求pc版的静态修改器
求pc版的静态修改器原来马云选1111是为了机战...机战真伟大
怎么没人用静态修改的?改几喜欢的机体来玩玩也好呀
自己再顶一下 是啊,机战太简单了,想用静态修改器把敌人改强一点!! comeli1234 发表于 2019-10-8 13:16
是啊,机战太简单了,想用静态修改器把敌人改强一点!!
不是
是把z zz 大魔神 ... 不好看的全改成自己喜欢的boss机玩
数据解密貌似有人搞定了,接下来要做的就是数据分析;以前搞静改的大神都不在3dm上,所以基本没希望 以前浮游城的大佬都消失很多年了 finalcrasher 发表于 2019-10-8 14:45
数据解密貌似有人搞定了,接下来要做的就是数据分析;以前搞静改的大神都不在3dm上,所以基本没希望 ...
百度也没有
以前的是3dm的大神搞出来的??
反正我就搞过A的 mx的就是psp的玩过之后就好久没玩过机战了
BANGDING
之前有浮游城的静态修改大神
有改神的一堆999
还有做GBA上存档修改器的日本大神
现在已经消失很久了
pspmylove 发表于 2019-10-8 19:21
之前有浮游城的静态修改大神
有改神的一堆999
还有做GBA上存档修改器的日本大神
感觉后继无人了
唉~~希望会有啦
是不是ps4版已经没有了?
估计是很多人没闲心弄了吧。十多年前在电脑用模拟器玩PS、GBA、NDS那些的时候我自己也放过一些修改文章,现在30多的人了,没时间和闲心来做这些了。 finalcrasher 发表于 2019-10-8 14:45
数据解密貌似有人搞定了,接下来要做的就是数据分析;以前搞静改的大神都不在3dm上,所以基本没希望 ...
数据解密哪位大佬搞定的?求具体软件和方法 静改不难的 以前就改过月之民 ps4上的V和X
我是ps3第二次超级机器人大战og那个改的厉害。改出来也好玩。雀武王都可以加入我方。 浮游城的那些大神改的 PS4上的机战V就有静改过BOSS机出来,PC应该数据也差不了多少。 yonxi3 发表于 2019-10-9 07:11
PS4上的机战V就有静改过BOSS机出来,PC应该数据也差不了多少。
不要动态哦
有改过出来了吗?? 其实我只想要boss机的mod不要他的数值
当然最好是og2的机体mod就最好了
不过应该没人做机战换mod的修改器了吧
毕竟只有一个机战在pc上
要有在出BOSS补丁了 还用你在这求? mugen1987 发表于 2019-10-9 15:52
要有在出BOSS补丁了 还用你在这求?
???有了么??
在哪?没看见
0o戰☆無情★ 发表于 2019-10-8 23:17
我是ps3第二次超级机器人大战og那个改的厉害。改出来也好玩。雀武王都可以加入我方。 ...
老哥还有OG2的静态修改吗?发一下..百度上都搜不到了很多网站资源都废了
editermercury 发表于 2019-10-9 16:01
???有了么??
在哪?没看见
你这理解能力我是帮不上了
这是啥玩意。:o:P 同求 就是想用boss无关难度。 editermercury 发表于 2019-10-9 15:06
不要动态哦
有改过出来了吗?? 其实我只想要boss机的mod不要他的数值
是静改,就算动改改出来也会有很多问题。
记错了机种,我看到的静改版应该是PSV版,不过PS4和PSV的机战V数据是一样的,同理PC版应该是可以的。
我看到的那人说一开始就有一堆的BOSS机加入了。
yonxi3 发表于 2019-10-9 17:53
是静改,就算动改改出来也会有很多问题。
记错了机种,我看到的静改版应该是PSV版,不过PS4和PSV的机战V ...
只有静态改的才能正常玩的
我也想要呀
๑•ิ.•ั๑ 发表于 2019-10-9 17:47
同求 就是想用boss无关难度。
机战就是想用自己觉得好看 的机呀
当年A 静改爽爆
就是连boss的血也换过来 这点不好
yonxi3 发表于 2019-10-9 17:53
是静改,就算动改改出来也会有很多问题。
记错了机种,我看到的静改版应该是PSV版,不过PS4和PSV的机战V ...
动呀 正常应该pc是最易做修改器的
pokemonplay 发表于 2019-10-9 17:12
老哥还有OG2的静态修改吗?发一下..百度上都搜不到了很多网站资源都废了
那个只能ps3的用
editermercury 发表于 2019-10-10 01:09
动呀 正常应该pc是最易做修改器的
pc就是因为容易修改,所以加密是最凶的。
日本人封闭狭隘、不会转弯的思想是不允许修改游戏数据的,这游戏如果是欧美人做,那是轻轻松松的mod了、、、
这游戏要静改,思路是这样:
1、spc文件解包,还不排除本作的spc包是否加密了,这个是最大的难点,需要技术过硬的反汇编高手;
2、解开了的数据,需要解析游戏数据的结构和排列方式,这个难度倒是不高,懂16进制数据的人摸索下就能搞定;
ps,贴吧有人分享出了解包后的素材资源,那个人手上应该是有spcunpack这样的工具,但是那个人不愿分享,所以基本没戏、、、
那就遗憾了,静态修改才是历代机战最有搞头的
页:
[1]
2