windy365 发表于 2009-1-8 01:20

废土上生存着各种各样的生物和人。

(居然有3米大的蟑螂在想想猪脚用气枪杀的那只“小小的蟑螂”)
废土上生存着各种各样的生物和人。
  废土上的生物,大多是经过辐射洗礼后幸存下来的,因此攻击性十分强大。
  而废土上不同组织的角色,也会给冒险造成障碍。
  这一章所描述的就是废土上那些古怪生物。
  描述生物强度的值就是“等级(LV)”。
  一般而言,每打败一个敌人或者生物,会让队伍得到相当于200*Lv的经验值用来平分。
  但是,如果怪物太弱或者太强,都会导致经验值下调。
  如果敌人的等级与队伍平均等级差超过3级,那么队伍只能得到100*Lv的经验。
  无论敌人持有何等武器,都不影响敌人的LV。这些敌人持用的常见武器会在说明中列出。
  对GM们而言,要注意的事情是,很多敌人不太可能单独出现,尤其是各个组织的成员。
  就算是Raider,也会有不同的小队分配和职责分配,他们持用的武器都不一样。
  在这里所列出的生物数据是平均值——如果GM高兴的话,也可以用随机产生。
  缩写表
  HP=HitPoints,生命值
  SQ=Sequence,顺序
  LV=Level,等级
  AC=ArmorClass,防御强度
  DT=DamageThreshold,伤害削减
  AP=ActionPoints,行动点数
  Attacks:Type(%tohit,APcost,
  damage,specialnotes)
  DC:驯养所需的DC。
  攻击武器:种类(命中率/技能,AP消耗,伤害,特殊)。特殊指的是特殊攻击,例如毒性1级,就代表每次成功命中并造成伤害,都有机会让角色中毒。
  ST/PE/EN/IN/AG:同人物,一般动物/变异动物没有CH,人类一般为标准CH5,LU未经标明都是5(即CC/CM都是5)。
  变异老鼠类
  MutantRats
  变异老鼠是废土上最常见的生物了——那当然是因为老鼠是战前最常见的生物。
  从小到大,老鼠有很多很多的种类。
  最小的老鼠大约只有战前那么大,但最大的老鼠简直如同小山一般。
  这些害虫总的来说不危险——但也时常听说有平民被咬死。
  大多数老鼠只会肉搏技能/近战武器技能,也没有智力。咬算作肉搏,爪算作近战。
  GiantRat
  巨鼠
  比一般的老鼠大一点罢了,不过一英尺高,长度也不过约一米而已(!)。
  它们一般没有太多攻击性——但饥饿的时候除外。
  没有什么可怕,除去皮糙肉厚,杀死它不见得比杀一个人容易多少。注意,老鼠是有毒的。
  HP:25
  SQ:6
  AP:7
  LV:1/2
  AC:5
  DT:2/0/0/0/0
  DC:100
  PR:50%
  RR:20%
  GR:0/0
  攻击:爪(85%,3AP,D:1d6+1)
  咬(70%,3AP,D:1d4+1,一般毒素1).
  属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5
  RadRat
  辐射鼠
  老鼠可以承受很大的辐射量,在那些辐射剂量不小的区域中,那些巨大的老鼠拥有放射性。
  比巨鼠小一点,约有30厘米长。威力比巨鼠要小,但带有放射性,这一点尤其危险。
  HP:15
  SQ:6
  AP:7
  LV:1/2
  AC:5
  DT:2/0/0/0/0
  DC:100
  PR:60%
  RR:100%
  GR:0/50
  攻击:爪(75%,3AP,D:1d6+1);
  咬(60%,3AP,D:1d4+1,辐射1)
  属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5
  Molerats
  骡鼠
  传闻是骡子和老鼠DNA结合的结果?!
  不过,也有一种说法,说不过是因为这些老鼠巨大得像骡子一般。
  一般,这些老鼠都有半米高,一米半长。最大的足有一米高,可以到你的肩膀。
  它们的脸看着像骡子,在普通光照下几乎看不见任何东西,所以一般只能在山洞中找到。
  比巨鼠略大,约一米长的是小型骡鼠,而超过两米的被称作大型骡鼠。这些老鼠在黑暗中动作很快,很敏捷,或许可以引到光芒下便好收拾了。
  LesserMolerat
  小型骡鼠
  HP:30
  SQ:8
  AP:9
  LV:1
  AC:12
  DT:3/0/0/0/2
