游戏情结构架还算过得去,如果MOD丰富起来,可玩性会爆!
昨天通关了,感觉游戏的任务脉络还是比较清晰的,就是刷怪不过瘾,如果MOD像滚5一样丰富,技能大修,增补怪物,装备,增加游戏的任务难度,而不是单纯的从存盘,开锁难度这些让人不爽的方面增加所谓的难度,感觉还是大有可玩的。毕竟科技感的滚5还是值得一玩的。总感觉这游戏MOD没多丰富啊 毕竟看不到自己 MOD绝大部分都是美化MOD 同伴又不能推倒 估计没人去做啥美化MOD了 最高难度死队友这点实在受不了,困难难度队友都天天躺倒了 感觉就类似一个简化版的辐射4,不知道是不是资金问题,总感觉是个半成品 三部曲的,黑曜石有了钞能力后可以期待后续的续作,这部其实格局还是太小,就算打MOD其实也救不了太多,除非是辐射4那种大地图,玩了这游戏后我又想玩辐射4了 虚幻4,mod拿头丰富啊。虽然这画面也就b社祖传引擎的水平 老滚5原版算上DLC大约有150小时游戏内容,所以才会有那么多MOD。
辐射4固然有些致命缺点,但一般也不比滚5严重多少(有的内容还比滚5做得好),MOD水准上不去我想主要原因还是内容的量不够。
天外世界内容更少,MOD热度估计也就永恒之柱2,暗黑地牢那种程度,指望不了翻天覆地的变化。 本帖最后由 新关羽AAAA 于 2022-3-27 05:17 编辑
11111111111111111111 加强队友的天赋做的不够好。。。。队友放技能还必须强行看,太蠢了
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