其他不说,这牧场地是斜着的,根本不方便操作,我就想知道咋设计的
从fc的牧场物语到现在第一次看到斜着的地,人为增加难度么?? 还好 我用手柄没啥毛病 其实早期的所有日式RPG都是斜45°的,这个明显是怀旧设定。 牧场1和2不是斜着的,是水平和垂直的. 看你这么一说我才发现....45度玩法是我最讨厌的一种类型.. 还有那个机器人大战也是斜的 {:3_94:}斜着更有立体感啊 问题是种地是个操作很频繁的工作,一般人物都是横移或者竖移换格子,斜着。。。不是做不到,是累。而且游戏自己的判定也是竖着好,像敲石头砍树,斜着都没法连按,你说这游戏小丑不。。。
页:
[1]