  DC:110
  PR:50%
  RR:25%
  GR:0/0
  攻击:爪(90%,3AP,D:1d8+1);
  咬(75%,3AP,D:1d6+1,一般毒素1)
  属性:ST4/PE4/EN4/IN-/AG8
  GreaterMolerat
  大型骡鼠
  HP:50
  SQ:10
  AP:9
  LV:2
  AC:18
  DT:5/1/1/1/4
  DC:120
  PR:60%
  RR:25%
  GR:0/25
  攻击:爪(100%,3AP,D:1d10+2,none);
  咬(90%,3AP,D:1d8+2,一般毒素2)
  属性:ST6/PE5/EN5/IN-/AG8
  Pigrats豚鼠
  顾名思义,传闻就是猪和老鼠结合的结果啦……(不是荷兰猪!不是!)
  豚鼠极大,常常有1到3米长。庞大,肥胖,几乎可以在辐射后的世界上每个角落找到。
  它们不具有攻击性——只针对那些没有闯入它们领土的家伙而言。
  一旦它们饿了,或者你不幸踏入了它们的家园,这些家伙会毫不犹豫攻击你。
  血很长,但动作比骡鼠慢。
  LesserPigrat
  小型豚鼠
  HP:40
  SQ:4
  AP:7
  LV:1
  AC:10
  DT:4/0/0/0/4
  DC:110
  PR:50%
  RR:30%
  GR:0/10
  攻击:爪(75%,3AP,D:2d6+1,none);
  咬(75%,3AP,D:2d4+1,一般毒素1)
  属性:ST5/PE2/EN5/IN-/AG5
  GreaterPigrat
  大型豚鼠
  HP:60
  SQ:6
  AP:8
  LV:2
  AC:15
  DT:8/0/4/0/8
  DC:120
  PR:70%
  RR:45%
  GR:0/20
  攻击:爪(90%,3AP,D:2d6+3,none);
  咬(75%,3AP,D:2d4+3,一般毒素2)
  属性:ST7/PE3/EN6/IN-/AG7
  GreaterGiantRats
  超大老鼠
  这些老鼠相对于辐射后的世界,也是个庞然大物!至少一米半高,两人长!
  据说这些老鼠是FEV实验的结果……不管怎样,反正我相信。
  这些家伙的巢穴在那些废弃的军事区域,以及庞大的荒原上。据说肉很好吃,而且无毒,在美国东部地区是主要的供猎食动物——骡鼠、豚鼠是没有人敢吃的。
  当然,它们强有力的下颚也足以吃人。
  HP:100
  SQ:6
  AP:10
  LV:3
  AC:25
  DT:10/4/4/4/8
  DC:130
  PR:60%
  RR:25%
  GR:0/25
  攻击:爪(80%,3AP,D:1d10+5,none);
  咬(90%,4AP,D:1d12+5,none)
  属性:ST9/PE3/EN6/IN-/AG10
  RatGods
  鼠神
  这些老鼠……据闻就是老鼠们的统领者。
  浅棕色的皮毛,红色发光的眼睛,很容易辨认,大小和大型豚鼠相当。
  这些老鼠和人一般聪明,甚至会指挥属下进行战术。有些鼠神甚至会说人类的语言。
  这些家伙聪明到会专程去制造鼠疫。如果它们出现,所有人都要小心——那不是那么容易对付的。
  有的时候,它们也会成为人类的伙伴。它们可以掌握的技能比较多,包括格斗(爪)、近战武器(咬)、躲避(起始50)、潜行(起始0)、语言(起始20,到50才可以完美理解和对话)、陷阱(仅限探测)。
  HP:150
  SQ:12
  AP:12
  LV:5
  AC:20
  DT:10/4/3/2/8
  DC:170
  PR:60%
  RR:25%
  GR:0/25
  攻击:爪(120%,3AP,D:1d12+3,none);
  咬(120%,3AP,D:1d10+3,一般毒素2)
  属性:ST7/PE6/EN6/IN5/AG12
  Insects
  昆虫类
  昆虫类别的生物,在战前很常见,在战后也很常见……不过大小大约会出乎意料吧。
  昆虫大多带有神经毒素,要小心。
  大多数昆虫只会肉搏技能/近战武器技能,也没有智力。下颚/叮咬算作肉搏,爪/尾针算作近战。
  GiantCockroaches
  巨蟑螂
  这个星球上数量最多,适应性最强的生物,在每个角落都可以找到。包括Necroman的宿舍床上……
