这游戏耐玩吗?
过山车之星和侏罗纪没玩几天就腻了,不知道动物园可玩性高不高?我觉得还是非常耐玩的,光是怎么规划一个漂亮又功能齐全的公园就很费劲,还要同时搞动物教育加评级。
从前期的小动物园开始扩张,然后各种动物全都收进来,除了游客需求,动物也有自己的需求,功能复杂但容易上手。
动物园还有救助和放回自然的设定,用一个绿叶标志的点数去救助动物,一般被救助的动物属性都蛮不错的。
等到动物成熟正大了,我们就可以把动物放回自然,从而赚取更多绿叶标志的点数,然后再救助更更多的优质属性的动物。
除此之外,玩家还要担心动物生病,安排兽医在工作之余搞动物研究,疾病研究,工人也要做设施研究,平时还要管维护工作。
反正一大堆东西,我现在园区开了好几遍了,每次失败都感觉是一次升华,现在差不多是园区规划小能手了,酷! 硬核游戏 从大到小 各种细节都要管 太麻烦了 玩不来 本以为像别的模拟游戏一样 规划个地方 造建筑放动物就可以 结果建筑还要自己来搞 搞了还要自己弄配套设施这期间还要看动物需求个人觉得太麻烦
本来想退款 结果超过5小时退不了 看来以后只能吃灰了···· 九魂 发表于 2019-11-13 10:19
硬核游戏 从大到小 各种细节都要管 太麻烦了 玩不来 本以为像别的模拟游戏一样 规划个地方 造建筑放 ...
借我玩玩 让它发挥余热
九魂 发表于 2019-11-13 10:19
硬核游戏 从大到小 各种细节都要管 太麻烦了 玩不来 本以为像别的模拟游戏一样 规划个地方 造建筑放 ...
:lol看来不是动物园大亨 的粉
:D 太复杂,。 我也和楼主一样,不喜欢规划模式,不喜欢建造模式,喜欢多经营的内容,喜欢看动物园在自己的经营中壮大,而不是规划中壮大,也没时间看像一些主播一样花1个小时就各种拼接建设1个小房子之类,XX之星现在有点颠倒变成了建造规划多,经营内容少,就是看着人跑来跑去,然后来钱,没以前的什么营销活动啊,各种意外事件啊,还举出来的例子真少,整理来说就是经营面的内容太少太少了,总之就是放了游客进来管管维修.....没了~~~~PS过山车之星吃灰很久了,就完了4个多小时
这游戏跟过山车是一样的,如果玩过山车觉得好的这个也肯定好,如果玩过山车觉得不好,这个也别玩
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