这一代是最不好玩的,游戏系统问题,原因是一个
FF8,法术要镶在武器上,用了还会降低攻击力,搞得不能用法术。 是你搞不懂而已,经典就是经典 这代的系统真心不错的。。。。 这代的系统那么牛逼。。。 你不爱玩不代表它不好玩,己所不欲勿施于人。 個人認為最終幻想8的系統在所有系列當中獨樹一幟,當你玩進去了你會覺得想出這個創意的人真是厲害! 个人认为最难受的就是要压等级,那个游戏不需要升级还要等级越低越好。。。。 FF8只需要吸满 强化值最高的攻击 魔法,然后塞武器, 全程黄血刷△ 出CD技,从头砍到通关,省时省力,死了9起来黄血继续CD技,什么召唤兽都是搞笑的 就算敞开了用魔法,也没什么输出,主要靠limit技输出 cb74076 发表于 2019-9-13 12:35个人认为最难受的就是要压等级,那个游戏不需要升级还要等级越低越好。。。。 ...
看来你没玩过《最后的神迹》
活用吸取跟GF功能 你会发现一片新天地 FF8是我最喜欢的一作。要我排FF系列:8 7 6 9……
对我而言,13和13以后的全垃圾 FF8的系统颠覆创新程度至今没有第二次,当初花了几个通宵包机打通关同学叫我神仙,后来才知道是因为我完全不懂魔法镶嵌,等级也是最难的不高不低。二刷自己买了PS熟悉了系统,就像另外一个游戏。到现在上百次通关一点不带夸张。没觉得腻,没事就来一遍。FF最喜欢的一作。也同意楼上的,不过对我来说12以后就已经毁了 女主召翅膀身上只留陨石一种攻击魔法,你就会见识到魔法的厉害。 8最高,8>10>9>7 FF15,已经让我通关的性质都没有了,不是年龄原因,就是游戏本身的素质。FF8还是很经典的,尤其是在那个时代。 这代魔法输出低位基本没有
基本就是堆属性 然后防止异常状态 极限控血 危机状态玩极限技
开头玩的时候压等级 最简单的通关套路 很容易无敌
想找刺激就是升级+融合 后期基本就是搜集 养成了
FF系列最喜欢F12的系统 但是记忆最深刻的还是FF8,当年玩惯了升级游戏初见这个游戏给了我好大一个棒喝。:L 難得有人說實話,简直弱智系统.FF8后,se都不敢再来一次类似的系统了 系统弱智?高低两种极限通关了再来评论。你要是习惯1-6的JRPG模式那说明8还没吃透。要是车枪球玩家在这评论那就连跟你讨论的必要都没了 FF8和FF7是势均力敌 不管在国内还是国外知名度都堪比7代
而且当时FF8的系统也是独树一帜的好么?
先了解在来说话 FF8低等级通关是降低游戏难度的手段,把练级替换成变卡片而已。
FF5极限低等级通关才叫一个惊心动魄,通关的时候,4个主角的级别是2、1、1、5,5级那个人的HP最高50多。。。。 我觉得这代系统最好玩 ff8系统不是最好的,没有7好,但是剧情是经典的,所已很多人喜欢,也有很多人是通过ff8开始接触最终幻想系列的 8的系统独树一帜,不敢说最好,但绝对的好玩。 FF8 走到哪偷到哪 没意思 FF还是6与7是神作 8注定不是亲儿子 看看7吧 那才叫重制 这代说不好玩。你脑残了。不会不要乱求说 ff7在剧情上有优势,ff8在游戏性上有优势。ff7的角色,塑造很不错,相比之下ff8的角色就。。。。。。无论敌方还是我方,ff7都比ff8更加深刻。但是,ff8的系统,在那个时代是超前的跨时代的。这点恐怕很难被否认。 精华被当成了垃圾,这一作的系统可以说是FF史上脑洞最大的一代,而且贯穿了卡片,召唤兽,魔法和人物养成这几大块,尤其是召唤兽和魔法的重要性在FF史上可以说是占据了第一位,比无脑找装备有意思多了,整好了都可以做到全属性伤害吸收。。。。还有上面为了降低难度压等级是你还没入门,压等级是为了提前刷某些武器材料和升级红利好嘛,卡片游戏和GF能力弄好,天堂地狱岛都是你家后花园 8代的系统需要钻研一下才有乐趣 现在的大多数快餐游戏玩家觉得不好玩也正常 不需要批评 Monroe 发表于 2019-9-13 11:45
個人認為最終幻想8的系統在所有系列當中獨樹一幟,當你玩進去了你會覺得想出這個創意的人真是厲害! ...
说的没错,我就特别喜欢这个系统。而且用过了高级魔法后期还是可以精制的,又不只有抽取一种途径
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