  在核弹落下后,蟑螂仍然生存了下来,尤其是在那些城市,或者曾经是城市的地区的阴暗角落。
  这些蟑螂从原本大小到60厘米长的都有,但是只有30厘米以上的是危险的。
  它们偶尔会单独出现,但更常见的是10-20的一个群落。
  它们很少主动攻击人类,当人类逃跑时也很少追击。
  HP:20
  SQ:6
  AP:6
  LV:1/2
  AC:5
  DT:6/0/0/0/0
  DC:100
  PR:100%
  RR:95%
  GR:80/100
  攻击:下颚(60%,3AP,D:1d10+1,神经毒素1)
  属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3
  GreaterCockroach
  大型巨蟑螂
  这些蟑螂的长度直逼两米。它们比它们“小小”的近亲危险的多,毒性也强得多。
  HP:50
  SQ:4
  AP:7
  LV:1
  AC:8
  DT:6/0/1/0/2
  DC:110
  PR:100%
  RR:95%
  GR:80/100
  攻击:下颚(80%,3AP,D:2d10)
  叮咬(60%,3AP,D:1d12+2,神经毒素2)
  属性:ST6/PE2/EN5/IN-/AG5
  Roachor
  辐射蟑螂
  这是最凶暴的种类,长度从2.5m到3.5m不等。
  只能在FEV/放射线共同作用的区域找到。
  远离!远离它们!
  HP:135
  SQ:6
  AP:8
  LV:3
  AC:15
  DT:10/6/6/4/6
  DC:130
  PR:100%
  RR:100%
  GR:100/100
  攻击:下颚(90%,3AP,D:3d10,辐射度1)
  叮咬(75%,3AP,D:2d12+4,神经毒素3)
  属性:ST8/PE3/EN5/IN-/AG7
  GiantAnts
  巨蚂蚁
  GiantAnts是在很拗口,因此很多人干脆直接管它们叫做“GiAnt”。
  很多辐射物质散落在蚁丘附近,可能是这些变种产生的主要原因。
  巨大的黑蚁一般都有70厘米长,在地面上建筑着巨大的蚁丘——如同一座小楼一般。
  当然,它们也总能够在山洞中被发现。一队“GiAnts”一般有5-10只。
  富有攻击性,喜好尸体的味道。
  HP:15
  SQ:6
  AP:6
  LV:1/2
  AC:2
  DT:1/0/0/0/0
  DC:100
  PR:100%
  RR:60%
  GR:60/90
  攻击:下颚(60%,3AP,D:1d6+1,神经毒素2)
  属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3
  Mantis
  螳螂
  这些家伙非常危险,攻击力非常强,那是上天赐予它们的威力,相对之下,生命力很弱小。
  约半米长,前臂足以致命。一队5-10只的螳螂可以轻易撕碎一队武装很弱的农民。
  很少主动攻击。
  HP:10
  SQ:10
  AP:7
  LV:1/2
  AC:10
  DT:0/0/0/0/0
  DC:100
  PR:75%
  RR:80%
  GR:60/90
  攻击:下颚(70%,3AP,D:1d10+4);
  爪(75%,4AP,D:2d8+4,none)
  属性:ST8/PE5/EN3/IN-/AG5
  GiantWasps
  大黄蜂
  不是很强的巨大昆虫,但神经毒素极为危险。
  飞行速度非常非常快,攻击速度也是。
  HP:20
  SQ:12
  AP:12
  LV:1
  AC:50
  DT:0/0/0/0/0
  DC:100
  PR:50%
  RR:20%
  GR:50/70
  攻击:叮咬(80%,4AP,D:1d10,神经毒素4)
  属性:ST4/PE6/EN3/IN-/AG12
  Radscorpions辐射蝎
  这是另外一种废土上的常见生物,每天都有人因为它们的毒素而死去。
  辐射给了它们更加强大的机会。
  从40厘米长到两米长的种类都有,颜色从棕色到黑色都有。它们的尾针含有毒液,而且是危险的神经毒素。
  这些家伙的尾巴十分值钱,可以制造通用解毒剂。
  遇到辐射蝎的族群,从2-8只不等,偶尔也会有单独的。
  在废土的每个角落,你都有机会见到它们。相对而言,在开阔的沙漠或者茂密的植被中,很少出现。
  LesserRadscorpion
