Kennybaby 发表于 2019-10-8 16:21

MD.梦幻模拟战II.CD音质BGM+16BIT真彩色.MOD.成功!

本帖最后由 Kennybaby 于 2019-10-8 16:32 编辑


Gen32外挂CD效果

Gen32 LDU 16Bit发色效果
(我折腾半天没把视频直接放上,还请屈驾贴吧,另外申请投稿QQ:17988173同邮箱或者贴吧留言)


前言:梦II一直是我最钟爱的游戏之一,尤为MD版本,对我个人而言感触非凡。94年到现在也有25年了,曾羡慕那些有SFC磁盘机的土豪、期待3代移植SS,幻想着3D战斗画面带来的震撼,之后4、5、DC的2K、1+2诸多版本、PS2版3重制,3DS的RE、PS4+SW的1+2、以及手游等等如过往星辰,或许真的年龄大了,已无法带给我当年MDL2的感受。


起因:随着年龄的增长,也逐步开始动手寻求一些合作来利用业余时间搞起怀旧游戏,加入过PLAY汉化组,带队完成球会04的汉化。参与汉化龙珠、我的暑假、高达等作品,当然很多我自己都没玩过^^。最重要是结识了很多有能力、有担当、愿意为玩家付出的朋友。慢慢的不知何时开始有了重制MD梦II的想法,曾尝试过很多平台,从SLG、RPG工厂,到包括虚幻等引擎,无奈能力有限,但仍作为有生之年的项目。就在这个过程中结识了“兰斯”(反正大家都这么叫他^^),一位非常有天赋的像素灵魂画师(我个人评价)聊的很投机,大量的时间付出在MD梦2的改版上,这一做法让我非常感动。已目前MD梦II情况来看,汉化、新头像、兵种、剧情等等一系列的作品都各有千秋,(这里向为梦II努力付出的热血有志之士,道一声你们辛苦了。其实很多玩家不说,但都默默的支持和期待着你们更好的作品。)唯独音频方面尚无人触碰,听着岩垂徳行大师的OST,好几次做梦都梦到MD的梦II配上这些,真的燃爆了。后面偶尔逛逛贴吧,陆续看到夜MOEC的可视化BGM,还有最近蛮热的lanlight_lee,25周年版。还是纷纷点赞留言,并表明自己也一直想为这款怀旧游戏添砖加瓦的想法。


启动:想到MD与MDCD的必然联系,打算着手开始把MD梦II移植MDCD使得CD音质BGM变为可能。经过大量的材料收集与多方请教,通过KEN结识了DarkDancer(Gen32开发者),发现早在2006年DarkDancer就已经利用Gen32外挂方式实现了MD梦II的CD音质BGM(拜倒),工具就存放在Gens32_Surreal_V1.90Std_zh-cn\Tools\AT32 Hack\中,其中还包含了MoonWalker的工具。拿来直接上手打包,当背景音乐响起时感觉麻麻的……但仍有部分BUG存在其中,比如无法循环播放、LOAD后带出原始游戏背景音、以及片头等几处没有替换等等,本来根据DarkDancer现有版本继续完善相信较容易解决上述问题,毕竟已经在伟人的肩膀上了,但无奈年代久远,作者表示工程文件已经无法找到……看起来必须要从零开始了。


诞生:KEN曾主导汉化过很多作品,其中我也曾经玩过YY版梦2,算是很多改版作品中的翘楚,不但解决小字体问题,还加入了新兵种和剧情,为后面很多改版作品的诞生提供了思路。话说MD梦II改CD音质BGM这事儿我也跟他提过几次,但无奈俩人时间总是没法碰到一起,又不是什么特别要紧的事儿,这一放,放了有近一年时间,苦了兰斯,哈哈。几天前吧,他拿出当时YY版的资料,打开IDA开始调试,一不做二不休,当天晚上我俩就熬了个通宵,攻克了主要的技术难点。后我又经过大概两个晚上的调试,把已知问题一点点修订。最终算是完成了这个心愿。——为梦II添砖加瓦^^


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//项目:MD梦幻模拟战II-BGMCD化
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策划:老K
未加密:Ken_Tse
其他:老K
鸣谢:DarkDancer


说明:为了确保程序调试不出现不必要的麻烦,采用日文最新原版02Ver为蓝本,输出外部指令为Gens32_Surreal的MD-CD模拟器,故此目前仅支持该模拟器的BGMCD化,后续如有必要,按需考虑移植到其他汉化版本或兼容更多模拟器。(待定)全部BGMCD来自OST\3DS\PS4 三张CD、个人评判精选整合而成,如有违和还望谅解。
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//1.00 √已完美解决 △已部分解决(不影响游戏) x尚未解决
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1、BGM无法自动循环播放 √已解决
2、BGM无法剧情停止 √已解决
3、游戏本体LOAD将带出原始BGM √已解决
4、OPENING1\2\SHOP\END1\2\等非大地图场景无法播放BGM √已解决
5、各专辑音量不统一 √已解决
6、由于CD唱机先天性能播放约500ms延时 √已解决
7、OPENING1 没有找到对应音乐 √已解决
8、OPENING2 没有找到对应音乐 △采用PS4版本OPENING2音乐节奏不同略有违和(欢迎提供)
9、ENDING2\3 没有找到独立对应音乐 △采用PS4版本ENDING音乐剪辑获得
10、ENDING3 FIN标题循环播放无法自动停止 △采用音乐剪辑添加空白音频
11、Jessica 11章开头 未能找到相关音频 △采用PS4杰西卡专有音乐 节奏不同 个人感官超过原版
12、Ancient Magic 12章开头 未能找到相关音频 △采用3DS闇势力音乐 节奏不同 个人感官超过原版
13、Ending4 没有找到对应音乐 △采用3DS版本音频补充 音乐节奏不同略有违和(欢迎提供)
14、OPENING1 加入淡入效果 √已解决
待续……欢迎提出BUG


补充一句,因部分BGM为192kbps编码,故此全部MP3统一编码大小

CD音质MOD惊动了Gen32作者DarkDancer,DD拿出当年开发的神器LDU发给我,跟我说或许我能有兴趣。我简单尝试了一下,简单说这是一款另类汉化热补丁工具,可以完全无视程序,直接通过贴图方式覆盖在游戏的任何位置,原本考虑是为个人独立汉化提供的。现在我用到MOD上,蛮有新意。实践证明直接贴16bit真彩图效果也是蛮好。但依然bug多多,例如检测图形依据,检测范围,时间轴等等,或许同一张图片出现在不同位置或者不同时间可能要做多次处理,另外不支持序列帧等等问题,总之我算是抛个转。哪位感兴趣可以留言。
如果真的支持序列帧导出,可能我有办法把片头重制成高清动画^^
最后,感谢Gen32作者DarkDancer当年所做的一切(差点找不到这东西,因为最新版本1.90他居然忘了集成,当年这么好的东西居然无人问津,我俩一致认为,勤快的人还是少^^)

longjustplay3 发表于 2019-12-27 03:47

:lol你个假粉,3代明明是以前SS独占的。

19941 发表于 2023-5-11 13:14

把你的MP3发过来我想要做铃声!
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