当年刚开始众筹莎木3的时候我就说莎木这游戏不咋地。。。
刚开始众筹的时候在A9VG发帖说当年DC上的疯狂出租车 再生侠都比莎木好玩的多。。。不是那个年代过来的人就不要无脑喷了。当年的DC刚出的时候5000RMB一台,估折合现在3W+?然后一堆人喷。。。。。。。。。。
这游戏顶多算大作(预算高,实际游戏效果自己体会。有点FF15的意思)
当年莎木的开发经费你们可以自己百度一下,吓死你们。
莎木离神作是不是差了点意思,我寻思着游戏开发费用都被那几个老逼拿去吃喝玩乐周游世界了(美其名曰:实地取材)
我记得DC版莎木1销量大概是100W左右。,算是大作级别了,,,但是一半的开发成本都没捞回来。。。作死的节奏 莎木当年可是用来展现dc机能的游戏,游戏里也带了人头秀,单个人的全面多边形展示,用来对抗ps2。是dc主打游戏。可是现在已经没有这个份量了。其实莎木的玩法不能说好玩,只是开辟了新的领域,如龙是进化版,我反正觉得是如龙要比莎木好玩。不知道这次的3代能不能把故事讲完,其实ss上的半成品莎木演示挺有趣的。 黑啥呢 这游戏本来就做给粉丝玩的 莎木的粉丝在欧美多 国内我估计都没多少人会买 看淘宝的预定量就知道了 SEGA 的名作的续作 终于来了 ,可惜已经是19年了 SEGA都名存实亡了,当年发售时候就是叫好不叫卖的作品 到了如今手游满天飞的年代,我只能呵呵,美好的东西还是留在回忆中吧 楼主玩了第几章了? 本帖最后由 不曲主义 于 2019-11-2 11:18 编辑
能说出这种话的人就别装老玩家了:)你在A9的脑残言论可不少,每次黑也是黑不到点。还是安安静静去做个岛学家吧
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... &page=1#pid47142547
不曲主义 发表于 2019-11-2 11:16
能说出这种话的人就别装老玩家了你在A9的脑残言论可不少,每次黑也是黑不到点。还是安安静静去做个岛学家 ...
哈哈哈 楼上实力打脸啊 。。。原来楼主是职业黑莎木啊!我还以为是第三方客观评测呢 莎木3从目前演示视频看 真的不用期待太多。。。感觉暴死的节奏
情怀一族就默默自己玩好了和没经历过DC时代的人说再多也无济于事 這東西已經不是莎木3,剛開始眾籌我支付了300刀去支持,但之後發現改了開發團隊、莎花被整容、沒有STEAM版本... 一有退款時我馬上去退,已支持不下 当年的莎木老玩家,高中时代借了台DC玩了一会,深深沉醉其中,但毕竟借的,没多久还给了人家。后来工作了为了弥补心中的遗憾,又去买了台二手DC,就为了把莎木玩完。
如果说游戏性,莎木确实不算好游戏。里面不能打打杀杀,不能随心所欲为所欲为,有的只是不断找人对话。但作为一款游戏,我觉得确实是神作,铃木裕做这个游戏及其用心,但说背景音乐就有数不清,每条街道,每间店铺,都有自己的一首背景音乐,而且音乐还很好听,不知道光请人制作音乐就花了多少成本。如某些玩家所说,莎木更像一款艺术品,如果仔细慢慢玩,会有不一样的体验。
接下来的莎木3我必定会买,莎木的故事,还没完结。我要继续回到当年,继续那一段未完成的旅程。 冲仔 发表于 2019-10-30 01:58
我记得DC版莎木1销量大概是100W左右。,算是大作级别了,,,但是一半的开发成本都没捞回来。。。作死的节 ...
你只记得游戏150多万 为什么不记得DC只有900多万的销量呢 2代发售前DC 就停产了
higekuma 发表于 2019-11-6 14:49
這東西已經不是莎木3,剛開始眾籌我支付了300刀去支持,但之後發現改了開發團隊、莎花被整容、沒有STEAM版 ...
莎木1和2是当年铃木裕在世嘉带领的王牌街机部门AM2制作,铃木裕早就在08年的时候从世嘉退休,当然不可能是原先的团队
至于莎花被整容很重要么,PC版自制MOD随便打一个就行了
STEAM版不是没有,是延期1年。众筹选PC版的人,会给EPIC的KEY之外,一年后还会免费再给你一个STEAM KEY
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