  小型辐射蝎
  HP:25
  SQ:8
  AP:8
  LV:1
  AC:8
  DT:2/0/8/0/2
  DC:110
  PR:100%
  RR:25%
  GR:30/100
  攻击:尾针(70%,4AP,D:1d12,神经毒素3)
  属性:ST4/PE4/EN3/IN-/AG6
  GreaterRadscorpion
  大型辐射蝎
  HP:50
  SQ:8
  AP:8
  LV:2
  AC:10
  DT:4/0/10/0/4
  DC:120
  PR:100%
  RR:50%
  GR:50/100
  攻击:尾针(80%,4AP,D:1d12+4,神经毒素4)
  属性:ST8/PE4/EN3/IN-/AG6
  Mammal
  哺乳动物类
  如今的哺乳动物已经不同了,几乎都如同人类一般充满攻击性和危险。
  它们的攻击多种多样。
  Brahmin
  双头牛
  终于登场了。废土上最主要的食用动物。
  原本的牛几乎都灭亡了,但人们偶然发现了这种有两个头的变异种。
  两个头,让这种牛的生存能力强大了许多,即使死了一个,也能够继续生存下去。
  如今,双头牛被用来食用、制革、拉车、耕田……
  只需要很少的食物,它们就能够生存。在战后的北美,很多地方都有巨大的双头牛牧场。
  这些动物温顺,但并不代表他们不会还击——攻击它们,一般还要面对愤怒的牛主。
  HP:40
  SQ:6
  AP:6
  LV:1/2
  AC:5
  DT:3/0/0/0/2
  DC:100
  PR:20%
  RR:30%
  GR:0/10
  攻击:角(75%,3AP,D:2d8,none)
  属性:ST5/PE3/EN3/IN-/AG3
  Wolves
  狼
  令人惊讶的是,几乎已经接近灭绝的狼,居然在核战后生存了下来,还随着人类的减少日渐兴盛。
  除去普通的“犬属”灰狼之外,就连那些残暴的狼也回到了北美大陆。
  已经驯养的狗,很多也恢复了野性,开始在废土上生活。
  当然,偶尔还是有些驯养的狗,和人们一起在废土上生活。
  Wolves(GreyWolves)
  狼(灰狼)
  灰狼是最常见的动物之一,白色,灰色,黑色,或者它们任何的混合都有可能。
  120-160厘米高,高度组织性的动物。
  一般而言,狼总是躲避开人类的生存范围,除非没有任何的其他食物来源。
  一群狼可能有5-25只,如今在北美大陆的每个角落都能找到。
  HP:30
  SQ:18
  AP:9
  LV:1
  AC:10
  DT:1/0/0/0/0
  DC:100
  PR:25%
  RR:15%
  GR:0/0
  攻击:爪(70%,3AP,D:2d6+2,none)
  咬(80%,3AP,D:1d8+2,none)
  属性:ST6/PE9/EN5/IN-/AG9
  DireWolves
  凶暴狼
  凶暴狼一般认为是在FEV或者放射线作用下变异产生的。
  上一次类似大小的动物出现,可能还是在冰川期的时候。
  这是如今废土上最危险的动物之一。几条凶暴狼就可以把一个小镇摧毁。
  凶暴狼往往有两米或更高,看起来很像那些小型狼的大型版。它们甚至还有智力,所能学的技能中和种族的狗一样。
  HP:90
  SQ:20
  AP:12
  LV:3
  AC:20
  DT:12/0/0/0/0
  DC:150
  PR:40%
  RR:20%
  GR:0/0
  攻击:突爪(80%,4AP,D:2d8+4,击倒(对EN,DC12).
  咬(90%,3AP,D:3d6+4,none)
  属性:ST8/PE10/EN8/IN1/AG12
  Dog
  狗
  这些非战斗用的狗实在很弱小,比它们的近亲——狼要弱许多。
  然而,相对而言这是最好驯化的动物。很多时候,这些狗甚至都不用驯化,只要你能满足它们,它们就会跟你走。
  不过,战斗力不太值得期待就是了。所能学的技能和种族中的狗一样。
  HP:20
  SQ:10
  AP:8
  LV:1/2
  AC:6
  DT:0/0/0/0/0
  DC:50
  PR:18%
  RR:8%
  GR:0/0
  攻击:咬(80%,3AP,D:2d6+1)
  属性:ST4/PE5/EN4/IN1/AG6
  CombatDog
  战斗用犬
  它们实际上就是种族中的狗了。
