这游戏给负分。
本帖最后由 parallellight 于 2019-9-19 22:50 编辑精彩的剧情完全让跑路给毁掉,主线任务的剧情比较精彩,但是支线任务十分强行、有些还比较狗血,来回跑路简直彻底毁掉这个游戏的体验,玩这个游戏从未如此让我这么愤怒,没有哪款游戏如此让人有脾气,以前玩的评分很差的也没有这种体验,都能玩下去,这游戏简直了,也不知道是这个工作室的恶意抹黑rpg游戏,还是真的就这实力做不出某些游戏功能来。十分不满这游戏的设计,本来还是挺满意的, 结果越玩越生气,剧情强行啰啰嗦嗦,让你来回跑。。。。 这游戏基本上是在跑路+对话,关键是主角还不能跳,而且地形稍微犄角旮旯一些,你还必须得绕过去。
要是能一个大跳,哪怕摔点血,也会感觉挺效率。
另外,游戏的战斗系统,天赋系统,附属技能做的思路挺不错,只是在实际战斗中,真的感觉那些打斗场景和动作,太LOW,不够考究。 是的 老是跑个半天还迷路 删了 有个地方叫我们修风铃得到村民信任的,我的天,那风铃的路简直了,我开始没点工艺,后来点了一级又去跑了一趟 把每个游戏都把他当成第一次接触游戏,就不会有这样的感觉与想法,
不用期待也不要有预想,这样玩起来会轻松许多,
这游戏第一次通关极难女角78小时,全友好全支线全收集,
(最后BOSS与商团挂勾友好变成怀疑),第二次通关极难男角(修改)很快就通了,
这样就能砍了没任何遗憾,不错了对我来说挺新鲜,我可以开始无主3了...。 就是纯粹拉长游戏时间的,不然这游戏的内容,哪里撑得起三四十个小时?
打架就是开枪嘭嘭嘭,剩下来就是让你开门开门开门、野外任务来回一直跑,还有啥? 其他还好最恶心的是
1、给西奥女土著她妈举行葬礼,nm的,大老远跑到举行仪式的地方才跟我说要材料,能不能早点说,准备完了再去,那段路来回跑3趟,没任何传送点。
2、大战前夕,拉盟友,传送全开照样跑的累。
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