这游戏的技能怎么这么多重复的?
感觉这游戏的技能好乱,换个名字换个触发条件其实效果还是一样,为了凑数为了显的技能丰富吗?比如?? 暗黑还有火弹,火球,冰弹,冰球,闪电,连锁闪电的区别呢....... 很多技能基本上是换个属性,毕竟面对不同敌人你需要不同属性的技能啊…… 敌人有不同的抗性,比如boss里的蝴蝶弱火,暴君弱血,火猫弱冰,当然用不一样的属性法术去针对,这很正常吧?
就算是物理技能也是不一样的,有些是一次伤害,有些是多段伤害,有些是带击退,有些是带位移,效果都不同。 1406279368 发表于 2019-10-5 12:14
比如??
闪现尖牙和狂击和贪狼演出 都是第一次攻击增加伤害的,就是冷却和消耗稍有不同,最后一个还要求必须相应的NPC在,这种技能还不如做成一个技能用技能点晋级那种,技能太多看着太乱啊 迪奥死蝶 发表于 2019-10-5 19:56
闪现尖牙和狂击和贪狼演出 都是第一次攻击增加伤害的,就是冷却和消耗稍有不同,最后一个还要求必须相应 ...
你别忘了这些都是可以叠加的啊,而且buff的强度也不一样,你总不能让一个加攻加到秒杀,一个加防加到无敌这种程度吧{:3_92:}
可以叠加 各种buff'一叠 再放个技能 能打出面板十倍的数字 :lol我的力量已经叠到S+了 一上来教学的时候不就应该知道了么…这游戏要不是某些原因,死得挺挺的 这个游戏 你叠好BUFF上来一刀秒BOSS也不是难事 kylinsha 发表于 2019-10-6 12:57
一上来教学的时候不就应该知道了么…这游戏要不是某些原因,死得挺挺的
真实,过了教程要不是一对大白兔,立马F4去迸发2周目了:lol
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