无主之地3急需开启大小秘境和天梯模式了
如题,既然枪械讲究词条,那就应该让大后期玩家有刷的动力,最好再来个装备附魔,联网副本,现在已经索然无味了 当初既然模仿了暗黑3的传奇装备有光柱,那就应该多模仿一些,快餐游戏靠后续DLC不可取啊 看来不是我觉得这个在找暗黑3的老路! 当年暗黑3有排卖行的时候就是那个职业强削那个 武器装备没一几个可以看的搞得后面没几个愿意玩 到最后才关了拍卖行然后职业慢慢改回来了 各种装备也加强了很多 这游戏说白了热更新就是在走以前暗黑3的老路那个强削那个我估计搞到最后玩那个都不爽 到还不如就直接跟暗黑3那样开赛季这一种类似的 玩这游戏爽快有时候也很重要 基本上刷装备类的rpg最后都要走大秘境这条路,目前我还没看到有更高端的玩法 lxqhxl 发表于 2019-10-22 17:17恕我直言,就Gearbox Software的这点能力给玩家做一个类似仁王无间狱能让你无限刷刷刷的机制就谢天谢地了, ...
这工作室能力不差的,但是不懂市场押错宝了。前传传说都卖蹦了,三代算是救场的
FPS刷刷刷还是比较累的,而且开大秘境的话,第一人称视野限制,自保能力也差,估计层数做不上去。
其实嘛,无主之地这样的游戏,世界观相比同行算是比较独立的,不如专心做剧情体验——像老游戏质量效应那样,做好角色扮演,要有完善的第三人称、加强互动。刷刷刷,刷毛线……
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