阴影闪烁问题能解决吗?
我下的是19年7月份的1.4版。进游戏就发现阴影随着太阳移动,这移动是每秒动一下,于是看起来就像是在闪烁。到官方论坛一看去年12月就有人反馈了,官方答复是这是游戏引擎的设计,不是BUG,过了段时间承认这是个问题,正在改进,但直到19年5月份仍然回复说在改进中。我实在不理解,FS17 可没这毛病啊,17的阴影是连续的,不是隔一秒刷一次。而且19的远景植物边缘都有一圈黑边,看起来脏脏的,发售前吹牛说比17画面大飞跃,我看起来还没有17清爽,似乎除了泛光外没有多什么东西。另外17的 more realistic引擎也没有升级19版,我赶脚还不如继续耕17的地。其实就是引擎的问题
这种不好明摆着说 官方也只能搪塞
如果官方爽快承认了 玩家不就觉得亏了吗
19的画面引擎其实算是一个败笔 首先优化就做得不好 在低性能的情况下画面卡顿有时候比17还严重的多
泛光和近态模糊和器具磨损算是他想体现的 阴影问题还和一个因素有关 19的天空算是半动态的 相当于光源在移动 而17大部分还是整体的明暗变化 好像没有光源的明显移动
至于清爽度 确实 引擎原因没有17的看着清爽
more realistic应该算是集成了 在做一定取舍的情况下 直接集成到引擎了
画面大飞跃....吹吹的 他的开发周期不够去完整的重建 有部分甚至直接沿用17的
只是在游戏性和部分画面真实度上做了改进 要说大革新还是谈不上的
另外 作为一个MOD起家的游戏 有很多预留空间给MOD制作团队的 拿Season官方的话来说 引擎的升级还是非常有助于提升游戏体验的
我感觉再修复或者改进的可能性已经不大了 两大版本各有取舍吧 17算是巅峰之作了 至少在游戏性上 liuzhenyu811 发表于 2019-8-22 09:39
其实就是引擎的问题
这种不好明摆着说 官方也只能搪塞
如果官方爽快承认了 玩家不就觉得亏了吗
MR 被集成了吗?好像感觉不到,我拖着犁耙转了几圈,感觉阻力很小,加速度也很大。还没细玩不好说。MR 原本是一个英国论坛上的,现在论坛好像倒闭了,我也找不到新版。
19 有个Global company,可以自行添加功能性建筑,比如化肥厂饲料厂什么的,这点我很喜欢。17 就完全依赖地图作者,地图有就有,无便无,没法自定义。
19的Global company说白了还是MOD组做的啊{:3_91:}
MOD起家的游戏 很多MOD组有些制作商的背景
17地图上的功能性建筑其实大多也是来自其他MOD作者然后整合到地图里的
MR在17已经作为MOD形式了 估摸着是被giant收了
因为做了取舍 所以19里所谓的MR没有那么明显 有些可能舍弃了
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