防空炮兵 发表于 2019-11-1 17:54

Game*Spark 测评:《无主之地3》:还是内味,我要射爆

本帖最后由 防空炮兵 于 2019-11-1 17:54 编辑

【野生翻译君】Game*Spark 测评:《无主之地3》:还是内味,我要射爆2019.10.2 Wed 12:30



  《无主之地3》与上一作相隔5年,距离正统续作时隔7年。这正是许多玩家翘首期盼的无主系列新作……笔者也是等得脖子像长颈鹿的粉丝之一。《无主之地2》中我曾换第二个角色游玩,向好基友安利,然后一起联机玩,那段时间真的很开心




规模变大的战场和流畅的战斗


  本作品最大的特征是世界的规模变大了。与以“潘多拉”为舞台的第一部、第二部不同,在《无主之地3》中,你将乘坐宇宙飞船去各种各样的星球旅行。每颗行星的氛围会有巨大的变化,不会让你感到厌倦,还准备了像《无主之地:前传》里“月球”那样有重力变化的地图(虽然只有一个地方)。

  笔者特别喜欢阿特拉斯公司的根据地“普罗米西亚”行星。这是迄今为止在《无主之地》中几乎看不到的未来大都市的地图。远景的建筑群很美,是最能感受到画质提升的行星吧。“普罗米西亚”是潘多拉以外第二个造访的行星,它比之后登场的行星被更仔细描绘,成为了很多玩家印象深刻的地方。反过来说,其他行星给人留下不太深刻的印象……。

  另外,哔哔个不停的战斗作为系列特色,爽快感出众,在这一作进一步提升了。加入了滑动和攀登这样灵活动作,对战斗的高速化起了作用。一部分武器能切换武器模式,管理复杂的属性武器变得轻松了。战斗节奏加快,这是是非常好的进步。

  《无主之地3》刷刷刷的机制,是以目前《无主之地》的游玩感觉作为大致基础,不过,它带来的快感是系列作品中最高的。

  新载具、自定义要素、武器皮肤、武器装饰品的增加、技能树的多样化等等,这些细节的改善是多方面的。其中最让我满意的是“从任何地方都可以快速旅行”,更广阔的地图也让我玩得很舒服。

  多人合作的改善也非常好,和有等级差的玩家玩时“敌人的等级会根据玩家而变化”,这是令人非常高兴的改动。“杀戮小队”“试炼场”,更容易组野队的模式从一开始就被启用是挺好的……不过,组野队玩游戏现在可能不太推荐。那个理由将在后面叙述。



不变的乐趣,系列正统的游戏

  虽说是“进化了”“改善了”,但如果是完全不同的游戏,作为系列的粉丝会很失望吧。但《无主之地3》对正统系列的粉丝来说是值得高兴,可以说是具有非常传统感觉的游戏。要是说到《无主之地》系列塑造的“个性”……没错,就是张狂和疯癫。

  当然,系列代表的傻瓜角色“小吵闹”,内味依旧,还明显地增强了,在游戏中一直都是麻烦的存在。游戏中的各种骚操作,比如打开厕所找宝物,收集中二病的日记……娱乐性丰富的任务让玩家吃惊,形成非常快乐的游戏体验。

  打倒大量出现的敌人,严格挑选大量掉落的物品,这种被强化的玩家体验简直就是毒品。对笔者来说,这就是《无主之地》系列最讨人喜欢的地方,而《无主之地3》完全继承了这一点。对于系列粉丝来说,优点已经很多了吧。但是,它也有很多不足的地方。

拖后腿的缺点

  第一个缺点是剧本。虽然感受因人而异,但对笔者来说,这一作中,尤其是后半部的剧本,“塞壬”这个角色的存在只不过是单纯被使用的工具人。

  在银河上也应该是稀少的存在的塞壬,在主要登场人物中占据相当大的比例,故事的大部分以塞壬拥有的特殊能力为基础进行。但那个能力能做什么不能做什么,界限模糊得让人摇头,作为玩家有种很强的“被卷进陌生人们的谈话”放置感。

  但是,也有一些玩家在游戏进行到后期时,认为故事情节就变得无关紧要了。笔者也认为,情节的硬伤已经无伤大雅了。

  接下来最大的问题是BUG。虽说发售不久,但有存档消失和金库消失等相当致命的BUG。另外,一些武器异常强大,爆率高过的敌人,这些利于于玩家的BUG,会缩短作品游玩的寿命。

  除了以上BUG,现在客户端也有音量不够的情况,混乱模式的“随机性敌人增强”是相当平淡无奇,运气成分很大,所以客户端上的内容总体上感觉粗枝大叶,有点遗憾。平衡性不足的地方十分显眼,连续更新补丁的削弱等在社区中被玩家质疑。但是,补BUG的速度现在相当快,我抱着期待用长远的眼光来看这游戏。

  另外,笔者玩野队的时候,奇怪的是有很强装备的玩家乱入了,还给了我手雷模块,这货怎么看性能都很奇怪,估计是作弊产品。这样的体验会破坏游戏的平衡,会产生“会不会被封号?”这种担心。

  虽然搭载了比前作更优秀的匹配系统,但是进行野队游戏的话,有以上这样的风险也是现在的遗憾之处。其他还有不足之处,例如“战役中有几次在飞船上逃亡的部分不太有趣”等,这存在很多细节上的去电。但因为游戏本身是庞大的,某种程度上说也没办法,但还是很遗憾。

总评

  最后列举了不足之处,不过,《无主之地3》,如上所述对系列爱好者来说“大体上是好的”。乱射乱炸的游戏玩起来还是敲开心的,和朋友合作也很爽快。即使是单通也没有问题(部分boss太难也会成为问题,不过笔者并没有卡关),而这份开心值回票价。

  《无主之地3》配得上“《无主之地2》正统续作”这称号,是更纯粹的升级版,今后更新的内容也值得期待。笔者已经快游玩完游戏里的内容了,不过,因为本作的魅力所在,今后要是还有追加的内容或者DLC,还是会回头玩的。


综合评价: ★★★

优点: +大规模的地图+丰富的支线任务+内容多、多种多样的武器+系列传统的爽快感+多人合作得到大幅度的改善,即使野队也容易合作

缺点: -剧情对塞壬过于敷衍-BUG太多、平衡不太好-目前不够持久的客户端内容-一些无聊的飞船剧情部分




转译自:game spark 游戏网站作者:文章書く彦原文链接:https://www.gamespark.jp/article/2019/10/02/93521.html
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