cdever 发表于 2019-9-23 11:05

胡乱修改第二弹,高等精灵万焰燃集召唤凤凰,地灵觉醒召唤树人

1、感觉万焰燃集这个应该算是高精招牌技能了,但是感觉比较鸡肋,看起来很炫酷但是打不死几个人,添加了召唤凤凰的效果,除了地上冒出一只凤凰一路烧人,还有一只凤凰从天而降,算召唤生物,会退化,视觉效果拔群……这才有点奥苏安子嗣的意思{:3_123:}

2、生命系法师感觉出场机会不多,毕竟伤害低,所以给地灵觉醒添加了召唤树人的效果,除了地上生出来的树根,还会有个树人出现在中间,也算召唤生物,会退化,整体效果也还好,不算很违和,这样泰弟开局的那个生命法师就有用了{:3_116:}

3、受吸血鬼海岸的自爆僵尸启发,给两个召唤生物添加了自爆技能,具体是凤凰濒死会化为一个持续10秒的火焰风暴,树人死的时候回有一个森林复苏的爆炸效果,两个都是加强版的效果哦{:3_118:}

4、貌似召唤法术必须有使用次数限制,否则放不出来,所以把两个魔法魔法都添加了使用次数限制10次,私以为10次应该和没有限制一样了吧,有人一场战斗放出过10次万焰燃集吗{:3_127:}

5、修改了万焰燃集,地灵觉醒两个技能,包括泰弟的绑定技能,会与修改了这两个技能的mod冲突,其他的应该都兼容

**** Hidden Message *****

3dm_12459370 发表于 2019-9-23 13:08

凤凰的空中轰炸不好用,改成近战时范围轰炸其实更好

cdever 发表于 2019-9-23 14:33

3dm_12459370 发表于 2019-9-23 13:08
凤凰的空中轰炸不好用,改成近战时范围轰炸其实更好

这个应该很好改,我晚上试试看

3dm_12459370 发表于 2019-9-23 19:22

cdever 发表于 2019-9-23 14:33
这个应该很好改,我晚上试试看

改好给我一个,单独词条那种{:3_54:}

cdever 发表于 2019-9-23 19:38

3dm_12459370 发表于 2019-9-23 19:22
改好给我一个,单独词条那种

单独词条怕是有点难,等于添加新技能,主要是ui这部分做不来,要慢慢研究……{:3_95:}

3dm_12459370 发表于 2019-9-23 20:21

cdever 发表于 2019-9-23 19:38
单独词条怕是有点难,等于添加新技能,主要是ui这部分做不来,要慢慢研究……
...

如何做一个新技能:
db里面 (效果相关)

land units to unit abilities junction tables 把做好的技能加到单位上
special ability phase attribute effects tables 让你的技能会给单位加attribute(移动射击先锋部署等)。
special ability phase stat effects tables 让你的技能给单位增加属性(攻防士气伤害等)。
special ability phase tables 技能介绍界面的一些相关项目(比如技能是buff还是debuff,持续时间),同时回血也是在这一栏实现的(体力相关也可以,也可以在此处加不会战败属性,前面的attribute也能加)。注意上面两个不仅会改变技能效果,还会在技能介绍界面添加相关说明,这一栏虽然会增加回血效果,但是不会在介绍界面添加任何东西,所以回血效果需要在一栏中增加说明。
special ability to auto deactive flags tables 技能失效的条件,用于被动技能,主动技能在另外一栏
另外还有类似的比如“禁止的施法对象”,“法术禁止发动的条件”等条目,一半用于主动的法术,只是做技能的话可以不管
special ability to special ability phase junction table 把技能和技能的文本(名字和背景说明)关联起来的表格;
unit ability table 技能的基本信息(图标、效果图标、类型、稀有度等)
unit ability to additional ui effects juncs table 给技能增加额外说明(比如破甲无力、对单一部队叫强等),回血相关的也在这里
unit special ability tables 更多详细信息(施法时间、冷却时间、进场冷却时间即战斗开始到第一次能用的时间、实用次数、自动分加成等等)

text 里面 (文本相关)
其实无所谓哪一项,在text db下面随便新建一个loc
tag=unit_abilities_unscreen_name_+技能id, localised string=你要的技能名字,unknown打勾
tag=unit_abilities_tooltip_text_+技能id, localised string=技能说明,unknown打勾

这样做的好处是special ability to special ability phase junction table一栏里面可以直接
第一项=1,第二项=第三项=技能id


法术禁止发动的条件。。。凤凰就是落地不能用法术了,删了他的条件,{:3_44:}。

cdever 发表于 2019-9-23 20:30

3dm_12459370 发表于 2019-9-23 20:21
如何做一个新技能:
db里面 (效果相关)



唔,受教了,要好好研究一下{:3_98:}

3dm_12459370 发表于 2019-9-23 20:33

cdever 发表于 2019-9-23 20:30
唔,受教了,要好好研究一下

黏贴来的{:3_94:}。

cdever 发表于 2019-9-23 20:35

本帖最后由 cdever 于 2019-9-23 20:37 编辑

3dm_12459370 发表于 2019-9-23 20:21
如何做一个新技能:
db里面 (效果相关)


我一般都直接把special_ability_to_invalid_usage_flags_tables里面的那一条删了,但是这样做就是必须要覆盖原来的表,兼容性太差,不过自娱自乐还是可以了……

TTTTTony 发表于 2019-9-25 20:00

感謝~~最愛自製的MOD了

玉之炼金师sok 发表于 2019-9-26 16:26

wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

5287895tx 发表于 2019-9-26 16:29

224234342424

eragons11 发表于 2019-9-26 23:16

感谢分享

萨达萨达·1 发表于 2019-9-27 15:18

dddddddddddddd

xiaodaihuan 发表于 2019-9-27 17:35

niubia!!!!!!!!

mao799352024 发表于 2019-9-27 20:32

66666666666666666666666666666

a3915775 发表于 2019-9-27 22:39

胡乱修改第二弹,高等精灵万焰燃 ...

1256807650 发表于 2019-9-28 09:40

666666666666666666666666666666666666

想问你 发表于 2019-9-29 08:29

666666666666666

785448755 发表于 2019-9-29 09:52

谢谢楼主分享!!!

呼啦啦的牧笛 发表于 2019-9-29 19:14

6666666666666666666

qiyun1008 发表于 2019-9-30 11:09

2615315132.1

ckckeckc 发表于 2019-9-30 13:30

6666666666666

fusionstrike 发表于 2019-9-30 14:34

我去大佬nb啊

961386932 发表于 2019-10-2 10:07


多谢分享 支持支持

ζ蓝の音符 发表于 2019-10-4 20:33

:):):):):):):):):)

天蝎宫弟弟 发表于 2019-10-5 21:34

试试看

成熟的长大 发表于 2019-10-5 23:35

视频

~~~狠、、、 发表于 2019-10-6 00:51

333333333333333333333333333

费蒙特 发表于 2019-10-6 10:09

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