GreedFall通关了 说说优缺点
本帖最后由 hqqttjiang 于 2019-9-14 15:53 编辑优点:
-角色有趣,工具人主角和小舅子塑造的不错。
-队友和关系任务做的挺好,虽然是小作坊,但秒杀丑女座。
-派系任务和冲突,殖民背景下的外来者和土著的冲突,多而不乱,虽然深度不够。
-战斗系统还算有趣,魔法,枪械,近战,团战都有,且都有自己的build方向和装备选择倾向,但平衡性实在是差,远程完虐近战。
-任务有多种完成方向,确实给与了玩家选择权,嘴炮依旧无敌,整体任务质量还行,离巫师这种有大差距,但好于辐射4.
-武器和装备改造。
缺点:
-镜头抖动和跟随问题严重,会有一定的适应期(PC mod可修复)
-室内场景重复严重。
-部分任务跑腿很烦,个别区域地图的会加重这种烦躁感。(好在PC的文件全是明文,可自己轻易MOD修改)
-战斗手感和判定比较迷,需要一定的适应期。
这游戏据说550万美刀预算,开发团队规模也就20-30人,相比之前的火焰限界和机械巫师,这游戏进步相当明显,比之前老牌的二线RPG厂piranha bytes出的 Elex 更好更现代,完成度也更高。这游戏像是巫师2和龙腾世纪起源的结合体,整体的架构和完成度都很不错,但有限的预算限制了这游戏更好的表现,很多地方能看出预算限制了进一步的展开。不过瑕不掩瑜,WRPG爱好者非常推荐尝试。
另外,
建议主修法师和火枪,近战实在是弱;
嘴炮和直觉任务必备;
队友任务完成后找齐谈话注意选择,一般有三个选项,加好感减好感和不加不减,要推到队友一定要每次都选到加好感的(SL大法),不然没法推倒。
感谢分享 刚通关,秒删。感觉除了画面不错以外没啥特点。法师前中后期都不强最后面装备我试过就几百点伤害,战士也就那样双手武器就比敏捷人物单手高几十点,破甲的话仍个炸弹就破了,而且动作慢,有这时间我单手都砍2刀了,这游戏说是30小时剧情,前中期还认真看看,SL怕好感度没加,后期真心懒得看,最后BOSS5个队友最后又不帮忙,还是得单人打BOSS,最后几个任务直接变传话筒,,,满图跑着对话到处传送,差点瞌睡。把科学点2级,然后衣服上加个科学宝石,3级科学全部做子弹,没有打不死的。小怪就那几种,人形怪无限按招架他自己都被弹死。。。怪多就仍炸弹群体破甲上毒。就最后BOSS血厚点,远程丢毒保持50秒中毒事件,然后找机会开枪,一直闪避都不用吃药。。。总体来说这游戏就单手剑,枪,陷阱厉害。近战打击感太差,为了时常去添加一些可有可无的任务虎头蛇尾。 本帖最后由 firelalala 于 2019-9-14 18:46 编辑
版主写的公正,没有黑
跑步晃动解决了,只差队友能最快死掉的补丁了,这游戏战斗就会好很多,我是用近战的,我不会修改,只能把队友装备搞最烂,基本敌人都是我打死的,而且我视敌人难度换武器,保证战斗的难度,像什么吃药啊和像楼上用最强装备技能无双过游戏的我是不用的,有拼刀,有闪避,有翻滚,我觉得这游戏战斗不错
还有很多人以为用最高难度玩是最好玩,反而是错的,这样反而不好掌控游戏的难度,用最高难度玩,你打半天敌人才死,敌人打你一下就死,这样只能刷钱堆装备堆队友,不敢近身,只能吃药射击法术等,反而不好玩
本帖最后由 firelalala 于 2019-9-14 18:20 编辑
djweiwei 发表于 2019-9-14 16:58
刚通关,秒删。感觉除了画面不错以外没啥特点。法师前中后期都不强最后面装备我试过就几百点伤害,战士也就 ...
游戏不是设计给你过关就行的,要自己掌控游戏的平衡和好玩度
本帖最后由 80682730 于 2019-9-14 18:28 编辑
这游戏就是啥都做了点,啥都不精的那种感觉
近战打击简直搞笑..最逗的是。太多地方的关卡,绕路 ,感觉就是为了拖时间这么折腾
感觉很多任务就是为了拖时间....乐趣感太低。
很多媒体给的评分这么高,不知道他们玩过没有
评论很中肯,截的图也很漂亮,可以拿来做壁纸了 我想知道 都友好了 为啥就推不倒.... 存档来一下?谢谢..........
最大的缺点是装备模型就这么几个个,传奇装备和商店货一个样 游戏本身还是不错的 最大缺点就是不能细致捏脸就算了选女性脸上还有疤{:3_123:} 火枪是狠,但对于我这个探图狂魔来说,是遭罪呀,好不容易做了100多发,结果探完图就剩50多发了,还遇过一个boss,那子弹费的,材料蘑菇还不好采,近战打击感太差了,有点飘 重复跑图太多了……一个任务接着又塞几个 djweiwei 发表于 2019-9-14 16:58
刚通关,秒删。感觉除了画面不错以外没啥特点。法师前中后期都不强最后面装备我试过就几百点伤害,战士也就 ...
我用法师打的困难难度 感觉蛮强啊 风暴减魔抗 然后定身伤害加50% 伤害随随便便上千啊 群怪 一个群体定身 一个群体爆炸 秒一群怪呢 不知道其他流派怎么样
说得很中肯 战斗的话boss战还是挺有意思的(如果是近战的话,远程近乎无脑),就是任务强行跑图对话拖时间搞砸了游戏体验,某些任务真的无聊 任务跑断腿,完全就是npc的传话筒,为了一句话无意义的跑来跑去,实在受不了就开了加速。战斗没有平衡可言,能做子弹后火枪基本无脑强,战斗本身基本没有深度。有些地方就小滑坡都过不去,愣是要绕一大圈,主角不学技能连钻个缝走独木桥都不会,天生残疾说不过去。画面倒是还行,有些地方渲染起来挺有感觉的,但是地图本身没有啥探索价值,最多就找给技能点的地方 个人才玩,发现房间比较容易迷路,特别是有重复的布景加上推门,很容易晕头 双手剑大风车制裁一切吃硬直的怪群,小匕首涂毒和停滞solo boss,真爽到 我感觉这游戏其实挺不错的,毕竟小作坊跟巫师三这种大制作比有点过分了 谢谢大大我要下崽 我觉得和ELEX在伯仲之间,甚至剧情方面ELEX更胜一筹!
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