辐射3人物养成计划
废话少说,直接开始……(没有前戏?废土世界里没这个闲心!)初始设置
力量6
感知6
耐久6
魅力6
智力9
敏捷6
运气1
力量6
背肌强壮特技需要5点强壮,这个特技等效于你加3点力量所增加的负重。这个特技的重要性不使用负重MOD的玩家一定深有体会,8级后必选的特技。5点只是最低要求,建议设6点,101避难所以出去马上就可以到炸弹镇拿加力量的摇头娃娃。
感知6
感知过低意味着你要走得更近,敌人在雷达才会有显示。对于喜欢享受潜行暴击的人来说,这个值不能低于6。看看官方的手册吧,有很多怪物的感知都是大于5的。取得身轻如羽的特技后,在废土行走再也不用提心吊胆了,不过前提是你感知得要有6点。灰渠的任务完成后科学家可以给你注射药物提高属性,建议加感知。当然还有摇头娃娃。感知大于8也有坏处,N米外的一个红点会让你无法瞬间移动,控制8以下不会有副作用。
耐久6
耐久5是辐射多个实用特技的前提要求,同时影响你的近战、大型枪械和生命值,建议设6点。近战派要当血牛哦,不然会经常load机……
魅力6
奸商特技最低要求。7.5折啊,对于不喜欢收集的玩家,钱还是比较紧张,装修房子的开销可是很高的。当然不装修房子,钱怎么都是够用的,缴获的装备绝对够自己维修。
一旦你不想学奸商特技,魅力可以只要1。把那5点给力量和耐力。尤其近战打法需要高力量与高耐力。低魅力的话,别人和你说话也许更粗暴点,但是说服还是靠口才技能,买卖还是看交易技能。
智力9
不加满完全是因为还有铆钉城加智力的摇头娃娃,不能浪费。智力关系到升级时获得技能点,智力每少一点,20级后你就会损失20个技能点,1个特技最多只给你加15个技能点……另外维修是该游戏最重要的技能。
敏捷6
活力小子特技的最低要求,加25AP,16级必选。无声奔跑也要求敏捷不低于6。
运气1
这个属性实在是用处不大,每加2点运气,技能点只加1点。至于爆击率的损失,10级的时候选战术大师特技吧,相当于加5点运气。另外游戏中的大人镇可以获得加运气的8号球,和加运气的摇头娃娃。暴击率也有8%了。还不满意么?那就习惯在潜行状态未被察觉下开枪,暴击率100%。如果是近战型的,运气就有用了,应该很难潜行到敌人面前还是【隐藏】吧?不准用控制台刷隐身小子……
最终修正:
经商枪械流 纯枪械流 近战流 双修流
力量5 力量5 力量7 力量7
感知7 感知7 感知5 感知6
耐久6 耐久6 耐久9 耐久8
魅力6 魅力1 魅力1 魅力1
智力9 智力9 智力8 智力9
敏捷6 敏捷8 敏捷6 敏捷6
运气1 运气4 运气4 运气3
升到2、3级的时候,建议选训练狂加属性。一个特技只给10点技能你愿意吗?要技能点后面有特技帮你挣,1个特技给我15点技能我都不会心动的。
枪械流的,2个训练狂特技建议加力量和敏捷。5点力量也许收集东西有点吃力,好在你刚处101避难所就升级了,赶快加力量吧,到炸弹镇去拿力量娃娃。负重不够的情况可缓解。
近战流的,2个训练狂特技建议都加运气,前面说了,近战很难出潜行下的暴击,所以普通攻击的暴击率就很重要了,后面在大人镇拿幸运8号球和阿林顿公馆的幸运娃娃,把运气加到8,灰渠任务把感知加到6,以后就能学会心一击了,战术大师能再提高5%暴击率,这样就达到了13%,再配合钢骨特技50%的手脚伤害加值,很黄很暴力!
双修流的,2个训练狂特技,从敏捷、运气、感知中选1、2个加都可以。
3级后,你的人物就基本定型了,开始废土之旅吧。
升级了,到底要加什么特技?
二级:训练狂(当然也可以选负心汉/黑寡妇,如果你喜欢OOXX)
三级:训练狂
四级:升级高材生(选了后比不选多加16点技能,当然你有耐心去寻找书本的话,这点数也不算什么了,中规中矩的特技。枪械流如果前面学了负心汉/黑寡妇,四级就补训练狂。)近战流升级选铁拳。
五级:升级理解力(本游戏有300多本书,史上最无耻的技能点掠夺Perks,其他加技能的特技在它面前都不值一提)
六级:枪械流升级神枪手,提高命中率。近战流继续升级铁拳
七级:升级硬汉,提高防御,遇到死亡之爪就知道爪子不是挠痒的了。
八级:枪械流升级突击队员,提高命中率,近战流继续升级铁拳。(铁拳升级满了)
九级:升级强壮背肌。现在你可以背更多的东西。
十级:升级战术大师,暴击率提高5%。
十一级:枪械流可升级辐射抗性,有利以后进特殊地段。特殊地段?嘿嘿,到时候就知道了。近战流升级楞头之怒,又一个紫龙出现了。暴走前,先挖眼放血……
十二级:枪械流升级狙击手,提高命中。头部往往能造成更多的伤害。近战流升级生命之源变血牛。双修流升级神枪手。(双修的也可以把铁拳换到这里升级,先升枪械。)
十三级:升级无声奔跑。近战流可以考虑机器人专家,毕竟和铁皮比拳头不算好主意。双修流升级突击队员。(双修的也可以把铁拳换到这里升级,先升枪械。)
十四级:升级改造人,硬汉特技的加强版。
十五级:枪械流可以考虑奸商或者身轻如羽。近战流升级钢骨。
十六级:升级活力小子。开V是王道。
十七级:升级会心一击。如果是走奸商路线,运气不够学会心一击,可以补前面的身轻如羽。
十八级:枪械流升精确追击,近战流补前面没升的辐射抗性。
十九级:枪械流这里比较随意,可以选一些有意思的特技,神秘人、执法者等等。近战流升级迷魂掌,不用板砖就能把人拍晕,拍晕后你干什么都行……(坏笑中),不过只有30秒!
二十级:海贼王、死神、忍者神龟、奥特曼,你要当哪个?
祝你有个愉快的废土之旅!
好!很不错,很详细!顶 升得最多的是训练狂 好东西 长知识啊顶 靠。。。我运气被打满10点了。。。
我想当士官长,运气最NB的人。。。 长见识了…… 一開始力量不用那多
遊戲到輻彈城的警長房屋二樓
那有 小人屬性 "力量" 永遠加一點
打 怪物 任務, 力量 / 敏捷 ....... 兩個選一個 我是把敏捷、幸运都加满的,AP和重击率啊,智力反而不重要,反正技能点+技能书+娃娃绝对够用了。 好东西,的好好学习一下! 不错哦楼主用心了支持一下 先支持下在说
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