owen23456 发表于 2019-9-30 16:29

只能说玩了莎木3试玩,它还停留在以前的那个年度

一言难尽,这个试玩就是在劝退,这个游戏还停留在当年,情怀现在不能当饭吃了,销量我猜会很惨淡

ab222525 发表于 2019-9-30 16:59

我觉得停留在当年和它好不好玩不冲突,莎木1&2我也是上steam重制后才玩到的,虽然过了这么多年虽然年纪有点了,但依然觉得是个神作真的很棒的作品,但是莎木3还没接触不清楚,希望有当年的味吧

daren5313 发表于 2019-9-30 18:53

我也估计销量会很惨,我给儿子玩了一会,一会人家就不要玩了,说不知道这游戏在干嘛,一点不好玩。当年莎木可是代表了dc画面的最高水准,游戏的新类型,当时好像是冠以free类。可惜放到现在是不行了,sega的如龙节奏就比莎木掌握的好。

不曲主义 发表于 2019-9-30 20:08

玩过1和2吗?我猜楼主应该是没有玩过

不曲主义 发表于 2019-9-30 20:10

daren5313 发表于 2019-9-30 18:53
我也估计销量会很惨,我给儿子玩了一会,一会人家就不要玩了,说不知道这游戏在干嘛,一点不好玩。当年莎木 ...
给你儿子玩喷了
知道莎木推进主线的方式是通过向NPC打探线索吗?你儿子连NPC的对话都看不懂
你还是让你儿子多玩玩GTA、大表哥吧,烧杀掳掠他肯定沉迷于其中

JackTomGreen 发表于 2019-9-30 20:20

不曲主义 发表于 2019-9-30 20:08
玩过1和2吗?我猜楼主应该是没有玩过

{:3_115:}你看看楼主的注册时间还没玩过{:3_127:}

不曲主义 发表于 2019-9-30 20:22

本帖最后由 不曲主义 于 2019-9-30 20:29 编辑

JackTomGreen 发表于 2019-9-30 20:20
你看看楼主的注册时间还没玩过
1代1998年发售,2代2001年
LZ会有顶楼这种评语,要么就是没玩过,要么就是当年根本没理解这游戏内容

JackTomGreen 发表于 2019-9-30 21:12

不曲主义 发表于 2019-9-30 20:22
1代1998年发售,2代2001年
LZ会有顶楼这种评语,要么就是没玩过,要么就是当年根本没理解这游戏内容 ...

没理解一个游戏的内容 永远都不是一个玩家的错而是故事的吸引程度和让人理解的程度有问题   

楼主的分析并没有错

使命召唤12就是犯了这种错一个良好的剧情用最差的表现手法让很多人没有看懂

不曲主义 发表于 2019-9-30 21:26

JackTomGreen 发表于 2019-9-30 21:12
没理解一个游戏的内容 永远都不是一个玩家的错而是故事的吸引程度和让人理解的程度有问题   

楼主的分 ...

那你对1和2的剧情什么看法

HarryPaImer 发表于 2019-9-30 22:09

chhu77 发表于 2019-9-30 23:10

莎木1&2从当时的制作水准来说是最高的
从玩家的情怀也是深刻的
但是这些都不能说明它是个好游戏
当年销量的就不好,你们不能说当时不买账的玩家都是傻叉
1&2本身的游戏性和剧本设定就有很大问题
能成为大家心目中的神作,其实跟游戏本身悲惨下场有很大关系
这只是玩家在后来集体二次造神的结果
一款游戏的失败反而要问责玩家并且由此产生出鄙视链
那这个游戏也真的该死

DKCL 发表于 2019-10-1 09:06

chhu77 发表于 2019-9-30 23:10
莎木1&2从当时的制作水准来说是最高的
从玩家的情怀也是深刻的
但是这些都不能说明它是个好游戏

销量并不是一切{:2_30:}
大神当年也是叫好不叫座,但谁敢质疑这是不可多得的神作?一个游戏时隔多年还能复刻本身就足够说明其价值了。照你的逻辑复刻12的厂商该死,玩家更该死咯{:2_30:}

dfjgfa 发表于 2019-10-1 09:13

当年DC买了莎木的盗版碟只玩了一下就再没碰过了,印象最深还是一款叫百剑的游戏

不曲主义 发表于 2019-10-1 09:41

本帖最后由 不曲主义 于 2019-10-1 11:13 编辑

chhu77 发表于 2019-9-30 23:10
莎木1&2从当时的制作水准来说是最高的
从玩家的情怀也是深刻的
但是这些都不能说明它是个好游戏

莎木在商业上的失败,原因是DC装机量只有800万。莎木1销量100多万,从软硬比来说,这个成绩并不差。2代之所以销量大滑铁卢,是因为游戏发售时DC已经停产,很多玩家早就把DC卖给中古店,再加上DC的美版直接就没有发售。
另外,去年世嘉发行的1+2HD销量有近50万

