如果战斗不那么无聊,系统有意义点,植物不要过度优化(成扁平),这游戏就完美了
{:3_159:}z战斗类的mod现在 由一个魔法书MOD 增加了几十种魔法玩起来很有意思杰洛特成魔法战士了 植物类有草地MOD和高清MOD优化还有一些光影补丁提升画面植被看起来不会那么差了 要是巫师3有黑暗之魂(或者血缘诅咒)那样的战斗系统、装备系统、招式系统、还有各种震撼的BOSS设计,配合自身的超大开放世界和剧情演绎,那简直就是史无前例的神作。 亲我一个 发表于 2019-10-16 10:28
要是巫师3有黑暗之魂(或者血缘诅咒)那样的战斗系统、装备系统、招式系统、还有各种震撼的BOSS设计,配合 ...
阴皋在做中
亲我一个 发表于 2019-10-16 10:28
要是巫师3有黑暗之魂(或者血缘诅咒)那样的战斗系统、装备系统、招式系统、还有各种震撼的BOSS设计,配合 ...
太难玩不来,我相信,大部分人,还是像我这样玩黑魂,只狼,怪猎,比较吃力的,硬核高玩还是少数
亲我一个 发表于 2019-10-16 10:28
要是巫师3有黑暗之魂(或者血缘诅咒)那样的战斗系统、装备系统、招式系统、还有各种震撼的BOSS设计,配合 ...
确实有的呀 , n网大神做的W3EE mod , 重做了战斗系统 , 我打起来有时候比只狼还难 .. 不过每一场战斗都确实要精心做好功课才行.
不过像这种mod,不会像那些无双mod一样普及,毕竟硬核玩家还是少数,大家都是嘴上说战斗怎么怎么简单呀,真要硬核起来 , 估计都劝退了。。
BBBWANGYTAMNG 发表于 2019-10-21 15:56
确实有的呀 , n网大神做的W3EE mod , 重做了战斗系统 , 我打起来有时候比只狼还难 .. 不过每一场战 ...
其实也不是单纯的难,而是动作流畅性,BOSS设计,招式设计等等。比如血源那种滑步,枪反盾反这种技巧,不同武器拥有不同招式,BOSS设计的震撼性等等,这是巫师最缺的,我完全记不清巫师3有什么拿得出手的BOSS设计,这些是MOD无法实现的。
亲我一个 发表于 2019-10-21 16:32
其实也不是单纯的难,而是动作流畅性,BOSS设计,招式设计等等。比如血源那种滑步,枪反盾反这种技巧,不 ...
这个确实唉, 貌似rpg游戏都是在剧情代入感上佳,而战斗方面就弱一些。 很喜欢角色扮演类的 , 最近玩奥德赛,比巫师战斗确实强一些, 但也仅仅是强一点...
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