这个游戏大家有没有觉得有点质量效应前三部曲的感觉?
大家有没有觉得这个游戏玩起来有点像质量效应,我觉得挺有质量效应2的感觉的,不是说剧情一样,我是说感觉,就是有那种感觉…… 换皮辐射 没有质量那种感觉,质量效应系列那种太空科幻加上隐藏的黑暗,反倒是有点觉得类似战锤40k的背景。我还是比较期待续作,毕竟有了钞能力了 真的是很像质量效应,反正我是没有玩出辐射的感觉。 剧情结构方面还是更像新维加斯,感觉像质量效应是因为双队友和下飞船时候的选择队友页面,还有指挥队友进攻和技能这方面很像 和质量效应比还差点事。倒是像黑曜石之前那个暴君 换皮辐射不假质量效应?我觉得不像
说实话感觉像辐射跟无主之地杂交生出来的 lz说象质量效应可能是开飞船的那个星图吧
这游戏就是星际版阉割版的辐射,
不能自己造据点,超新星模式相当于生存难度需要吃喝睡觉,捡垃圾变成捡修理材料和子弹,战术时间膨胀就是弱化的v
但是这游戏武器有点少了,而且那把栓狙和游戏里其他所有远程武器的风格都不搭调啊 差太远了吧 我觉得这游戏出二代应该会讲地球的剧情,毕竟在结尾埋了个伏笔,主角大概是失事地球护卫舰的人,揭露地球失联的秘密
傍到巨硬大腿了,二代做的好有可能超越B社的目前的辐射系列,把辐射系列重新拿回来 感觉象质量效应,辐射可没有这么多的哔哔叨,对话废话太多,当初的质量我就是因为对话太多没有玩下去。画面没辐射4好。 angel3233 发表于 2019-10-28 05:08
感觉象质量效应,辐射可没有这么多的哔哔叨,对话废话太多,当初的质量我就是因为对话太多没有玩下去。画面 ...
辐射确实是这个风格,你可能只玩过辐射4,不太了解辐射4之前几代的风格,这游戏叙事是黑石头风格,但玩起来就是有质量效应的感觉。
angel3233 发表于 2019-10-28 05:08
感觉象质量效应,辐射可没有这么多的哔哔叨,对话废话太多,当初的质量我就是因为对话太多没有玩下去。画面 ...
辐射NV了解一下。
这游戏就是NV的味儿。跑团式的对话是黑曜石的传统,老派RPG的典范
黑岛前身,黑曜石现在,不会制作质量效应那样的游戏吧,风格都不同。你说像辐射还行。 feifeix 发表于 2019-10-29 16:38
黑岛前身,黑曜石现在,不会制作质量效应那样的游戏吧,风格都不同。你说像辐射还行。 ...
我是说感觉,不是说游戏像,就是玩起来有那种感觉,叙事虽然是黑石头的风格,但是玩起来就是有质量效应的感觉。
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