  聪明,危险,实力强大。除去作为宠物不能得到Perk。
  你必须证明你比它更强才能够得到它的协助。
  HP:35
  SQ:20
  AP:10
  LV:1
  AC:15
  DT:0/0/0/0/0
  DC:120
  PR:30%
  RR:12%
  GR:0/0
  攻击:狗抓(80%,4AP,D:1d4+4,击倒对ENDC:12)
  狗咬(90%,3AP,D:2d6+4)
  属性:ST8/PE10/EN6/IN3/AG10
  Geckos
  蜥蜴
  战前某种小型壁虎的变种,传闻在dndfans当过站长……
  如今,这些巨大的两足直立行走蜥蜴,在北美的某些地区很常见(某种理论说原产地是中国,后来经过新西兰输入北美,但没有确切证据)。它们约150厘米高,拥有锋利的爪子,可以攻击任何敌人。
  它们的皮很有用,很值钱,是制作硬皮甲和强化皮甲的主要原料。
  Gecko
  蜥蜴
  HP:30
  SQ:8
  AP:7
  LV:1
  AC:12
  DT:4/0/0/0/0
  DC:100
  PR:80%
  RR:75%
  GR:0/10
  攻击:爪(80%,3AP,D:1d12+1,none)
  咬(75%,4AP,D:2d10+1,none)
  属性:ST5/PE4/EN3/IN-/AG5
  GoldenGecko
  金蜥蜴
  HP:60
  SQ:14
  AP:9
  LV:2
  AC:18
  DT:10/0/10/0/5
  DC:120
  PR:100%
  RR:100%
  GR:0/50
  攻击:爪(95%,3AP,D:1d12+3,none)
  咬(90%,4AP,D:1d20+3,none)
  属性:ST7/PE7/EN5/IN-/AG8
  FireGecko
  火蜥蜴
  HP:100
  SQ:10
  AP:9
  LV:4
  AC:10
  DT:8/0/20/0/3
  DC:150
  PR:80%
  RR:80%
  GR:0/20
  攻击:爪(100%,3AP,D:1d12+2,none)
  Bite(90%,4AP,D:2d10+2)
  焰息(80%,5AP,D:3d8+火焰,3m射程全部)
  属性:ST6/PE5/EN6/IN-/AG8
  Aliens
  异型类
  这些东西究竟是从哪里来的?
  有些人认为是从外星来的;有些人认为是从邪恶实验中产生。因为的确有过飞碟残骸的发现,我们无法确定究竟哪一种理论比较正确。
  它们拥有奇怪的身体结构,我们不知道要害在哪里,因此我们往往不能够瞄准它们。
  一般的武器和枪支、或者爆炸物,似乎对它们也不能造成大的伤害。
  只有火焰,激光和电浆对它们分外有效。
  我不认为异型可以驯化。
  Floaters
  漂浮者
  看起来就像水母——飘浮在空气中的水母。
  看起来的确很恶心。没有明确的眼睛、头或者其他什么的,但我们可以确认它可以“看到”。
  一米半高的巨大水母。喜欢黑暗、潮湿、阴冷的地方——也就是说往往居住在山洞中。
  它们似乎会不加选择地攻击每个对象,除去它们本身的同类,目前不知道它们究竟是为了食物、防御,或者是其他原因而攻击。
  它们通常用身体下面的“茎”攻击,像鞭子一样的抽打,上面的刺会击毁皮肤和护甲。
  它们和爬行者似乎是共生关系,总是一起行动。
  HP:50
  SQ:12
  AP:9
  LV:3
  AC:20
  DT:40/2/2/2/35
  DC:-
  PR:80%
  RR:80%
  GR:100/90
  攻击:茎(80%,3AP,D:3d8+2,none)
  属性:ST6/PE6/EN6/IN-/AG8
  Crawlers
  爬行者
  爬行者的身体趴在地下,很难说出有确定的身体结构。
  像粘液、像蔓生的动物、或者就像一大团肉。它们的茎更长,更强壮,更厚,威力也更大。
  它们常常和漂浮者一起行动。有一种说法,说爬行者是漂浮者的异性版本。
  HP:80
  SQ:10
  AP:9
  LV:4
  AC:20
  DT:40/2/2/2/35
  DC:-
  PR:90%
  RR:80%
  GR:100/100
  攻击:茎(90%,3AP,D:3d10+4,none)
  属性:ST8/PE5/EN6/IN-/AG9
  Flailers
  挥击者