它能成为很多人心中的神作,还真就是剧情原因,特别是以铃木裕多次来中国旅游遇到的真人真事改编的支线事件,那种沉浸感都吸引了很多老外通关游戏后来中国旅游甚至去广西支教。
虽然主线剧本被人笑话为老套通俗,然而最后的结局显然不会是杀了蓝帝那样的常规复仇套路,很明显主角父亲在年轻时来中国做过一些见不得人的事,之后几个章节的剧情是主角寻找真相。

我反问楼主有没有玩过是否理解游戏没什么毛病
这个DEMO官方并不是向所有人公开,只有众筹超过100美元的玩家才能获得
这DEMO展示的内容,就是让老玩家感到“这就是莎木的感觉”。为什么我要问楼主有没有玩过,因为通关前两作的人,正常情况下会一上来就会说这就是老莎木的味道,而不是像楼主这样上来就说系统过时了。
3代是靠仅仅众筹700万美元的资金制作而成,它首先服务的是众筹的老玩家,今年E3媒体闭门试玩的时候,国内某媒体问工作人员有哪些吸引新玩家的要素,当时工作人员就说3代是以系列老玩家为目标,并没有特意迎合新玩家的需求而作改变。
E3和科隆的媒体试玩大部分都得到了正面评价,他们给出的理由是虽然游戏很怪,但是莎木本来就是个怪游戏,因此才显得和市面上主流游戏不同。
从700万的开发成本上来看,也不太可能大刀阔斧改革系统。同期众筹的血污,作为恶魔城精神续作也是沿袭以前的风格,在旧有系统基础上作升级。

tataya 发表于 2019-10-1 10:43

不曲主义 发表于 2019-10-1 09:41
莎木在商业上的失败,原因是DC装机量只有800万。莎木1销量100多万,从软硬比来说,这个成绩并不差。2代之 ...

有句说句,鬼泣HD合集跟莎木1+2HD不是同期,鬼泣HD合集在去年STEAM版之前早就在主机上出了,卖了120万。。。

不曲主义 发表于 2019-10-1 11:08

本帖最后由 不曲主义 于 2019-10-1 11:21 编辑

tataya 发表于 2019-10-1 10:43
有句说句,鬼泣HD合集跟莎木1+2HD不是同期,鬼泣HD合集在去年STEAM版之前早就在主机上出了,卖了120万。 ...
我例子确实是举措了,毕竟这个冷饭在PS3/360时代炒的时候是100多万..拿本世代的销量来对比不公平


chhu77 发表于 2019-10-1 12:57

本帖最后由 chhu77 于 2019-10-1 12:59 编辑

DKCL 发表于 2019-10-1 09:06
销量并不是一切
大神当年也是叫好不叫座,但谁敢质疑这是不可多得的神作?一个游戏时隔多年还能复 ...
我就知道会有人提到《大神》
但《大神》的问题和这个根本不一样好吧,大神制作精良,风格鲜明,充满了和风元素
这也让《大神》的游戏门槛偏高,不是熟识日本神话,即使语言进行翻译也会有很大的理解障碍
蒙娜丽莎是世界名画,我想你也不会挂一幅在客厅

但是这些不能去解释《莎木》的问题
铃木裕“任性”地赋予了莎木太多自己精神层面的元素,
甚至对玩家有一定苛刻要求,
要求玩家具备深沉的情感,极强的耐心,
因此莎木本身都不能称作是游戏
更别说是好游戏


