让我吃饱了?;
晚上回到女主家,男主嘴里说着说着女主会给他做些什么吃的东西,我还以为应该是播个片,然后吃个饭,再提示玩家,吃饭回复体力,结果什么都没有,屏幕一黑我还以为是要播吃饭的动画了,结果呢?结果是强制睡觉存档?《P5》里摩纳叫我睡觉我好歹可以在屋子里转悠转悠再选择睡觉,结果这游戏根本没有这个选择;
第二天早上睡醒了要出门,我看女主还在切菜,我以为还是要先吃早饭再出门,结果推开门就是两人出门,再次给我看毫无运镜的两人说话过场;
可能是我对这游戏期待太高,可能是我对铃木大师有所误解,但是这个事情还是告诉我,一个做IT的是绝对不能被时代所抛弃,另外就是一个只喜欢做游戏,不喜欢玩游戏的策划是迟早要翻车;
我不管这游戏多有情怀,也不管这游戏本身有多少门门道道,核心是,你需要在交互和体验上先符合游戏的运行逻辑,这游戏我不挑画面,我不挑人设,单单是这些不舒服就足以劝退,说情怀的,请不要因为情怀就不去看到更基本的东西,双标不好玩,也没意思

740741 发表于 2019-11-21 18:53

小屁孩真多,這遊戲就是做給老玩家回味的,無法接受就默默的上一頁就好了,哭什麼哭。{:3_93:}
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