  两条腿——鞭子似的腿的行走动物,似乎也叫做“瓦那明球”。
  红色、棕色、灰色都有。两条鞭子似的手臂,以及强硬有力的嘴是它们主要的战斗武器。
  没有眼睛,只有一个大大的圆球,上面有张嘴(唾液剧毒)。
  我们不知道它们的智力,也不知道它们出现的原因,但这些东西的确是最早出现的异形。
  HP:80
  SQ:10
  AP:9
  LV:4
  AC:25
  DT:40/2/2/2/35
  DC:-
  PR:95%
  RR:100%
  GR:100/100
  攻击:“手臂”(90%,3AP,D:2d12+2,none)
  咬(90%,3AP,D:1d12+2,一般毒性3)
  属性:ST6/PE5/EN6/IN-/AG9
  Centaurs
  半人马
  这种变态生物……看起来像是人类和异型的混合体。
  很可能是DNA操作的结果,并不仅仅是FEV或辐射的作用。
  在异型的基础上,拥有一张人类的脸——但那并不是要害,如果攻击的话,会在另外的地方重新构成出来。
  有六条类似人类手臂的“腿”,但没有指头,所以不能当作手臂用。有两只更为巨大的“手臂”,挥舞着造成伤害。
  这些怪物非常少见,但通常都是异型的首领。我们确认,它们一定是有智力的。
  HP:120
  SQ:16
  AP:10
  LV:5
  AC:25
  DT:40/2/2/2/35
  DC:-
  PR:50%
  RR:80%
  GR:40/70
  攻击:挥舞(90%,3AP,D:2d20+6,none)
  属性:ST10/PE8/EN8/IN5/AG10
  Deathclaws
  死爪类
  死爪,废土上最危险,最庞大数量的非人类智慧生物。
  我们可以确认,这些生物来自于Enclave邪恶的生物实验,但出来的结果并不都邪恶。
  完全直立有近3米高,巨大的手臂前端十分锋利。
  它们也可以如同人类一般的交谈,不过带有口音。
  一般而言,它们大多数是比较温顺的生物。
  一个死爪部落从20到200只的都有。
  一般而言,幼兽占20%-50%,成年占30%-60%,猎人和战士合计不会超过15%,而精英/统治者这样等级的死爪,只有大部落才会有几个。在这两种死爪面前,即便是BOS和Enclave都会退避三舍。
  另外,传闻中有一种改造过的强力生化死爪,威力、速度都犹如死神一般。我们难以得知它们的确切情报,因为所有曾经和它们交过手的人都已经不在世上了。
  DeathclawBaby
  死爪幼兽
  虽然号称是幼兽……撕碎人也绰绰有余了呀。除去行动稍微迟缓,威力不够之外,比成年并不差。
  优点是比较容易驯养——或许也是可能驯养的唯一一种死爪(一般而言,刚刚开始冒险的死爪也多是这种)。
  HP:70
  SQ:12
  AP:8
  LV:2
  AC:10
  DT:8/1/0/1/5
  DC:140
  PR:50%
  RR:20%
  GR:0/30
  攻击:挥爪(60%,3AP,D:2d8+3)
  击爪(60%,4AP,D:3d8+3,击退1d6米不击倒(对EN:16))
  拳(70%,3AP,2d6+3)
  冲击(70%,5AP,D:1d10+3,击倒(对ENDC:12))
  属性:ST7/PE6/EN9/IN1/AG8
  Deathclaws
  成年死爪
  一名死爪要积累的相当的战斗经验后,才能够成为成年死爪。
  十分危险!大多数成年死爪对武装的人类十分有警戒心,这一点和幼兽不同。
  HP:120
  SQ:16
  AP:10
  LV:4
  AC:25
  DT:10/2/0/1/8
  DC:180
  PR:80%
  RR:60%
  GR:0/40
  攻击:挥爪(85%,3AP,D:2d8+6)
  击爪(85%,4AP,D:3d8+6,击退1d6米不击倒(对EN:16))
  拳(100%,3AP,2d6+6)
  冲击(100%,5AP,D:1d12+6,击倒(对ENDC:14))
  属性:ST10/PE8/EN10/IN3/AG10
  DeathclawHunter
  死爪猎手
  死爪猎手是死爪中速度最快、动作最敏捷的。
  他们在外负责捕猎,也有些和人类进行交易。
  相对力量有些不足。
  HP:180
  SQ:25
  AP:16(BonusMove+2额外移动)
  LV:5
  AC:40
  DT:9/1/0/1/6
  DC:200
  PR:50%
