爱玩玩不玩滚
此话不假 CDDA:像素也不错蛤 {:3_175:}睿智楼主的钓鱼+引战 脑子还不好使 建议版主永封嗷 审美真的很决定一个人的上限 firelalala 发表于 2019-9-7 13:35
现在的像素游戏哪有游戏性?游戏最重要的画面,打击,剧情,风景,精心布置全没!整天就捡垃圾,横版跳跃,模拟经 ...
有钱去买正版阿叽叽歪歪 STAM大把3A大作 还T M不是像素游戏不见去买 来这里叽叽歪歪给批阿
楼主说的没什么问题,把画面做好点就是神级游戏。明明其他都很赞,可惜了啊。 宽容点楼主估计就是个小孩子,大概fc主机都没见过,模拟器玩过fc就出来bb了。 像素怎么了,你玩我的世界光影全开再来个4K,你那垃圾电脑能不能带的动?带不动就爬。 恕我直言,大家就没看出这个游戏的分辨率其实是为掌机设计的吗?电脑里设定窗口模式,画面缩小一点就完美了。;P greenrayli 发表于 2019-9-8 09:37
青菜蘿撥各有所好,
真的不喜歡就別碰像素類遊戲,
可以等3A級大作,
...其实我很好奇的是为什么直到现在还有人把mc当像素游戏的...人家是正儿八经的3d游戏啊,只是贴图用的是像素风格的而已,不喜欢换个贴图光影和模型随随便便都比很多游戏画面来的好
jilei1736 发表于 2019-9-7 16:44
弱智发言,不乐意玩滚啊,还他妈连FC都不如,你玩过FC?
他玩过CF:lol
巨根官人 发表于 2019-9-7 13:43
MC的亮点就是捡垃圾啊以及开放性的世界啊
MC我看朋友玩过 我是真没咋玩 我光看那个游戏都3D眩晕
其实MC就类似乐高,有些人觉得幼稚,有些人则玩出了各种花样(比如在MC里编程、创造各种游戏类型关卡)
MC强就强在可以是一种创造工具,一个画板。
当然MC官方现在也有RPG模式,后面还会出经典地牢模式
本帖最后由 greenrayli 于 2019-9-12 15:45 编辑
僵尸咩 发表于 2019-9-11 15:36
...其实我很好奇的是为什么直到现在还有人把mc当像素游戏的...人家是正儿八经的3d游戏啊,只是贴图用的是 ...
原官方(*註1)本身是把MC分類在"像素風格3D遊戲" 是沒錯的,
遊戲平台也都這樣分類的,
因為這款遊戲的本質就是像素風格,
不能因為它支持更換材質、光影、與各類MOD,
就不是像素遊戲,
遊戲分類是要看遊戲本身的本質.
像上古捲軸5也一樣,
可以裝一堆MOD 連現代兵器也都有,
一堆18+的東西也都有,
但上古5一樣歸類在奇幻沙盒動作RPG遊戲.
不可能因為能裝MOD就會變成黃油或者射擊遊戲類對吧?
註1:
在MC還沒被微軟買下時,
原製作小組就有接受訪問過為什麼要做成像素風格的,
不過我忘記原因了,反正對專訪有興趣的自己挖吧.
當然之後的微軟也是認為這款一樣是像素風格3D遊戲.
greenrayli 发表于 2019-9-12 15:39
原官方(*註1)本身是把MC分類在"像素風格3D遊戲" 是沒錯的,
遊戲平台也都這樣分類的,
因為這款遊戲的本質就 ...
...像素风格和游戏类型是两样东西啊...你也说了游戏分类要看本质。
3d指的是什么是模型场景立体化,风格指的是美术风格(贴图,场景搭建等等).
