4962226 发表于 2019-10-6 22:49

个人观点:现在机战最大的毛病就是

系统稍显繁琐剧情过于复杂    过场废话太多    游戏战略性太低
今天重温了一下机战重制版 和 第二次机战G 有感

feifeix 发表于 2019-10-7 00:00

想玩点有技术的(难度)的,我决定人物0改造,机架全改造。

tisil 发表于 2019-10-7 00:20

{:3_101:}你说的制作人都知道啊,但他也没办法,等下把盖塔改回和以前机战F一样,最大射程4,其他武器射程1,会被盖塔粉喷死的。机战基本就是在一堆粉丝,不停地阻止制作人削自己的机体,经过20年后,才“发展”成今天这个样子的

jjjkhd 发表于 2019-10-7 00:23

=。=现在的机战难度实在是太低了……剧情框架很好~但是就如同你说的 为了填充这个框架~剧情却显得非常冗杂~
系统上来讲~ 3场阿尔法大战之后 机战就没有什么 长进了~
怀念F 时代那种绞尽脑汁的感觉~

bhx61159 发表于 2019-10-7 00:43

再用90年代那几作的难度,你觉得现在的人能接受?

okenhei1 发表于 2019-10-7 01:56

:lol我也喜欢以前的剧情模式 非常简明扼要 过场没有那么多的废话。
:L那么多人你一句我一句,全程打完我也没记住在讲什么 反正拯救地球就对了

ticaocom1 发表于 2019-10-7 02:04

不如让火纹创始人接手,反正人家离职了

青楼满座谁寂寞 发表于 2019-10-7 02:13

有点意思,难道因为太繁琐所以你玩不来感觉没游戏性

Mickey. 发表于 2019-10-7 02:19

游戏对话太罗嗦了···根本玩不下去····玩了1小时删了····················

mazidadiya 发表于 2019-10-7 08:47

前面几点算是游戏特色,最后一点才是真的硬伤。
难度低那是真的低,不说变态的dic,单说游戏本体难度就低,敌人太弱,而且敌方回合还能用精神?感觉自己玩的是无双而不是战棋,过关成就感太低,根本就没有打的欲望。

shizhua01 发表于 2019-10-7 09:10

说得太对了,废话确实太多了,关键还没语音,现在的人有几个愿意看你在那码字的,没语音剧情就简要精炼一点。战斗就别提了,就没玩过这么简单的战棋,战斗动画做得不错,可是这玩意看几遍就烦了,还特别费时间,开战斗动画一关要打几十分钟一个小时,关了动画估计10分钟都要不了就过关了,因为完全没有难度,都不用想一个改了的机体往怪堆里一点,等着他们来送死就行了。

mugen1987 发表于 2019-10-7 09:31

机战嘛 剧情本来就不是重点 历来玩的都是什么0改呀 全收集呀 一些补丁呀什么的 机战早没有那种感觉了 不过只要他还出 我就会支持

desrinyseed 发表于 2019-10-7 09:38

版权作的剧情看过相关资料的都知道,跳过也没什么问题不是么,重点不是能操作喜欢的机体浪么

baddog 发表于 2019-10-7 17:55

就这样还有非要开修改器99999金钱的,一招一个boss还玩什么

lin213126 发表于 2019-10-7 18:09

剧情要编的好不介意慢慢看,但是这剧情看的人昏昏欲睡

sjw333 发表于 2019-10-7 18:38

我感觉最大的毛病就是刹那话太多了不还原

onizukafbn 发表于 2019-10-7 18:56

最大的毛病不是锁国区么。跟人民币有仇

多朴实的老萝 发表于 2019-10-7 19:10

头像很有动感。

索马里土豪 发表于 2019-10-7 20:24

机战越来越不行了,ip糊了,被火纹压着打,只能靠粉丝用爱发电了

li81641143 发表于 2019-10-7 20:50

战旗游戏性的缺陷就来源于远程武器射程太远了!以前少量远程武器,大量1格,搭配修理、补给机器,排兵布阵的玩法,打起来有意思多了。现在谁还看敌方打几格、我方打几格,算都不算直接上去怼,一方面是因为难度原因,真实系加个集中就冲怪堆,O改也一样无双。另外一方面就是武器射程太远了,敌方也好,我方也好,大家都4-7格的射程,怎么估得过来,烦了就无脑上去怼了。

x天马骑士x 发表于 2019-10-8 12:14

菜单只用save和load,换乘

别的禁止,再试试,马上战略性提高数倍。

3038922 发表于 2019-10-8 12:29

不要的机型可以卖掉就好了....全3D做的好点可以MOD更佳.总感觉机战开发公司的技术层面有点弱.估计沙盒类API都没开发.

杰洛特傑洛特 发表于 2019-10-8 12:36

本帖最后由 杰洛特傑洛特 于 2019-10-8 12:38 编辑

tisil 发表于 2019-10-7 00:20
你说的制作人都知道啊,但他也没办法,等下把盖塔改回和以前机战F一样,最大射程4,其他武器射程1 ...
可以加強敵人啊又沒說一定要削弱我方....:lol

就算機體不加強單單給敵人用精神難度就增加很多了:lol

8024 发表于 2019-10-8 14:50

所以那种 带熟练度系统的机战其实挺好,为了获取熟练度 就相应地 增加了 挑战性

多朴实的老萝 发表于 2019-10-8 14:59

头像可以。

lixu00308263 发表于 2019-10-8 15:27

机战我都是当GALGAME玩的。。。就是看大杂烩剧情的- -而且机战有助于睡眠。。催眠神器,躺着玩2分钟就能进入梦乡

pspmylove 发表于 2019-10-8 19:23

最大的问题不是不摇了吗;P

a7718442 发表于 2019-10-8 20:41

大哥,你这头像哪来的,我想喂它吃竹子

岩浆奔流 发表于 2019-10-8 21:04

GBA时期的大概是机战J吧,有挑战关卡,那真是要算好每一步才好过关,是真的难

hasebe 发表于 2019-10-8 21:14

本帖最后由 hasebe 于 2019-10-8 21:15 编辑

这游戏废话真的多,不停的跳过剧情,坚持到第32话受不了了,章节之间有剧情就算了,战斗中的剧情那是真的恶心,打几下蹦一段剧情,打几下又蹦出一段对话,战斗节奏碎片感严重,烦得要死。我只想战斗,请你们闭嘴专心驾驶机甲不要哔哔赖赖。
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