  RR:20%
  GR:0/30
  攻击:挥爪(80%,3AP,D:2d8+4)
  击爪(80%,4AP,D:3d8+4,击退1d6米不击倒(对EN:16))
  拳(90%,3AP,2d6+4)
  冲击(90%,5AP,D:1d10+4,击倒(对ENDC:14))
  属性:ST8/PE12/EN8/IN3/AG16
  DeathclawWarrior
  死爪的中坚战斗力量。
  担负着指挥的重任,智力相当高。
  实力一流。
  HP:250
  SQ:12
  AP:12
  LV:6
  AC:30
  DT:14/2/0/2/10
  DC:250
  PR:80%
  RR:80%
  GR:0/20
  攻击:挥爪(90%,3AP,D:3d8+8)
  击爪(90%,4AP,D:3d12+8,击退1d6米不击倒(对EN:20))
  破甲突拳(120%,5AP,2d8+8,DT忽略/减半)
  冲击(120%,5AP,D:1d12+8,击倒(对ENDC:16))
  属性:ST12/PE6/EN10/IN4/AG12
  DeathclawElite
  死爪精英
  传说中最强悍的死爪,只有精英卫队的成员才有这种级数。
  力量!只有力量!
  HP:360
  SQ:18
  AP:15
  LV:8
  AC:40
  DT:25/4/2/4/18
  DC:300
  PR:80%
  RR:80%
  GR:0/20
  攻击:挥爪(110%,3AP,D:3d10+10)
  击爪(110%,4AP,D:4d12+10,击退1d6米不击倒(对EN:22))
  破甲突拳(140%,5AP,2d12+10,DT忽略/减半)
  冲击(140%,5AP,D:1d12+10,击倒(对ENDC:18))
  属性:ST14/PE9/EN10/IN4/AG12
  DeathclawRulers
  死爪统治者
  HP:500
  SQ:24
  AP:16
  LV:10
  AC:60
  DT:25/4/2/4/18
  DC:300
  PR:80%
  RR:80%
  GR:0/20
  攻击:挥爪(100%,3AP,D:3d10+8)
  击爪(100%,4AP,D:4d12+8,击退1d6米不击倒(对EN:22))
  破甲突拳(130%,5AP,2d12+8,DT忽略/减半)
  冲击(130%,5AP,D:1d12+8,击倒(对ENDC:18))
  属性:ST12/PE10/EN10/IN6/AG16
  SpittingPlant
  孢子植物(其他)
  懒的介绍了……会打出子弹的巨大向日葵,就这么理解便好……
  HP:50
  SQ:8
  AP:8
  LV:1/2
  AC:5
  DT:0/0/0/0/0
  DC:-
  PR:100%
  RR:95%
  GR:100/100
  攻击:伸展(75%,4AP,D:1d8)
  孢子(60%,4AP,D:1d6)

rlen 发表于 2009-1-8 01:44

f3的怪品种太少了,不知道mmmf3会不会把这些都加进去

jinsoft 发表于 2009-1-8 10:15

LZ应该排下版...

20383905 发表于 2009-1-8 10:23

不排版真的看得好累

rainicexx 发表于 2009-1-8 10:38

这是BN13里那个辐射规则吧。。。

tails01 发表于 2009-1-8 10:40

这是FTRPG啊....
LZ想把悲剧卡也推广到这里来么....

Aidword 发表于 2009-1-8 10:54

勾起了我对废土世界生物的回忆~

tttmail 发表于 2009-1-8 12:06

看的很累,不管怎样,先赞一个吧

adfgvx 发表于 2009-1-8 12:40

看完知道了F3真少物種,
給B社滅種了麼

dk0472 发表于 2009-1-8 13:25

说起老鼠。。。黑岛的异域镇魂曲里面的老鼠是很强的啊。
一堆在一起还会产生自我意识。。。还会魔法。。。

radium0213 发表于 2009-1-8 14:49

头盖鼠是吧。。。它们的老巢叫思维大杂院。。。。
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查看完整版本: 废土上生存着各种各样的生物和人。