还有复刻的是SEGA 现在这家公司什么尿性

闲足逍遥球 发表于 2019-10-1 14:45

如果没准备玩这款游戏,也没玩过这个系列,废那么些话干嘛呢?喜欢的自然喜欢,不喜欢的没指望你喜欢
莎木是游戏发展史的节点,是拓荒者,不管销量如何,起码在精神领域获得了足够多的尊重,而对于系列玩家来说,莎木就是一款好游戏,3代从试玩来看,进步是显而易见的

啊王 发表于 2019-10-1 17:33

既然点进来就,就看看你们瞎吵吵,不发表关于游戏的任何看法

liuyufei90 发表于 2019-10-1 20:15

这东西放在19年别想了水花都溅不起来,如今能接受这么慢节奏的游戏的没多少了,更别说是莎木了慢中王者,而且试玩了下确实不行像I社游戏动作{:3_149:}

3dm_13986342 发表于 2019-10-4 17:40

三军未动,嘴仗先行。这东西就像权力的游戏,追了7季,最后给你来个“烂尾”,一无是处的感觉,但对于我个人来说,这个结局没什么不好,只是叙事节奏快了点,我们追权游,无非就是看个归宿,而很多凑热闹的人,只是想凑热闹而已。
所以莎木3的定位,很尴尬,满足老玩家的情怀,那就没办法跟上新时代的需求,外加它那个成本也没法满足需求,只要不是消费情怀,稍微用点心,我就可以接受。

DKCL 发表于 2019-10-4 20:28

本帖最后由 DKCL 于 2019-10-4 20:30 编辑

chhu77 发表于 2019-10-1 12:57
我就知道会有人提到《大神》
但《大神》的问题和这个根本不一样好吧,大神制作精良,风格鲜明,充满了和风 ...
什么叫做不能称之为“游戏”?你觉得不能就不能?无非就是门槛高了些,这在游戏界并不是什么稀奇的事,顺便大神门槛一点也不高!
复刻说明有粉丝群这点是绝对的,没有人会去做赔本的生意。对于莎木你只能说他不够“好玩”不能说不是好游戏。

barvee 发表于 2019-10-31 07:57

JackTomGreen 发表于 2019-9-30 21:12
没理解一个游戏的内容 永远都不是一个玩家的错而是故事的吸引程度和让人理解的程度有问题   

楼主的分 ...

无法理解一个游戏的内容 确实不是一个玩家的错。


只是一些游戏的内涵,根本不是十几岁的小孩子的人生深度可以理解的。就是这么简单。

茄子暴宝 发表于 2019-11-1 00:33

“不提成龙本人是怎么样一个人,但是成龙当年的电影永远值得你一看”,这句话完全可以用到莎木身上。杠精就懒得和你说了

zkm777 发表于 2019-11-2 00:58

楼主你这注册时间和我一样屌!

翼神传说 发表于 2019-11-6 21:56

一群被当年电软洗脑的世嘉粉,销量决定一切,现在就是这么现实,一款好游戏如果过于偏门那么它就是失败的,莎木剧情和音乐都不错,但是用了最糟糕的表现手法,莎木3注定销量大暴死,50W都是一大关,也许世嘉粉们要的只是当年的情怀,铃木裕不如把莎木后面的剧情用小说来叙述

fshbl 发表于 2019-11-11 10:42

本帖最后由 fshbl 于 2019-11-11 10:46 编辑

翼神传说 发表于 2019-11-6 21:56
一群被当年电软洗脑的世嘉粉,销量决定一切,现在就是这么现实,一款好游戏如果过于偏门那么它就是失败的, ...
喜欢玩怎么就成了洗脑?莎木当年卖了一百万套,只要里面有一半人买,五十万套都不会有问题。
当年玩过一和二的人,肯定会玩三。买五十万套,压力不大。
别说三,就是这个1+2HD版,steam公布的首周销量就超过10万套。
作为老玩家,莎木3是必买的。

ply110 发表于 2019-11-12 22:07

不曲主义 发表于 2019-9-30 20:22
1代1998年发售,2代2001年
LZ会有顶楼这种评语,要么就是没玩过,要么就是当年根本没理解这游戏内容 ...

狗粉···············两字儿

acffxdd 发表于 2019-11-15 11:09

然而下了无数次的压缩文件还是坏的根本解压不能

baiyue020 发表于 2019-11-15 20:55

当年就是为了莎木1&2和维罗妮卡而买的DC!!莎木代表啊当时游戏画面的最巅峰,那时GTA还是个2D马赛克游戏。
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