【游戏优化测试】i9初代+TitanXp交火开全高游戏中会经常莫名卡死
估计是追光实现算法的优化问题,等看是英伟达更新驱动还是游戏开发商升级解决了。不开追光的话运行还没遇到卡死,开了就卡死非常频繁了。
本帖最后由 qwerty255 于 2019-8-28 16:54 编辑
你这卡没有RT核心,开了就频繁卡死。
qwerty255 发表于 2019-8-28 16:53
你这卡没有RT核心,开了就频繁卡死。
我觉得还是优化算法的问题,地铁离去我追光开的就好好的。
确实没错 我是i79700+RTX2080TI 开了光追频繁卡死 cllovehlyy1989 发表于 2019-8-28 18:09
确实没错 我是i79700+RTX2080TI 开了光追频繁卡死
我现在试试我的卡 TITAN RTX看会不会 游戏已经下载好
Ritard 发表于 2019-8-28 17:30
我觉得还是优化算法的问题,地铁离去我追光开的就好好的。
我用titan rtx试试看会不会卡
qwerty255 发表于 2019-8-28 18:27
我用titan rtx试试看会不会卡
如图,我光追测试都通过了,理论上只会游戏跑起来卡但不至于卡死才对。
而实际上却是完全不卡,但非常频繁的莫名其妙的卡死。
我怀疑和动态模糊有关系,因为卡死的场景基本都是移动视角的时候。
Ritard 发表于 2019-8-28 22:48
如图,我光追测试都通过了,理论上只会游戏跑起来卡但不至于卡死才对。
而实际上却是完全不卡,但非常 ...
昨天我自己用titan rtx玩了下开启光追+DLSS转视角不会卡死,帧数在100FPS以上。系统是win10 1903 最新版 显卡驱动436.15。 Ritard 发表于 2019-8-28 22:48
如图,我光追测试都通过了,理论上只会游戏跑起来卡但不至于卡死才对。
而实际上却是完全不卡,但非常 ...
还有控制这个游戏就是光追比较多的反射选项,不像地铁离去,RTX在地铁离去中只应用了GI和AO部分。
本帖最后由 Ritard 于 2019-8-29 09:44 编辑
qwerty255 发表于 2019-8-29 07:43
还有控制这个游戏就是光追比较多的反射选项,不像地铁离去,RTX在地铁离去中只应用了GI和AO部分。
...
估计是因为你开了DLSS,DLSS能通过降低渲染分辨率大幅减少资源占用,而且从别人给出的图来看,4K开了DLSS会很糙的。不过我是因为我的卡开不了DLSS……然后昨天我最后试了渲染分辨率改成960p居然就不卡死了……我已经说不准到底是游戏程序bug还是资源不足了……
Ritard 发表于 2019-8-29 09:42
估计是因为你开了DLSS,DLSS能通过降低渲染分辨率大幅减少资源占用,而且从别人给出的图来看,4K开了DLSS ...
这个游戏开4K不精细,感觉画质还是缩水了。
qwerty255 发表于 2019-8-29 10:40
这个游戏开4K不精细,感觉画质还是缩水了。
4K加追光加4K渲染很精细的,你不开DLSS就知道了,效果很棒。但我怀疑它这个关掉光追根本连基本光栅的光照都没优化过。
Ritard 发表于 2019-8-29 11:16
4K加追光加4K渲染很精细的,你不开DLSS就知道了,效果很棒。但我怀疑它这个关掉光追根本连基本光栅的光照 ...
关了光追完全是以前的游戏画面。不是次世代画面。
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