亥日太 发表于 2020-3-30 14:51

大大真是个天才,解决了我好长时间的大立绘问题,一直不知道问题在哪,换了种先进的方法药到病除

nathanbk 发表于 2020-3-30 20:25

过影θ惊鸿 发表于 2020-3-20 23:16
你用python怎么保证数据会添加到全部信息的第二条(还是说这个操作压根没有实际意义)
...

chunk_list.insert(1, chunk_item)   那个1就表示放在第二个位置 ,0是第一个位置

被占用了吗 发表于 2020-9-24 13:06

大佬牛批,我的大立绘终于显示了

ftd39 发表于 2020-10-29 10:09

大佬,按着上面的操作,大立绘依然不显示,整了好久这玩意,顿时感觉功夫白费了{:3_122:}

xing27612 发表于 2021-2-6 16:19

感谢啊,我用了游侠的转换工具一直没办法解决大立绘的问题,用了大佬的方法马上解决了。感谢大佬的无私分享。

原来PNG图片里还隐藏着信息,PS看不到。

abggg 发表于 2021-2-6 16:45

谢谢楼主

daiwanghao 发表于 2021-10-3 11:48

十分有用,感谢大佬

T1T1an 发表于 2022-4-8 18:41

大佬我用跟这个方法没效果呀 进游戏立绘是黑的

粤利奥 发表于 2023-2-9 16:31

太牛逼了!!!感谢楼主!!!另外我第三步是单独针对图片输入对应命令才行的,不然我游戏里会出现立绘重叠。

gustav1shi 发表于 2023-8-18 19:23

非常感谢lz热心分享
页: 1 [2]
查看完整版本: [简单教学]如何不依赖转换工具轻松使大立绘(composites)生效