fuck3dm8 发表于 2019-9-5 13:38

不死的风 发表于 2019-9-5 14:21

没有办法的事情,堆硬件的恶果就在这里,其实进入到PS4时代,由于机能的提升,导致游戏开发成本和开发周期都在不断上升,游戏是很明显的越来越难产了,卡普空这种做动作游戏的还好,像SE这种喜欢做RPG的,几乎每一部规模都很大,尤其是FF系列,一开坑都是会好几年起跳。游戏难产的现象到以后的PS5时代会更加的恶化要做好心理准备,像FF这种从公布到发售会隔个10年甚至20年才能玩到也不要感觉到意外。

ttt6666 发表于 2019-9-5 14:30

不死的风 发表于 2019-9-5 14:21
没有办法的事情,堆硬件的恶果就在这里,其实进入到PS4时代,由于机能的提升,导致游戏开发成本和开发周期 ...

事实上前几年SE心都用在手游了,最近两年才对主机游戏上点心

gxlzliqi 发表于 2019-9-5 14:53

本帖最后由 gxlzliqi 于 2019-9-5 14:55 编辑

现在基本上日厂游戏有没有中文都要看索尼爸爸,部分欧美游戏也开始这样了。
至于章节卖也就FF7准备这样,但是就两个章节,一个章节的内容是原版的2倍,官方是这样说的。
至于15DLC,政策问题,财政问题。艾尼克斯是比较纯粹的商人。
至于价钱,日本游戏都贵,税务问题,日本游戏重税,现在很多日厂都把这东西大部分直接嫁接在玩家身上。
至于16:9没错诚意不足!问题一大堆!

逆襲のシャア 发表于 2019-9-5 15:29

又不是所有日厂都这样,是SE太辣鸡,起码冷饭王Capcom还是有些质量高的复刻和重制版。

edeakim999 发表于 2019-9-5 17:52

.....我想看看冷飯卡如果把"老"生化1-3 remaster是否互有苗頭?

q851337 发表于 2019-9-5 18:13

ttt6666 发表于 2019-9-5 14:30
事实上前几年SE心都用在手游了,最近两年才对主机游戏上点心

肯定的,现在依然也是手游大厂,,看se公司的视频介绍,人家2004年开始搞手游了,现在手游的收入已经占到公司收益的30%左右,,不过也很正常,,最终幻想789那个时候基本一年出一部,,3d之后开发就困难了,少则数年,长的10年也有,只靠数年一部的rpg根本不可能持续维持一家公司盈利的,加上公司团队越来越多,上面还还有无数股东在催,,看看ff15就知道了,,小田田调动了整个公司大部分资源开发,连ff14的吉田也抱怨说要抽人手过去帮忙,,结果ff15口碑扑街,小田田最后辞职走人,如果当初按照野村V13的设计方式搞游戏的话,,或者不调走野村去搞什么云游戏而是直接搞ff15的话,,ff15就是一部神作了,,后来野村开发的国王之心3基本就是带着满满当初ff15设计概念的私货去开发的,,

cheatabuser 发表于 2019-9-5 20:18

gxlzliqi 发表于 2019-9-5 14:53
现在基本上日厂游戏有没有中文都要看索尼爸爸,部分欧美游戏也开始这样了。
至于章节卖也就FF7准备这样,但 ...

按章節賣從《最終幻想Ⅳ 月之歸還》就有了,《最終幻想 維度》也是按章節賣的。

saimonwang 发表于 2019-9-5 20:21

看着吧,FF7重置版的分章节出,再加些DLC,又会刷新你对SE的认知了

fuckyoudaohao 发表于 2019-9-5 20:55

se内部管理混乱 开发手游为主还亏钱的公司

junkazama 发表于 2019-9-5 21:16

有我育碧呢,DLC之王,打折之王,必出中文...鬼子公司大都比较穷和傲慢。

多朴实的老萝 发表于 2019-9-5 21:32

:lol炒冷饭。

weiluonika 发表于 2019-9-5 23:12

感觉最近几年日产全在啃老本。

魔神帝江 发表于 2019-9-6 17:54

FF8这次完全是用原版高清处理的~由于年代久远~当时的游戏背景全是静态CG贴图~根本没有真实3D背景~根本无法做成16:9~除非强制拉伸~
所以只能进行人物模型以及卡片等的重新处理和高清化~
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