mc游戏的本质是什么,方块,建造,立体化沙盒。
这点明显mc就是3d游戏,无论是场景道具还是角色都是立体化模型。
不能因为他的贴图是像素的就归类为像素游戏,因为贴图只是一种可替换的美术素材,
即使你不喜欢像素风格的贴图一样可以换成写实风格的,这点并不是说换个贴图就变成其他游戏了,
因为无论是换光影也好换材质包也好都是在给他换衣服而已而不是换掉他这个人,无论你穿什么衣
服你都是你,不会说你今天换了一件红色的裙子你就不叫xxx了。
而我之所以提这两点是想说mc画质不差,真正的像素游戏是星露谷这种的2d游戏。
所以大官方才会把mc分类成像素风格的3d游戏 而不是像素游戏,这里后面才是主体前面只是一个修饰词。
像素游戏跟现在3D游戏画面表面上看是逊色很多
但能表现出3D游戏表现不出的美术风格,而且现在3D游戏在游戏性上还有很多运算的程式比起像素 2D的更复杂
你喜欢画面你可以去看FF 一堆好看的游戏动画
3D游戏现在都统一游戏引击省的开发成本 所以你看的3D游戏看起来都很像换模游戏大同小异
还有现在玩家游戏胃口都被养大了以前游戏少一个马莉欧之类动作游戏就玩好几天现在动作游戏玩没几个小时就感觉作业感很重因为玩家游戏胃口大了很多的游戏可以选不必专注于一个导致玩家只是浅尝而非深玩或破一轮
如果你去把DQ11破一轮你也许就会懂游戏时代的传承了 不一定吧 因为你可能没体验过
外行看游戏画面 内行看游戏内容
喜欢看画面我觉得游戏CG最适合你 超棒的最好是4K 我还想喷现在的手游业界呢,我喷有用么,大家还不是照样课课课。
所有娱乐在没有技术的突破下都会呈现循环,现在就是复古潮流,独立工作室的势头也不可小瞧,有这个需求没办法。
所以说心态要好,不玩不要废话去骂一句,就选你喜欢的类型盯着玩啊。
除非你是买了正版的你才有这个资格去批判。不然你说自己是不是贼喊捉贼。 我觉得对于能得出这种结论的楼主多说一个字都是浪费时间 真是到哪都有楼主这种弱智 这波反串黑我给你82分,剩下18分通过666的方式给出 版主这儿有逗逼一枚,哈哈哈哈哈哈哈哈,无聊找喷的人 其实我认同你的看法,但这原因出在电视画面上,如果是在传统CRT电视输出,你会发现这就是过去那FC时代的画面,但如今家家户户皆是LCD或LED电视,于是乎,像素游戏画面就会变得惨不忍睹,而有玩家就会说这是怀旧,说实在的,像素游戏一大堆,有些游戏商还是会竟可能作得如你说的,搞成一个看得清楚的2D图像,有些游戏商就爱ZB。 本帖最后由 greenrayli 于 2019-9-15 17:17 编辑
僵尸咩 发表于 2019-9-12 16:20
...像素风格和游戏类型是两样东西啊...你也说了游戏分类要看本质。
3d指的是什么是模型场景立体化,风格 ...
所謂像素風格,並不侷限於2D或3D,
即使是3D遊戲,採用了像素風格它也會被規類在像素遊戲之中,
更何況那是官方自己把MC歸類的,
也不是我去歸類的,
原官方本身就有接受過專訪被問到為何要把MC做成像素風,
這我在上個回覆就跟你說過有這個公開專訪的新聞為證了.
官方說MC是像素遊戲就官方說了算,
反正我是依照官方分類為主我也不會改變想法的,
除非官方自己更改類別說MC不是像素遊戲,
你要真的不服也別再找我辯MC不是像素遊戲了,
自己大可寫信去給微軟或者給原製作組爭論去吧~
P.S:
我的人生還有許多事情要做,
若你再回覆的話我就不奉陪你暸,
因為實在沒時間花在爭論這檔事上. (扶額搖頭)
说白了像素成本低 以后所有的游戏都是像素的你是不是就再也不玩游戏了 嫖客都知道不能光看脸,身材屁股腿胸部头发腰,哪个都值得欣赏。光看脸是低级的{:3_127:} kyo19870810 发表于 2019-9-9 14:28
八方旅人的画面是人类有史以来最好的像素画面,如果你连这个画面都觉得接受不了,那么所有的像素游戏都不适 ...
八方旅人是UE4 3D+像素贴图。 热血少女是纯手绘的像素风 光主人公待机可能就有不下于4个面的工作量。
kyo19870810 发表于 2019-9-9 14:28
八方旅人的画面是人类有史以来最好的像素画面,如果你连这个画面都觉得接受不了,那么所有的像素游戏都不适 ...
人类有史以来最好的像素画面
是SNK街机 《合金弹头》 以及<<KOF 13>>
这都是被当做教材的设计
八方旅人只是为了像素而像素,还卖的死贵,辣鸡游戏来着,玩的想睡觉的垃圾
我敢打赌肯定会有人说马赛克制作起来比高清画面困难多啦,你懂个J8
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