《无主之地3》热修复:2019年10月17日
本周的《无主之地3》热修复只针对所有制造商的传奇级装备。我们希望通过传奇级装备实现更多游戏方式和搭配。但对数据进行调研后,我们发现部分传奇级装备的性能超过了其他同类,不但没有提升搭配,反而减少了搭配。此外,部分传奇级装备的伤害输出限制了在之后作战任务中的成长,因此我们将数值调整到了可接收的中间范围。我们希望所有秘藏猎人都能摸索出不错的搭配,所以会提供更多成长方式,让大家能够轻松实现这一点。武器热修复马里旺[*]“韦斯特枪支”伤害提升25%
[*]“人造电磁毁灭者”伤害提升28%
[*]“切割者”伤害降低25%
泰迪尔
[*]“十加仑”伤害提升8%
弗拉多夫
[*]“镰刀”装填速度提升25%
[*]“费索”伤害提升15%
[*]“无限”伤害提升40%
[*]“棒极了”伤害提升25%
[*]“杰里科”伤害提升40%
[*]“卢西恩的召唤”精准度和操控性降低
[*]“莉尤达”暴击伤害加成降低30%,并修复在中央额外生成一颗子弹的问题
“莉尤达”的设计功能是在一定距离之外发射1到3颗射弹。但我们发现最初的射弹并不会消失,所以1颗射弹最后变成了4颗。进行修复后将移除一击的伤害量,从而自动修正此武器的基础伤害。因为我们在上个热修复中增加了所有狙击枪的暴击伤害加成,所以在此降低了“莉尤达”的暴击伤害加成。托格
[*]“原力试炼”伤害提升25%
[*]“炼金术师”伤害提升25%
[*]“魔鬼四人组”伤害提升13%
[*]“高射炮”发射时将消耗弹夹中所有子弹,伤害降低33%
由于射弹数量和高射速的缘故,“高射炮”强于其他霰弹枪。我们原本预计散开的子弹会导致大部分爆炸偏离目标,但实际却并非如此,因此我们调低了射弹伤害,且设为每发射一次便需要进行装填。此修改鼓励玩家充分利用各种数值加成,将武器的伤害输出最大化。
[*]“激光爆炸枪”火箭射弹生成间隔时间增加0.4秒
雅各布斯
[*]“玛吉”伤害提升35%
[*]“地狱行者”伤害降低8%
亥伯龙我们发现部分亥伯龙传奇级武器与亥伯龙制造商风格并不相符,可以过于轻松地让加成超过惩罚。“屠夫”的数值全面提升,因此我们选择降低其伤害,以便平衡较高的射速。
[*]“电话会议”伤害提升15%
[*]“十字枪”精准度降低,只发射3颗射弹(原为4颗)
[*]“屠夫”精准度降低,伤害降低25%
达尔
[*]“征服者”伤害提升20%
秘藏之子
[*]“斯克西斯”伤害提升15%
[*]“群”伤害提升20%
[*]“苦痛之力”的伤害提升25%
阿特拉斯
[*]“鲁比的愤怒”伤害提升10%
手雷“六角”和“烈焰风暴”之前被设为了不正确的手雷模组。这两个手雷的设计理念是对目标应用元素DOT。但实际上,他们将输出大量伤害,而元素DOT则微不足道。因此这两个手雷发生了巨大改变,但我们不希望移除手雷的壮观效果(生成的手雷数量、命中的目标数量等),只是希望强调它们的核心特点,而并非将它们变成单纯的高伤害手雷。
[*]“追猎者”伤害提升25%
[*]“六角”手雷伤害降低70%,效果时长缩减为3秒
[*]“烈焰风暴”伤害降低70%
神器传奇级神器“元素投射仪”存在最大值显示为183%的问题,但实际最大值为113%。因此我们处理了这个矛盾,并将最大值降低为90%。
[*]“元素投影仪”伤害最大加成降低为90%
秘藏猎人调整莫泽“铁甲巨熊”、赞恩“数码克隆体”以及FL4K宠物的当前状态让玩家专注于其他元素,而非这些秘藏猎人在游戏后期的基础主动技能。我们仍在研究平衡其伤害的长期解决方案,现在提高了铁甲巨熊、数码克隆体和宠物的生命值,使其能存活更长时间。研究妥当后,我们将对这些角色应用长期解决方案。
[*]铁甲巨熊:生命值增加50%
[*]所有宠物的生命值增加50%
[*]数码克隆体:生命值增加100%
[*]修复与“救赎”相关的一个问题:手雷会汲取生命值。
错误修复
[*]在真·秘藏猎人模式中,狂人将使用其在此模式中的名称
[*]从星系进度中移除可选的稀有怪物任务
[*]修复使用FL4K时“完全正常的锡德”不会固定变为敌对状态的问题
[*]修复“鼠螂人”支线任务中不会正常生成鼠螂的问题,其可能导致此任务无法完成
[*]在“从头开始”主线任务中进行了修改,使莉莉丝继续向剃刀忏悔室的门移动
[*]调低弹珠游戏掉落武器的几率
[*]对赞恩的数码克隆体进行修改,其将不会在屠杀水池的铁笼中生成
[*]护盾提升已被修改,设为自动拾取
[*]对镒矿宝箱进行了修改,其不会在ECHO直播扩展包中被列为红宝箱
佛了。。。。。。玩个单机削什么削:L 我后悔买了豪华版,应该等未加密。。。 一个纯PVE游戏玩的什么平衡?????? 一个单机当成网游了是吧脑残吗那群 怎么跟某毒一样ZZ策划了不好好优化削什么武器 有病吗 我玩改枪,但是反对无脑叠杀人书一样狂加增伤部件。现在看来,官方更无脑,那就怎么削的怎么加强,一个高射炮先加上50个增伤10%的枪身部件再说。 怎么平衡你随便来,先把赞恩给我加强了,现在赞恩的伤害是四个人里最低的 强行续命只会适得其反 终于加强了莫泽的机甲,多50%生命还行吧,多撑10秒 暂时不想上了,等着群ZZ“玩”够了再看是个什么样的烂摊子。 官方想平衡游戏的想法是正常的。
但你不能等游戏发售了一个月再来干这个事。
人家玩家好不容易发现了几个比较厉害的武器装备,花大力气再刷出来去打怪。
你大喊一声要平衡,就全给削没了。
早干嘛去了?吃你家茅坑的臭屎去吧ZZ。 确实让人心烦,昨天刚刚刷到了暴雨的烈焰风暴,感受了一下伤害和画面都很壮观。想常驻使用结果今天就削弱70%.太夸张了 真的是傻傻的运营,后悔预购超豪版,单机游戏你给我讲平衡,削角色削武器,真的是没脑子,为什么你不能加强其他武器来达到平衡效果呢?加强怪物不也行吗?脑子有问题 你用啥他就削啥。。。。。一群憨逼{:3_96:} 是不是之前全境封锁2那群沙雕策划集体跳槽去gearbox了,动不动平衡,平衡你马呢,你咋不把你爹妈的下体长度也平衡一下 本帖最后由 拟逍遥 于 2019-10-19 02:13 编辑
莉尤达、高射炮、十字枪、六角。。。。。。削削削削削削削削削削削。铁甲巨熊不只是那点生命的问题,这点生命提升有毛用
我喜欢的都削弱了,还好分裂六角没刷出来
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